はねろ!コイキング (総合 4547位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 514,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.3.11
マーケット更新日 : 2022/10/28
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/15
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「はねろ!コイキング」の概要
概要
世界が驚愕!!最弱のポケモン!?コイキングが主役の育成ゲーム!!
だれでも簡単にプレイできる!ヒマな時間にコイキングを育てよう!
(※本アプリはポケモンの公式アプリです。)
【コイキングはこんなポケモン】
・弱すぎて有名。頼りなくて情けない。
・強力な技は覚えない。とにかく、はねて、はねて、はねまくる。
・調子に乗ってはね続けていると、時々、とりポケモンのピジョンに捕まってしまう。
・・・そんなコイキングが、様々なハプニングにみまわれながら、それでもやっぱり、とりあえず、はねる!
【どんなゲーム?】
●簡単操作で誰でも気軽に育成!世代交代しながらどんどん育てよう
ホーム画面にあらわれた「たべもの」を指でなぞったり、「とっくん」させたりすると、「はねる力」がアップ!
誰でも気軽にコイキングを育てることができるよ。
さらに、コイキングは世代交代するたびに、どんどん成長していくよ。たくさんのコイキングを育成しよう!
●いろんなコイキングが登場!SNSで自慢できる!
このアプリの舞台では、にしき模様やみずたま模様など、様々な見た目のコイキングが釣れる!
珍しいコイキングに出会ったら、SNSで自慢できるよ!
●ピカチュウやポッチャマたちがコイキングをサポート!
人気のポケモンたちがあなたのコイキングの成長を手助けしてくれるぞ。どんなポケモンに出会えるかな?
●デコレーションでいけすを飾ろう!
コイキングを育てる、ホーム画面のいけすは、様々なデコレーションで飾ることがでいるよ!こだわりのいけすを作ろう。
■ご注意
・利用規約
ご利用前に必ず利用規約をご確認ください。
・データの保存
本ゲームのプレイデータは、お使いの端末内にのみ保存されます。アプリ内の「バックアップ」機能を使用した場合に限り、その時点のプレイデータがサーバに保存されますので、こまめにバックアップをとることを推奨します。
・端末の設定
お使いの端末の設定やご利用状況によっては、うまく起動できないことがあります。
今後、一部の機能については、ユーザー間の公平性を保つため、特定の操作(root化など)を行った端末では遊んでいただけなくなることがあります。
なお、一部の機種は本アプリの対象外機種となっており、ダウンロードすることができません。
・通信環境
ショップでのアイテム購入など、ゲーム内で通信を行う際、本アプリを通信状態が悪い環境でプレイすると、データが破損したり、プレイ状況が消失してしまう恐れがあります。
ゲームは必ず通信状態が良好な場所にてプレイしてください。
一時的な通信状況が原因の場合、時間をおいて「リトライ」ボタンをおしていただくことで復帰できる場合がございます。
万が一、通信エラーにより不都合が発生しても対応をおこなうことができませんのでご注意ください。
・ご購入の前に
本アプリの対象OSバージョンは4.1以上となります。OSバージョンにより、利用できる機能が異なる場合がございます。
購入される前には必ず、お持ちのスマートフォンで無料コンテンツが正しく利用できることをご確認の上、ご購入ください。
端末の状態や相性によっては、うまく動作しないことがあります。
・お問合せ
お問い合わせいただく際は、『はねろ!コイキング』お問い合わせフォームからお問い合わせください。
フォーム以外からお問い合わせいただくと、確認までお時間を頂く場合がございます。
※端末やOSのバージョンによっては、プレイできない場合がございます。
「はねろ!コイキング」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ あまり移動しませんが、ロールプレーゲームの基本を押さえた子供向けの良いゲームでした。 昔、ゲームを作っていた時を思い出しました。マップを作れば分かりやすいですが、容量最小限にするために世代交代していて上手いと思いました。 将来は宇宙まで飛んで欲しいですね。頑張れコイキング。
投稿者:Cutie Patootie
- ★★★★★ 広告ありと書かれているけど、全然広告が無くて、めちゃくちゃ楽しいです!良いところは、普通のコイキングと、他の模様があって、見てるだけで、楽しいです!悪いところは、きのみが全然出ないことです。コイキングの他のところをタップすると、きのみが出てくる仕様があると、もっと楽しかったのかもしれません。
投稿者:内野々由希子(ゆっこ)
- ★★★★☆ 言いたいことが3つあります。1つ目まずこれを言ったらゲーム自体が大きく変わってしまうんだけどすぐコイキングの世代がすぐ変わるからもっと最高Lvを高くして欲しい。これは個人的になんだけど1匹のコイキングを長らく続けた方が楽しいと思う。2つ目 ミッションをクリアした時に応酬を貰えるけど、そのクリアしたミッションは1番上にして欲しい。じゃないとミッションをクリアした時に探すのが面倒くさくなります。3つ目。ミッションをクリアしたりした時に通知や知らせが来ないからミッションをクリアしたか分からない。という感じですかね。ゲームとしては育成ゲームで何かしながらでもできるからいいと思います。
投稿者:ドウグラスオリヴェイラ
- ★★★★★ アンケートのポイントが余ってたので購入。コツをつかむと思いのほか面白く、100円の価値はあったと思う。 運は重要だが、それに対してプレイヤーが介在できる余地はそこそこある。引きのいい=階段の配置がいい時にできる限り稼ぎ、階段の配置が悪そうな時はアイテムを使って切り抜けるなど。基本的にライフは温存する方針で進んだ方がいい。アイテムのない序盤から引きが悪い時は? リセマラすべし。それがストレスにならない程度にはサクサク進める。 不満点としては、終盤の難易度。ぶっちゃけやりすぎだと思う。主人公ポジションの子がぶっちぎりで使えないのはキャラ相関的に好きではあるが、終盤の呪いラッシュで唯一無事なのはどうかと思う。お前が平気でも意味ないんじゃーぃと言いたくなる。
投稿者:Chupaemon Sasaki
- ★★★★☆ 自動生成されるダンジョンにキャラを配置して、キャラごとに違う視界の範囲を利用して出口とアイテムを探すゲーム。ステージが自動生成なので、何回でも遊べます。アイテムをある程度収集できるまで、やや難易度が高いですが、序盤さえ何とかしのげばある程度のステージまでは進めます。タブレット端末など、やや大きめの端末だとより操作しやすいです。魔法陣を見つけてトゲを全部破壊出来るとスッキリして気持ち良い。
投稿者:アライグマ怪人
- ★★☆☆☆ キャラを配置しながら進めていくダンジョンRPG。ストーリーはあるものの、やや単調。頭を使うと言うよりも運ゲーに感じた。
投稿者:moririn
- ★★★★★ カラフル、簡単。2才の子どもは気に入っています。フェイドアウトしていくボールに向かってバイバーイと手を振る様子が可愛いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 子供が一心不乱にタップし続けています。ただ単にボールが出て、重力に従い落ち、消えていく。それだけですが、幼児にはそのシンプルさがいいようです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 子どもがボールを出すついでに画面下の広告もタップしてしまって、大変Σ( ̄ロ ̄lll)面白いんだけどね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ いくつか遊んできた中で、このゲームは私には合わなかった。世界観が和風でちょっと期待はしたが…… 難易度は最初から最後まで難しいでやったが、苦戦すること無く終わってしまった。若干物足りなさを感じたが、難しいでまぁ丁度良い位かな? サブクエ等で無駄な移動が意味不明だった。依頼を受け→敵討伐→町で会話→外にでて別の町へワープ→町で会話……間に別の討伐かお使い、もしくはその町で完結して欲しかった。この移動要る?って言うのが多かった気がする。 武具は素材さえ有れば何処でも作製、強化が出来る。素材集めはアクセサリーでドロップ率50%upが中盤までに2つ手に入るので、それを全体攻撃出来るキャラに2つ装備させることで100%ドロップさせることが出来る為、苦労はしなかった。 まぁまぁ楽しめたが、個人的には合わなかったです
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★☆☆ ケムコさんの作品はいくつか遊ばせてもらってます。いつもありがとうございます。 他の作品と大枠は同じですが、今作はマップで他の町に飛ぶ機能が街の外でしか使えず、着地地点も街の前で、重要施設まで移動が必要(その間広告も2箇所判定あり)なのが面倒だと感じます。建物や洞窟以外の開けたところからは使わせてほしかった。(出来れば街の中の重要施設前に着地) あと、指令も複数まとめて受けれると嬉しいです。 難易度的には、敵がやや強めで、MP効率が悪く、MPが無くなると結構苦戦します。反面、苦戦しなくなると、即勝利の判定がつくので、そこでレベルを上げて先に進んでの往復で攻略は可能ですが、手間に感じる人も多いのではないかと。
投稿者:Ryo
- ★★★★☆ オーソドックスなロールプレイングゲームだと思います。 ドラクエ等の世代で育った自分はこういったゲームの方がすんなり入れます。 広告が入ってくるのは仕方無い事だと思いますがちょっとイライラしますね(笑) 呪術が全員使用出来るのは有難いですが、イマイチ多すぎて何を使って良いかわからないのと、新しくゲットした武器が次のステージですぐまた強い武器が見つかって、有難みが薄れてしまってるので、そこがちょっと残念でした。 総合的にはグラフィック、やりやすさ、ストーリー性含めて楽しめました。 有難うございました。
投稿者:リアルミドルコ(都筑の達人)
- ★★★☆☆ 2016年作品。シンボルエンカウント方式なので戦闘は任意で避けられるけれど面倒だと感じる時もある。イシカちゃんのお~い、待て、待つのじゃ!が郷愁を誘われて好き。武器防具強化が魔法の壺しかないの?武器同士を掛け合わせられないなら余りぎみになるから微妙。。主人公はカッコよいし、5人~の大人数パーティはやはり楽しい。
投稿者:シフォン
- ★★★★★ やはり有料版は広告がないのでセーブ時に ストレスを感じたりしないのが良いですね。 1500AMPが付いてくるのもお得です。 不満があるとすれば、無料版の方でも書きましたが、やはり引き継ぎ問題でしょうか。Googleアカウントや、メールアドレス等の紐付けで引き継げる様にして頂けると嬉しいです。 【AMP購入者の皆様へ】 アプリを消してしまうと、 AMPを追加で購入していたデータは消えてしまいますので注意です。 自分の場合は何かしらアプリの内部データ等のバックアップを取るべきでしたが、その前に故障してしまったので難しいかもしれません。 課金分のAMPが飛んでしまいましたが、 まあお布施という事で!(笑)、因みにKEMCOさんの作品はSteamやmicrosoftストア、家庭用ゲーム機等でも購入が可能です。育成に便利なDLCもありますのでそちらで遊びたい方は是非!
投稿者:眠れない白竜
- ★★★★☆ 採取ポイントで5回採取して6回目の広告をスルーすると次の採取場所で採取が出来ず広告になってしまうバグ有り。最近の面白い作品とは違い、錬成がめんどくさかった頃のHit-Pointの作品ですね。錬成がしたいならそちらを主にしたアトリエ系とか◯◯の国の~をやればいいので、ちとロープレとしてはテンポが悪いです。特に今回は謎解きが出入りする度にリセットされるのがめんどくさすぎます。こういうのを好むメインの人ってスーファミ世代だと思うので、最近のHit-Point作品の方がストレスが無くて良いです。クリア+やりこみまでしてますがやはりその辺りで星1つ落としてしまいます。ただ負けイベントに勝つと専用のシナリオがあったのは作り込んでいて良かったです。クラスチェンジシステムも楽しいですしこれは逆に最近の作品に取り入れて欲しいです。ゲームバランスとしてはボスの火力の高さの割には耐久が低く、特に魔法に偏り過ぎですね。
投稿者:RE桜
- ★★★★★ フィールドマップ、ダンジョン、戦闘。全てのバランスが良くストーリーに集中できます。偉そうに発言するPTメンバーにも全然動じない主人公にも好感がもてます。怒りすら感じていない。皆さんおっしゃってる無駄に長いダンジョン、お金を払って遊んでいるので少しでも永く楽しみたいので受け入れます。ミニマップ大で迷う事は無いので安心です。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★☆☆ 総プレイ時間は8時間ほど、メインシナリオと刻の迷宮はクリア済み。 他のケムコさんの作品に比べてボリュームが少なく感じました。 ただ、ダンジョンが長くて面倒くさすぎる。 何も無いのに無意味に伸ばしてある通路、ミニマップのはずなのに広すぎるダンジョンのせいで画面の1/3が埋まり主人公の頭まで隠れるとか訳の分からない状態。 広い割には何も無く、宝箱だと思ったらショボイ回復アイテムだけ、とかがザラなのにたまにメインシナリオに影響のある物が置いてあるため、チェックしないと行けないのがめんどくさい。 ダンジョンは少ないゲームボリュームをかさ増しさせるための物と感じました。 シナリオに不満はなくRPG感がありタイトル回収は流石でした。
投稿者:ゆーすけ
- ★★★★★ 本作品はKemcoRPGの中だと大分良い方だと思う。復讐ネタとかはあまり好きではないけど、そういう事が気にならない明るいシナリオ進行で、グラフィック・UI・操作性・BGM・ゲームシステムも優れている。SQUENI のRPGと比べると、シナリオ進行やキャラ選択の自由度が高いロマサガ1〜3の方が自分好みだけど、FFの幾つかの作品とかクロノトリガーと比べると本作の方が良いと思う。アプリの起動が速くいつでもセーブできるから息抜きや気分転換で数分くらいのプレイで少しづつ進められるのも良い。このような構成でロマサガのようなシナリオ進行の自由度が高いRPGも制作して欲しい。
投稿者:M R
- ★★★★☆ パッシブスキル集めは楽しいですし、ストーリーもよく練られています。 ケムコさんらしい作品で、お値段以上に楽しめる事は間違いないです。 ただし少しだけ不満もあります。 まずはオート戦闘時にスキル使用を許可してると、高確率で消費MP最大級のスキルを使うので、MPが一気に枯渇します。(特に主人公) このためダンジョン散策中のオート戦闘はスキル使用禁止にしがちで、結果として魔法系パッシブスキルが上がりにくいです。 また終盤で手に入る防具であっても高性能とは言い難く、装備を整える楽しみは殆どありませんでした。 ここは本当に残念なポイントですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ステイタスを引継いでの周回ができるのは、やり込みを旨とするゲーマーには、この上ない要素だと思いますが、周回するとキャラが強くなるので、本来勝てない相手に勝ってしまって、内用が一部変わってしまうという工夫もあっていいと思う。あと、オートボタンが右の上にありますが、もう少し下にないと早く押せません。やり込む人間には大事なことです。あと一つ、ダンジョンマップの追加と移動ボタンが小さいため移動がぎこちないです。ダンジョン内でのミッション中に何度もミスって、やる気を削ぎました。改善すると良いかと。
投稿者:N Itow
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