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漢字ケシマス 用意された漢字を全て消そう。漢検1級レベルも。 (総合 5686位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.4 (評価数 : 1,280)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : 言葉 (ゲーム)
バージョン : 4.83
マーケット更新日 : 2026/03/12
開発者 : SmartApp.inc
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/16
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(評価数)
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「漢字ケシマス 用意された漢字を全て消そう。漢検1級レベルも。」の概要
概要
【はじめに】 用意された漢字を、指定された文字数の読みとなる熟語にして消していこう。漢字を消していくと上からどんどん降ってくるよ。オリジナル問題の他に投稿機能もあります。みんなが作った漢字パズルを解いてみよう。オリジナル問題は定期的に追加していきます。
【遊び方】 ①上部にある漢字の中から、「左→右方向」か「上→下方向」で読みが指定の文字数(3文字or4文字)となるような漢字をなぞって選択します ②なぞり終えると、下に入力画面が出ますので、選択した漢字の読みを入力します。 ③読みを全て入力すると、合否が判定されます ④合っていた場合は、その漢字が消えて、上の漢字が下へと落ちてきます ⑤このように漢字を消していき、全ての漢字を消すとクリアです ⑥行き詰まった場合は、再チャレンジしてみましょう
「漢字ケシマス 用意された漢字を全て消そう。漢検1級レベルも。」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ TV番組「Qさま!」で出題される「漢字ケシマス」と同様の出題をしてくれるアプリです。「Qさま!」公式アプリではなく、アニメーションやUI効果などは乏しいのですが、プレイ内容自体はほぼ同じで、良い出来です。最初のチュートリアルも親切です。
投稿者:Ichiro Kurata
- ★☆☆☆☆ ゲームを管理してるところ以外で自分で問題を作成出来る項目があるが、作ったらそのまま投稿になって、ゲームを管理してる運営者が作られた問題を把握して無いから絶対にクリア出来ない問題まで出題される。ゲーム内からちゃんとチェックしてから載せるようにと要望を再三に渡って送ったのになんの対応もしねぇからここに残す。対して面白くないからインストールしない方が良いかも〜
投稿者:トラミちゃん
- ★★★★★ 普通に面白いと思います。ただ、ある程度の漢字が読めないと途中で出来なくなってしまいます。なので、ヒントを見ようとすると、広告がめっちゃ流れて…… そこだけ直してほしいです。 そこを直してくれたら、全くストレス無くプレイできるのですが……
投稿者:そーちゃん
- ★★★☆☆ 急にすべてのアイテムを使えるようになって、勝手に課金されたのではないかと心配しています。でも、決済履歴には残ってないので、ちょっと不安です。 無料ですべての魚や具材をアンロックされることはあるのですか? 気づいたらこうなっていました
投稿者:サウナ水郎
- ★★★★☆ 定期的な広告は課金して出ないようにしました 安価なので子供が変なボタン押すよりマシです 大人でも楽しく遊べます アイテムは広告見れば全部解除出来るので余計な課金は不要なのもありがたいです 引き継ぎが出来ないので機種変の時に最初っからになってしまいましたので-1☆です
投稿者:ぽんず3
- ★★★☆☆ 課金もして色々な具材を使い楽しみながらお寿司を作っていましたが、機種変更したらゼロになってしまいました……せっかく何万も貯めてたのに。 引き継ぎはないのでしょうか。あともう少しで新しい部屋だったのにゼロになってしまいやるきがおきません…
投稿者:マンドリンオレンジ
- ★★★★☆ 難易度も低く、そこそこ楽しめました。敵から武器も簡単に手に入るので、作りたい構成の武器が簡単に作れる。一周目からレベルカンストも簡単に出来てしまう為、二週目はただオマケの為だけに最初からプレイになってしまう。やり込み好きの私でも簡単にレベルカンストしてしまうと、その後をやる気にならなかった。もう少し難易度を上げるか、二週目以降にオマケ敵が出る仕様なら良かったかな。経験値島が余りにも簡単に攻略出来てしまう
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★★★ 久しぶりに一から始めました。 ストーリーのボリュームもさることながらやり込み要素の多さにも楽しませてもらっています。 無料版なので広告はもちろんありますが5秒でスキップできるのでそこまでストレスはかかりません。 ストーリーの濃さ,キャラクターの濃さ,本当に面白いです。
投稿者:岩本智陽
- ★★★★☆ 以前からケムコのゲームは楽しく遊ばせてもらってたので今回も始めたのてすが、 数週間前から画面の明るさを変更している内にゲーム上左半分、幅は2行分位が黒く塗りつぶされた状態になり、戦闘画面ではハイドとアルメシアのHPやMPが見えなくなりました。 常時黒くなってるのでマップも上部が欠けて、アイテムの説明も半分見えません。なんとか進めてはいるのですが不便ですので、黒くなった所を元に戻せませんか? 宜しくお願いします。 12/18に再度動かしてみたら元に戻ってました。おかげでクリアも出来ました。ありがとうございます。
投稿者:3 rie
- ★★★★★ 和風RPGが好きな人におすすめです。グラフィックが綺麗でBGMも良い。敵(特にボス戦)のHPが多過ぎて戦闘時間が長いから、設定画面で敵のHPを1/2〜1/4に設定できるようにして欲しい。武器強化とか畑とかの面倒な要素は無くていいと思う。
投稿者:M R
- ★★★★★ [和風好きは絶対にオススメです] ○良い点 ・魅力的なキャラクター ・素敵な世界観 ・何処でもセーブが出来るので気軽にプレイ出来る ・ワープ機能や、オートバトル等サクサク進む ・引き込まれるストーリー ・キャラ毎にエンディングあります。 ○悪い点 ・経験値アップや扉の鍵、スペシャルステージ?の鍵 に別途お金が掛かります。 経験値アイテム、3つ買って(4倍)レベル999までやり込みました。 ・十字キーの反応が微妙にズレる時がある。(宝箱が中々前に行けずに開けられない)
投稿者:シェリ衛門
- ★★★★☆ 毎度ながらこのタイミングで?!というタイミングと斬新な感想への誘導で笑ってしまいます笑 ストーリーは少し子供っぽいかなとは思いますが引くほどではなく、戦闘もサクサク進むので足止めされ過ぎないところも好きです。 2点改善があるとすれば畑機能は良いのですが些か操作がめんどくさい(一括収穫や前と同じものを植える機能ボタンなどあれば嬉しい)のと、闘技場では毎回戦闘終了後にまた会話し直して再戦する必要があるのが面倒臭いかなと思いました。 あとは今のところ不満もなく楽しませてもらってます。
投稿者:ooyuha ai
- ★★★★★ 最後のダンジョンは皆様の言う通り尋常じゃない程長いです。しかし今まで明らかになっていなかったストーリーを挟んで来ます。これはダンジョンでは無く本筋のフィールドだと思いました。各層狭くミニマップもあるので迷う事はまずないでしょう。ストレスはありません。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:シフォン
- ★★★☆☆ 総プレイ時間は8時間ほど、メインシナリオと刻の迷宮はクリア済み。 他のケムコさんの作品に比べてボリュームが少なく感じました。 ただ、ダンジョンが長くて面倒くさすぎる。 何も無いのに無意味に伸ばしてある通路、ミニマップのはずなのに広すぎるダンジョンのせいで画面の1/3が埋まり主人公の頭まで隠れるとか訳の分からない状態。 広い割には何も無く、宝箱だと思ったらショボイ回復アイテムだけ、とかがザラなのにたまにメインシナリオに影響のある物が置いてあるため、チェックしないと行けないのがめんどくさい。 ダンジョンは少ないゲームボリュームをかさ増しさせるための物と感じました。 シナリオに不満はなくRPG感がありタイトル回収は流石でした。
投稿者:ゆーすけ
- ★★★★☆ いつもあるような隠し通路、氷、落とし穴等のギミック少ない。サブクエがいつもならいってきたばかりのダンジョン等が対象になるのでレベル上げも平行出来るのですが、今回は少し前のものが多くただ面倒です。装備の強化は30以下でも移植出来るようになり鍛冶石も良いのですが、いつも以上にアビリティの数値が伸びませんでした。反面強化値は過去最高まで上がったのは良かったです。宝箱からあまりアビリティ付きの装備が出ないのと前にあったような武器屋で購入出来るシステムが無かったのも…。メダルで装備を交換できるのは新しくて良いのですが、最終的にお金と交換が前提のような難易度の高いものもあったのでもう少しバランス調整が欲しかったです。育成は同メーカーのドラゴン○○の評価の高いものを引っ張って来たのかとても楽しいものでした。ですが最終的に強化石が足りなくなりレベルが上がってもSPは余るのに強くなれないってのがダメでした。NPC一人一人の描画が良いものが多かったです。途中で一度見慣れた頃に新しいタイプのNPCが出てきたり最後の町まで楽しめました。エンカウント調整やバトルスキップ等のいつもの機能が無くなってたのは残念です
投稿者:RE桜
- ★★★★★ します!レビューしますからー!!みんなを助けてあげてー!! という訳で誘導されて来ました。 成長システムはFF10や、ケムコさんで言うとドラゴンラピスのようなシステムと今までにもあった武器の強化。自分好みの育てかたを出来るのでやり込みが楽しそう。 ストーリーは王道の世界の危機に勇者の血を継ぐ者が…的な物語。今の段階ではまだまだ敵にも味方にも謎が多くて、これからどうなっていくのか楽しみです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ キャラクターのセリフが終始やたらと説明臭く、シナリオに感情移入しにくいのが個人的に難。カッコいいテーマソングがついたり、ただのモブにも立ち絵が用意されていたりと、色んなところで素材には力が入っているのに勿体ないと感じた。その辺を割り切ってハックアンドスラッシュに興じるならば楽しいゲーム。今はひたすらコインを貯めてレア装備を完備、敵本拠地を蹂躙するパワープレイを楽しんでいます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
投稿者:松原瑠海
- ★★★☆☆ バトルやゲームテンポはそこそこ快適。 実績やモンスターリストに報酬がつき、達成次第、即時受け取れるのもgood。(強いて挙げるなら、モンスターリストコンプに絡むエンカウントが片寄る事があるのがストレスフルだったが) ストーリー面は良くも悪くもオーソドックスなものなので、ストーリーに意外性を期待すると肩透かしを食うかも。個人的にはイベント中のBGMの使い方がせわしなく、せっかくのテーマ曲が安っぽく聴こえてしまったのが勿体なく感じた。
投稿者:Googleユーザー
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