クリップボードPro:他のアプリに重ねて表示出来る (総合 1525位)
価格 : 480円
マーケット評価 :
3.6 (評価数 : 5,470)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : 仕事効率化 (アプリケーション)
バージョン : 3.1.3
マーケット更新日 : 2024/03/31
開発者 : HDM Dev Team
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2024/04/20
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「クリップボードPro:他のアプリに重ねて表示出来る」の概要
概要
実用性・使いやすさを追求した、オーバーレイ表示で便利なクリップボードアプリ!コピーしたテキストを全て自動で記録します。
気になる記事の内容やURLを記録したり、商品名などをコピーして後でweb検索、なんてこともできます。
メモ機能もあるのでお買い物やお出かけの際には重宝します。
機能►オーバーレイ表示クリップボードをオーバーレイで別アプリの上に重ねて表示出来ます。
►自動ペースト
入力フィールドが選択されたことを認識してクリップを自動的にペーストします。
►フロートボタン
移動可能なフロートボタンによってどこからでもすぐにクリップボードを起動出来ます。
►通知領域に表示
クリップボードの内容、起動ショートカット用の表示を行います。
►クイック検索
クリップにコピーした時にワードをweb検索します。
►インポート/エクスポート
メモを簡単にバックアップ出来ます。
►自動削除
ClipBoard内のクリップで指定した時間が過ぎたものを自動で削除します。
HUAWEI端末では標準で端末再起動時にアプリが自動再起動しない設定になっている端末があります。
そのような端末の場合は以下の設定を行って下さい。
端末設定→電池→アプリ起動→自動起動させたいアプリを「手動で管理」に変更する
このアプリはユーザー補助サービスを使用します。
クリップボードへのコピー操作が行われたことを検知するために使用されます。(Android10端末)
入力フィールドを認識してクリップを自動的にペーストするために使用されます。
この情報は保存も共有もされません。
「クリップボードPro:他のアプリに重ねて表示出来る」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ コピー内容を編集したり、一括削除されないように保護したりとありがたい機能が多く愛用していた。 けれども、以前は機能していたインポート/エクスポートができなくなっていたため使用が儘ならなくなっている。 バグとしてインポート/エクスポートにてこ入れ下さったようですが、自分の環境では相変わらずできないままです。ありがたい機能が多いので使い続けていますが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ Android11で使用中。 昔から使っていたけど、Androidのバージョンが上がるたびに少しずつ動作が怪しくなっていってるように感じる。権限関連が厳しいからかな…残念。 テキストボックスからのコピーは結構いい感じにクリップボードリストに追加されるが、例えばTwitterアプリからツイートを表示して長押し→コピー、のように、非テキストボックスからのコピーには反応しないことが多いように感じる。 ただ、リストに追加されていないだけで、上記の操作後に改めてテキストボックスからのコピーをすると、リストが更新されて、非テキストボックスからのコピーもリストに反映されている、場合もある。 改善されるとありがたい。 あと、要望としては、 ・メモの編集時にペーストできるようになると、かなり使い勝手がよくなる ・メモをタップしてクリップボードに流し込んだあと、別のものをコピーした際に、メモリストで選択状態が解除されていて欲しい 以上です。素晴らしいソフトに感謝します。
投稿者:草組らすむ
- ★★★☆☆ 機能のわりに少し高い。少し試したけど安定はしてそう。希望としてメモをフォルダ分けして保管できるようにして欲しい。ビジネス、プライベートの雛形を保管しておきたいから。それとflowアプリの枠の大きさを自由に変更できるようにと、自由な場所に配置できるように。あとはaNDclipを是非参考にしてください。あのソフトは最高なのだけどAndroid10に未対応だから残念。
投稿者:k m
- ★★★★☆ オフラインアクションゲーム、 格闘有り、射撃あり、メタルスラッグに少しにてるかもしれない。回復、毒消し、武器、弾薬の支度をして難しいステージに挑む育成要素あり。序盤はアイテムに使うポイント集めが大変だけど、戦闘を援護してくれる仲間キャラを集めたポイントでアンロックすると、ステージの攻略がゆったりできる。 戦いたいときは、仲間を連れて行かずにガッツリひとりで戦うこともできる。 シンプルな絵柄だけどやりがいのあるゲーム。 オンライン対戦または協力機能がないので、それが追加されれば満点ですね。
投稿者:ギブミーキャッシュ
- ★☆☆☆☆ ゲームそのものを評価する前に、起動をしていないときに全画面広告を出されて大変迷惑しますのでインストール自体お薦めしません。多分契約している広告代理店に問題があると思いますが、広告のプログラムを含めて非常に不審なアプリです。 こういう広告の出し方はアプリそのものを台無しにしますよ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても楽しいだけど体力を表示してみたらどうですかね?できればして欲しいです😊
投稿者:まぶちだいき
- ★★★★☆ オーソドックスなロールプレイングゲームだと思います。 ドラクエ等の世代で育った自分はこういったゲームの方がすんなり入れます。 広告が入ってくるのは仕方無い事だと思いますがちょっとイライラしますね(笑) 呪術が全員使用出来るのは有難いですが、イマイチ多すぎて何を使って良いかわからないのと、新しくゲットした武器が次のステージですぐまた強い武器が見つかって、有難みが薄れてしまってるので、そこがちょっと残念でした。 総合的にはグラフィック、やりやすさ、ストーリー性含めて楽しめました。 有難うございました。
投稿者:リアルミドルコ(都筑の達人)
- ★★★☆☆ ケムコさんの作品はいくつか遊ばせてもらってます。いつもありがとうございます。 他の作品と大枠は同じですが、今作はマップで他の町に飛ぶ機能が街の外でしか使えず、着地地点も街の前で、重要施設まで移動が必要(その間広告も2箇所判定あり)なのが面倒だと感じます。建物や洞窟以外の開けたところからは使わせてほしかった。(出来れば街の中の重要施設前に着地) あと、指令も複数まとめて受けれると嬉しいです。 難易度的には、敵がやや強めで、MP効率が悪く、MPが無くなると結構苦戦します。反面、苦戦しなくなると、即勝利の判定がつくので、そこでレベルを上げて先に進んでの往復で攻略は可能ですが、手間に感じる人も多いのではないかと。
投稿者:Ryo
- ★★★☆☆ 武器の強化に一手間かかるようになったのは面倒ではあるが、基本値は高いのに強化してもそれ程強くならないという武具が後半までそこそこあるのは面白いと思う。 他システム面で細かい部分が大分親切になっているのは有難い(サブクエの未達成場所が一覧で分かるようになっていたりアイテムの習得時に詳細が表示される等)。 敵が強めなのは難易度が3段階に減って振り幅が広がったと考えれば納得できるが、それでも闘技場など到達レベルより少し上程度では難易度が易しいでも到底敵わないというバランスの悪さは気になる。 クリア後のやり込み要素もこれまでに比べ少ない印象。裏ダンジョンはもう1つ位用意して欲しかったかなあ。
投稿者:poyocyoko
- ★★☆☆☆ 久々に再ダウンロードしたが連携がなくなって非常にサービスが悪くなった。ヘルプ画面を閲覧しようとすると固まるバグもある。 以前のverでヘルプに表示されていた連携についての説明を削除していないか、それに伴う修正ミスだろう。 いずれにせよ再ダウンロードの価値は無かった様だ
投稿者:山田源之助
- ★★★★☆ 最初は、ドコモ直絡みのサイトにて、このゲームをプレーしていたが、Google Playから、個別でこのアプリを購入したところ、非常におもしろいRPGだと思う。個性的な敵キャラが多い、やりこみ要素もあるため、かなり楽しめる。
投稿者:真下一則
- ★★★★★ 無駄にダンジョンマップがどこも広いけど難易度最高でも比較的サクサク進められる。ファームシステムは最大拡張に600課金石必要。スキルはクールタイム式なので実質エンカウントごと使い放題だけど戦闘中は連続して使えない。
投稿者:生卵
- ★★★★★ LV81にてトゥルーエンド到達。 クリア後もやり込み要素がたくさん残ってて、むしろクリアしてからが本番のような気がしてくるほど際限なく強くなっていく笑。 シナリオはすごく良かった。とても綺麗に終わります。 ドットが見えるからSFC時代を彷彿とさせるけど、昔と比べればドットはずっと細かいからグラフィックは綺麗ですね。 あっと驚く仕掛けもあったりして、名作と言えるデキ。いろんな意味でバランスが良いから、楽しいゲームってこういうのだよねって思った。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ZenFone Max Pro(M2)でプレイすると仲間が揃って少しイベント進めるまでステータスアップのアクセサリーが装備してもちゃんと反映されない不具合ありでした。 イベント進めた今は安定してます。 数年前のゲームなのでUIは多少不便な所も有るけどとても楽しくプレイしてます。 空いた時間にチョイチョイ出来る感じが良いです。 何より個性的なキャラクター達が素敵過ぎます♪ 全クリアまで楽しみます。
投稿者:澤田誉
- ★★★★★ 久々にプレイ。 こんなレビュー誘導だったっけ? ともあれ、拾い食い系ヒロイン。 安定のかわいさである! レベルアップしないけど雑魚と戦ってれば自然と… リザルト画面でステが拾い食いアップするから特に困らない。 戦闘をスキップしてると成長が停滞するかも?豆を育てて果実(?)にして与えれば成長の補助もできるから問題ないけどな。 受付嬢妹がかわいいから良し!
投稿者:ゲーム鬼仁ルシエド
- ★★★★☆ 面白かった。 武器や防具は進めば強い物を買える訳では無く、素材を集め強化して進めるシステム。LV上げではどうにもならない位、敵からのダメージが増えるので、素材集め、防具強化は必須。 難易度は丁度良く、バランスはちょっと魔法が強いかな? 転職するとLV1からになるが、ステータスを半分位引き継げるので素材集めをしながら、ゆっくり進められる。 やり込み好きの方、エンディング前の全ジョブ転職には鍛練の書を5個?極みの書1個買う必要が有る。極みの書は全部で3つ手に入るが、エンディング前に2つ、最後の1つは裏ボス撃破後に手に入る為、そこで手に入れてもやる事が無く無意味。 おすすめは全員1回か2回転職後に追加ダンジョンを購入し、古の地下道を周回する。最終素材を集めつつ装備強化とLV上げが出来るし、ボスが稀に極みの書をドロップする。運が良ければ買う必要が無くなる。能力等を引き継いで2周目も出来るが、ストーリーに分岐は無く同じ物を強い状態で繰り返すだけ。やる意味有るのかな? 全体的に良い作品だったと思う。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★★★ スキルを大量に取得しようと連打していると操作不能になることがある。オート戦闘で装備スキルを使用しない。不具合や改善点としてはこれくらいですね。楽しませて貰いクリアまで出来た作品なので普通に☆5。トロフィーの関係は前作より調整されており、やり込みもしやすくなってます。今時珍しくパーティーメンバーの名前は固定ではなく文字数も多く、クラスや信仰と合わせて自由度の高いキャラクリエイトが楽しめました。反面マレニア国と比べるとパーティー内での会話もなく、メインヒロインもほとんど出番がなく賑やかさが不足していたとも取れます。ストーリーも最後が急展開過ぎな事と毎回異常無しで終わってしまうのはちょっとといった感じですかね。どちらかというと身近な料理を作れたマレニア国の方が良かったです。
投稿者:RE桜
- ★★★★★ ドット絵の綺麗さに釣られ、インストールしました。レベルを20まで育てたところですが、レビューさせて頂きます。古き良き、正統派のRPGといった感じのアプリです。BGMもどこかレトロで、昨今のド派手な演出とはめっきり無縁なのが逆にいい。難易度は、割としっかりめにレベルを上げ、素材を集めて装備を鍛え、次に進まないと全滅も有り得るくらい少し難しいですが地道にコツコツやり込みたい方にはピッタリかと。ですが、皆さん言われているように ギミックダンジョンの仕掛けが出るたび元に戻されてしまうため、素材の回収が今ひとつ捗らないところは正直うーん……と。そして、「どくけし」が宝箱からしか入手できない超貴重品であるのに対してどくを使ってくる敵が多すぎる(笑)パーティ全員が毒状態のまま、フラフラ歩いているのが今のところデフォですね(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 良い点 ①只管素材収集→鍛冶できる。(各種図鑑もあるのでいい感じ) ②戦闘ジョブとスキルの組み合わせで個性的なキャラクターを自由に作成できる。(性別以外はいつでも自由に変更可能) ③武器のグラがちゃんと変化する。 ④戦闘10回もしくは店舗4回開店で課金アイテム1個が貰えるので追加課金は必要ない(セーブデータ共有なので課金石で買ったルーンを取得した状態で強くてNEWゲームも一応可能) ⑤クリア後にも一応なにかがある。 (図鑑をちゃんと見てみよう) 悪い点 ①イベントがちょっと薄い。特にヒロインとの絡みがあまり無い。 ②スキルの自由ソートがないのでスキルを使うときに若干面倒くさい。 ③闘技場がただの素材集めの場でがっかり。(便利ではあるが期待していたのと違った) 総評 アイテムの収集癖がある人や自由に味方キャラをカスタマイズするのが好きな人にはおすすめ。ストーリー重視の人には向かないと思う。
投稿者:ふりめい
- ★★★★☆ 面白いゲームだと思います。しかし惜しい部分がいくつかあるので今後修正、あるいは2作目が出た時に改善されることを願って列挙してみます。 ・探索フィールドでの移動がしづらい 操作性に難があり、採掘ポイントや宝箱をスムーズに回収できない。 ・スキルは豊富だけど死にスキルが多く、扱いづらい 使いどころがわからないスキルが結構あり、無論使わなければいいだけなのですが、戦闘中スキル選択の際に邪魔な気がします。また、属性スキルの効果範囲がまちまちで良く言えば個性的だけれど、同時に使いにくい場面が多い。同形の範囲は全属性で同時期に習得できるような形でないと、結果的にステータスを上げて今使える便利な範囲で属性考えずにゴリ押し、という却って個性のない戦闘が続くことになってしまう。 ・素材の需要が偏っており、とんでもなく余るものと全く足りないものの差が大きい 中間素材をいくつか挟むケースもあり、そういった場合最終的にとんでもない数が必要になります。仮に全ての装備を製造のみで100%にしようとした際に必要な基礎素材数を算出すると偏りがわかると思います。必要数が極端に多いものは採掘数に補正をかけて欲しいです。
投稿者:Gamba Rumba
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