CUBICONN4 (総合 3035位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.1 (評価数 : 171)
ダウンロード数 : 10,000以上
|
カテゴリー : 未分類 (その他)
バージョン : 3.6.4
マーケット更新日 : 2025/12/22
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/01/20
|
|
(評価数)
180
-
-
-
-
175
-
-
-
-
170
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
171
1/11
1/12
1/13
1/14
1/15
1/16
1/17
1/18
1/19
1/20
(順位)
0
-
-
-
-
15K
-
-
-
-
30K
|
※画像をクリックすると拡大します。







「CUBICONN4」の概要
概要
人気ゲーム「四目並べ」が立体になった!
4x4の三次元に並んだポールに自分の色の球を縦横斜めいずれかに4つ並べれば勝利!
シンプルなルールながら、頭脳戦必至な難解戦略ゲームがアプリで登場!
CPU対戦で1人で挑戦することや、1つの端末で友達と対戦しよう!
オンライン機能を搭載しているので、世界中のユーザーと対戦することも可能。
さらに、IDを発行して友達に伝えることで、離れた友達とも対戦できる。
ゲームに勝利して獲得したコインを使って、球、ステージ、背景を様々なデザインにカスタマイズ可能。
大人も子供も楽しめる沢山の要素を含んだ立体四目ならべ「キュービコン」で右脳を鍛えよう!
「CUBICONN4」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 課金者が少ないから広告を沢山入れて収益を得てるんだろうけど、プレイデータがすぐ消えるのを解決しないと課金する人も増えないのでは?根本的な問題点を改善せずに、ユーザーを無視した拝金主義な改悪をする姿勢は如何かと思います。ゲームは本当に面白いのに残念で仕方ない。
投稿者:3263 S
- ★☆☆☆☆ 広告多すぎ
投稿者:南谷一樹
- ★★★★☆ 広告がちょっと多いかな〜?ゲームはめちゃ楽しい🩷
投稿者:ペコR
- ★★★★☆ 基本的にはめっちゃ使える。漢字は翻訳出来ないが全て平仮名にすれば無問題。更に音だけでは無く光(スマホ等のフラッシュ)でも信号化出来る為災害時に救助隊に自分の位置を知らせるのにも使えるし夜中、飛んでる救助ヘリに信号を送るのにも使える。ただ、漢字で使えない為そこは少し減点。他の漢字辞典ソフトを併用(組み込み)して自動変換機能を付けれれば完全体の神アプリ。これからの成長と運営の対応が見物だと思う。
投稿者:J7W1震電
- ★★★★★ 音でも 光でも 振動でも モールス信号の練習が出来る!自分で文字打ったやつをモールス信号にして聞けるし、記号として見れるし、自分でモールス信号打って文字に変換してくれる。わしは何に使うでもないけどシンプルで練習しやすいです! しいていえば変換された文字消せる機能とかほしいかも笑
投稿者:瞬間接着剤
- ★★★★★ レビューを促す、「あ!やせいのカイハツシャがとびだしてきた!」がセンス良すぎてレビューに来ました。笑 まだインストールしていない人は「コイツ、なにいってんだ?」ってなると思うけどなんか出てきます笑 アプリとしては日本語を直接モールス信号に出来て音声再生も出来るので文句なしだと思います。 開発者の遊び心が見られる良いアプリです。
投稿者:るーと8
- ★★★★★ RPGツクール製のゲームだと思われます。私はLV388でEX-9LV1をクリアした者です。《応援の意味を込めて★5にしましたが、このゲームは決して万人受けしません! 苦行を耐えられる時間がある方のみプレイしてください。他の方のレビューもご参考に》3方向に飛ぶ武器+魔法を投げ合って敵の攻撃を防ぎつつ敵を倒すゲームです。まず良いところ:オフラインでプレイできる(というか推奨)。広告が一切ない。私みたいに無課金でもクリアできる。戦法を吟味して結果を導き出す過程が楽しめる。動作が軽く、外部ストレージも使える。悪いところ:なぜかスタミナ制で、1回の挑戦がスタミナ30や40とか持っていかれるのに、50回戦ってボスのレア宝箱出ないなんてことがザラです。物語が進行して敵が強くなるスピードに対し、自分たちの成長スピードがまるで釣り合っておらず、100や200なんかでは済まない周回を余儀なくされます。ジュエル(ジェム的な)のドロップもひどく、交換屋の選択が超シビア。個人的には、アップのドットイラストとかのギャラリー要素があればよりモチベーションになったかも。前作があるようなので、そちらも挑戦してみます。
投稿者:Teioh
- ★★★★☆ 無料&広告なしでこのクオリティ&ボリュームは大盤振る舞いといっても過言ではないレベル。1を楽しめた方ならおすすめです。ストーリーも繋がっているらしく、初めての方は必ず1から遊ぶことを推奨します。 ただ、個人的に1と同様交換屋のアイテムの価格が調整不足だと思います。特に酷いと思ったのが熟練リングであり、ジュエル140個というのが初見では意味不明なぐらい高いと思い、裏ボス撃破まで遊んでも、なぜここまで高いのか全く理解できません。 もう古いゲームなので攻略という名のネタバレを。 ストーリーを進めていくとレベル差による熟練度の成長の制限が撤廃されます。しかし各仲間の熟練度の最大レベルは最後まで5のままです。そして各クエストのボスが超低確率で落とす赤箱の中身がほぼ必須になり、必然的に同じクエストを周回することになります。 つまり、縛りプレイでもしない限り、嫌でも仲間全員の熟練度は限界まで成長します。なので、完全クリア後の図鑑埋めに突入するまでは、熟練リングは絶対に交換してはいけません。仮にゲーム開始時に課金していの一番に交換したとしても、あっという間にアイテム欄の肥やしになってしまいます。
投稿者:Ezi Jotzja
- ★★★★★ 楽しい。シンプルに好き。人それぞれやり方があると思いますが、自分はALL弓矢一択と防御でサポ回復レベル3でなんとかステージ3まで行けました、後はゆっくりやろうかな アイテム売りだけはちょっとめんどくさい。 はじめは分からなかったけど、ゆっくりキャラを覗いてください、最初何処に(熟練)時間をかけるかでだいぶ攻略しやすくなるか気づくかが鍵かな…… 最初のクエストレベル4を周回で熟練…… 赤石で交換出来るスタミナ増加アイテムは最後の方で交換した方が吉 考えてそれ以外を選択するとやや楽になるかなぁ 始める方は頑張って!!
投稿者:落武者ヘッド
- ★★★★★ 最後のダンジョンは皆様の言う通り尋常じゃない程長いです。しかし今まで明らかになっていなかったストーリーを挟んで来ます。これはダンジョンでは無く本筋のフィールドだと思いました。各層狭くミニマップもあるので迷う事はまずないでしょう。ストレスはありません。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★☆☆ 良い点 ①武器をカスタマイズ可能。 ②武器と敵に相性がある。 ③LVがサクサク上がる。 ④クリア後に追加の物語がある。 悪い点 ①固定PTなので仲間を選べない。(全員武器種が違う仲間なので勿体無い) ②得意武器以外を装備すると素手。(鞭だけ得意武器のキャラがいないのでグラがない) ③バーチャルコントローラーのみ対応。(従来のケムコ作品のようにタップで移動ができない。※戦闘コマンドは一応タップで選べる。)
投稿者:ふりめい
- ★★☆☆☆ 良い所はサクサク進む所かな。過去、現在、未来を行き来するのは良いんだけど、ストーリーは正直微妙。ラスダンは手抜きっぽいし。特にラストの展開の主人公が戻ってくる所は一番盛り上がる所なのにカットしちゃ駄目でしょ…後、クリア後に好きにパーティー組めたら良かったのになと思った。折角武器やキャラクター多めなのに色々と残念。素材は悪くないんだけどね…
投稿者:うなぎ猫
- ★★★★☆ 広告が多いのはまあいいとしてフィールドを歩いてる時やバトル中にノイズが頻繁に入ってかなり重くなる(処理落ちはしてない)のはどうにかしてほしい。機内モードでプレイした時はまともにプレイできなかった。落っことす秘宝(だっけ?)以外にアイテムドロップ率を上げるアイテムがほしい。ちょっとの時間だけやりたいときに手軽に使用できないし
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 暗黒騎士に誘導されてレビューしにきました。最近のRPGに比べたらシンプルですがそれ故に余計な機能や要素が無く遊びやすくて面白いです。広告除去も数日少し昼ごはんのグレードを下げるだけで買えるような値段だったので購入し快適に遊んでいます。もっとこういうRPGゲームが増えてほしいですね。
投稿者:あなたの宿敵RIVALです
- ★★★★★ 初期作のリメイクということみたいですが、問題なく面白いです。 ドラクエみたいなRPGらしいRPGしたい人にオススメです。 最近のアスディバインシリーズよりキャラの個性が控えめですね。キャラがうるさいのは嫌だという人によりよい作品となってます。 今作ノーマルでやってますがノーマルというなに相応しい難易度でした。 最近のアスディバインよりシステムが息してます。モブ敵の中にまれに強化個体がいるのですが、今作はそれがちゃんといきてます。他の作品では結局弱かったり没個性だったりしましたが今作だとちゃんと強いし、経験値もかなり多めです。 また、ダンジョンも今作は無駄に長くなくサクッと終えれます。そこが特に良かったです。いつもの長々とした面倒な道中は少なめで良い。 長々書きましたが、色々なところでバランスがとれてる良作、という結論です。
投稿者:0 ise
- ★★★☆☆ 2016年作品。シンボルエンカウント方式なので戦闘は任意で避けられるけれど面倒だと感じる時もある。イシカちゃんのお~い、待て、待つのじゃ!が郷愁を誘われて好き。武器防具強化が魔法の壺しかないの?武器同士を掛け合わせられないなら余りぎみになるから微妙。。主人公はカッコよいし、5人~の大人数パーティはやはり楽しい。
投稿者:シフォン
- ★★★☆☆ 総プレイ時間は8時間ほど、メインシナリオと刻の迷宮はクリア済み。 他のケムコさんの作品に比べてボリュームが少なく感じました。 ただ、ダンジョンが長くて面倒くさすぎる。 何も無いのに無意味に伸ばしてある通路、ミニマップのはずなのに広すぎるダンジョンのせいで画面の1/3が埋まり主人公の頭まで隠れるとか訳の分からない状態。 広い割には何も無く、宝箱だと思ったらショボイ回復アイテムだけ、とかがザラなのにたまにメインシナリオに影響のある物が置いてあるため、チェックしないと行けないのがめんどくさい。 ダンジョンは少ないゲームボリュームをかさ増しさせるための物と感じました。 シナリオに不満はなくRPG感がありタイトル回収は流石でした。
投稿者:ゆーすけ
- ★★☆☆☆ 素材は悪くないのに、調理の仕方でダメになる典型例。時間移動によるビットの強化はクロノトリガーを彷彿とさせて、悪くないギミック。とはいえ、他は良いところを探す方が難しいレベルで酷い。①操作性の悪さ。基本的に画面内表示の十字キーと決定ボタンによって操作し、スマホの利点である直感操作はほとんどできない。ガラケーじゃないんだから、これはない。②爽快感がない。RPGの醍醐味ともいえるキャラ育成、その中でもレベルアップによるダメージの増加がほとんど感じられない。ゲーム開始からクリアまで、与ダメがほとんど変わらず、強くなった実感を得られないとか、RPGとしての面白さの大半を捨ててるようなもの。③ストーリーも微妙。詳細は省くけど、主人公の心の移り変わりに全く共感出来なかった。以上、全般的に面白さが感じられない作品だった。ラスボス後の追加ボスは7ターンまで縮めたけど、さすがにもういいや。〇ターン以内撃破で~とか何も無いし、やる意味ない。なんなの、あれ。
投稿者:K S
- ★★★★★ 楽しんでます❗色んなゲームができて、最高で~す!まだまだ,続けますよ、ありがとうございます。
投稿者:内田千恵子
- ★★★★★ 色んなソルティーアプリをプレイしましたがこのアプリもグラフィックやキャラクターが可愛いらしくて素晴らしいですョ😉
投稿者:寿恵建三
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。