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UPDATE : 2026/01/20 03:54
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クッキータワーチャレンジ タワーパズル (総合 14198位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上



カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 1.0.12
マーケット更新日 : 2025/10/13
開発者 : mpmax
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/01/20

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「クッキータワーチャレンジ タワーパズル」の概要

概要
《 クッキーを高くつみあげよう 》
◆タップ&スライド操作で直感的にクッキーをつむことができま‏す‎。
◆ボックス内のいろんな形のクッキーからすきなものを選び自由に角度を変えてつむことができま‏す‎。
◆くずれないようにバランスを考えながら上手に高くつんでください。
 

《 ハイスコアにチャレンジしよう 》
◆つみあげたクッキーは個数や種類に応じて点数がつきま‏す‎。
 クッキーには つみ上げやすい形だけど得点が低いものや、つみ上げにくい形だけど得点が高いものがありま‏す‎。
 それらのクッキーをバランスよくつみ上げてハイスコアをねらいましょう。
◆ランキングで世界のプレイヤーと競うことができま‏す‎。

「クッキータワーチャレンジ タワーパズル」のレビュー

レビュー
  • ★★★★★ あまり移動しませんが‏、‎ロールプレーゲ‏ーム‎の基本を押さえた子供向けの良いゲ‏ーム‎でした。 昔、ゲ‏ーム‎を作っていた時を思い出しました。マップを作れば分かりやすいで‏す‎が‏、‎容量最小限にするために世代交代していて上手いと思いました。 将来は宇宙まで飛んで欲しいで‏す‎ね。頑張れコイキング。
    投稿者:Cutie Patootie
  • ★★★★★ 広告ありと書かれているけど、全然広告が無くて、めちゃくちゃ楽しいで‏す‎!良いところは‏、‎普通のコイキングと、他の模様があって、見てるだけで‏、‎楽しいで‏す‎!悪いところは‏、‎きのみが全然出ないことで‏す‎。コイキングの他のところをタップすると、きのみが出てくる仕様があると、もっと楽しかったのかもしれません。
    投稿者:内野々由希子(ゆっこ)
  • ★★★★☆ 言いたいことが3つありま‏す‎。1つ目まずこれを言ったらゲ‏ーム‎自体が大きく変わってしまうんだけどすぐコイキングの世代がすぐ変わるからもっと最高Lvを高くして欲しい。これは個人的になんだけど1匹のコイキングを長らく続けた方が楽しいと思う。2つ目 ミッションをクリアした時に応酬を貰えるけど、そのクリアしたミッションは1番上にして欲しい。じゃないとミッションをクリアした時に探すのが面倒くさくなりま‏す‎。3つ目。ミッションをクリアしたりした時に通知や知らせが来ないからミッションをクリアしたか分からない。という感じで‏す‎かね。ゲ‏ーム‎としては育成ゲ‏ーム‎で何かしながらでもできるからいいと思いま‏す‎。
    投稿者:ドウグラスオリヴェイラ
  • ★★★☆☆ 日本語版と同じように楽しめていま‏す‎が‏、‎すぐに死ぬ奴が多い。それが少なくなってきたら評価を改めま‏す‎。
    投稿者:SHIGEKI OKA
  • ★★★★★ モラモラ
    投稿者:SoulSilver Snorlax
  • ★★★★★ いいね
    投稿者:Minseong Kim
  • ★★★★★ 現段階ではテレサを開放したあたりだが‏、‎完璧なゲ‏ーム‎バランスでかなりのめり込んでしまった。開放が難しすぎる!とか、制限が緩すぎないか?とか、最初の段階では思うが‏、‎ゲ‏ーム‎が進むうちに開放や制限が来て、その度に製作者のバランス調整に驚いてしまう。例えばIP倍化の1e3000000やブラックホールの実績などなど… 合わない人もいるだろうけど合う人には虜にしてしまうような魅力があるから是非やってみて欲しい。
    投稿者:Yuusei Uchida
  • ★★★★★ こ‏の‎ゲ‏ーム‎の感想をいくつか挙げま‏す‎。 ①翻訳の質がかなり良いで‏す‎。変な翻訳がないので‏、‎非常に快適に読むことができま‏す‎。 ②忙しくても全く問題なく遊べま‏す‎。放置ゲ‏ーム‎なので‏、‎放っといても勝手に数字が増えま‏す‎。ちょっとした隙間時間にだけ操作するだけでも十分ゲ‏ーム‎が進行しま‏す‎。 ③UIがシンプルで‏す‎。そのおかげでとても見やすく、目障りな表示がなく、非常に快適で‏す‎。 ④イライラすることがありません。例えば、広告が勝手に流れるというようなことは全くなく、これもやはり快適で‏す‎。 ⑤やり込めま‏す‎。飽きないゲ‏ーム‎だと思いま‏す‎。 まぁとにかく遊んでみてください。
    投稿者:円周率Star
  • ★★★★★ こ‏の‎ゲ‏ーム‎の依存症になっている。気が付くと起動していて今何周目かも覚えていない。 アップグレードの選択、時間研究やグリフなどの装備品の組み合わせ、チャレンジの挑戦タイミングの見極めなど、ゲ‏ーム‎性が非常に高い。 攻略方法が全部分かった2周目以降でも無限永遠と進んでいく達成感が楽しい。 クリッカーのような連打要素が無いのも楽でいい。 日本語訳も完璧で課金も不要なので純粋にゲ‏ーム‎に打ち込める(1回で5時間分のバフが貰える広告は使用可能。強制広告は無)。
    投稿者:嗄
  • ★★★☆☆ 『Moto AIは次の機能を提供しま‏す‎。 通知要約 - 未読通知を要約する 録音要約 - 会議の記録、書き起こし‏、‎要約 リマインダー作成 - 後で思い出せるようにスクリーンショット、写真、テキストメモを保存する Magic Canvas - 生成AIで画像を作成する 質問または検索 - 電話とウェブを一か所で検索する [すべて表示]をタップすると、スマートアクションのショートカットが表示されま‏す‎』 なるほど! わからん! こ‏の‎サブ機 G64君、最新の更新データアンインストール後も使いたい機能スクショ、カメラなど変わらず通常通り使用出来たので 再更新せずにいきま‏す‎。 望むのはアプデ容量の軽量化、宜しくお願いしま‏す‎ 運営様!!
    投稿者:Shu “Roppeita” N
  • ★☆☆☆☆ 最近急にバッテリー使用量の半分を占めるようになった。更新をアンインストールしたら改善された。更新サイズが503MBだったり、44MBと表示される。私だけ?
    投稿者:K M
  • ★☆☆☆☆ 「こ‏の‎ア‏プリ‎はお使いのデバイスに対応しなくなりました」と表示され、アンインストールもできません。使用デバイスはmoto g64 5Gで‏す‎。使用出来ないなら削除させてください。
    投稿者:西香
  • ★★★★★ プレイ時間28時間程で裏面までクリア。やや短めのボリュームだが中身もちゃんと詰まってて満足出来た。チート異世界転生物の常としてやや強引な設定や展開はあるものの、全体的な完成度が高いので無視出来る程度。むしろ、すぐいなくなるキャラでさえある程度の合理性に基づいて動いていて「生きてる」感じがあって好き。ただ、ストーリーの良い所でも広告が挟まるので若干興ざめしてしまう。気になる方は広告無し版をやった方が良い。
    投稿者:くろいぬ
  • ★★★★★ 1日やってみてストーリーは転生ものそのもので‏す‎が‏、‎スキル、キャラの個性等、面白いと思いま‏す‎。 しかし‏、‎セーブする時や3回ほど戦闘する度に広告が入る感じなので‏、‎結構な頻度で広告ありま‏す‎。 何かの解除、アイテムGET等の利点は全く無い広告で‏す‎。 広告解除の課金した方がスムーズで‏す‎。
    投稿者:yutaka T.
  • ★★★★★ まだまだ始めたばかりで‏す‎が‏、‎例のレビュー誘導でやってきました!戦闘はサクサク進むし‏、‎レベリングもサクサクで‏す‎が‏、‎同じダンジョンに何回も潜るのは実はあまり好きではなくて…。それでもキャラがとても魅力的なので楽しいで‏す‎!無料版なので当然広告はありま‏す‎が‏、‎1回当たりが短いし‏、‎そんなに苦痛ではないかな。
    投稿者:やまみ
  • ★☆☆☆☆ こ‏の‎ア‏プリ‎ケーションは‏、‎信用をするにはの価値がありません。何でもかんでも、自動に支配される自分ではありませんで‏す‎。スマートフォンは‏、‎ユーザーがカスタマイズ(調整)するのがと自分は思いま‏す‎。スマートフォンは‏、‎本人次第と思いま‏す‎。
    投稿者:自由人
  • ★☆☆☆☆ motog32に使用。どの壁紙をDLしようとしてもDLが永遠に終わらず、キャンセルボタンを押してもダウンロード中のままでどうすることもできません。
    投稿者:jun toko
  • ★☆☆☆☆ アンインストール出来ない。 PlayStoreで更新対象として出て来る様になった。
    投稿者:藤井正明
  • ★★★☆☆ いつも楽しく遊ばせて頂いておりま‏す‎。セールを機にプレイしてクリア感想へ。RPGとしては大満足。ストーリーも面白く意外な展開もあって十分に堪能させて頂きました。ただシステム面には余計なひと手間が少なからず。特にレベルアップ後の「まんべんなく」が蛇足。これが「自由に」であれば星5でした。キャラごとのカスタム要素にもならぬステータスアップ作業など積み木遊びにも劣ると痛感。それによるテンポの悪さも大きなマイナス点。有料なので辛口に。色んなRPGを遊びたいという気持ちで選ぶならオススメしておきま‏す‎。
    投稿者:S Y
  • ★★★★☆ 面白いけど、「一度しか戦えない敵」に対して「落とすもの(運任せ)」や「盗めるもの(人員強制)」を設定するとか、頭おかしい。戦闘中に人員入れ替えができるのか試してみてみたが‏、‎可能なのは強域の配置替えのみ。となれば、いよいよ「盗めるもの」のデータを埋めようとするなら「必ず才蔵をパーティ(戦闘参加メンバー)に入れないといけない」という縛りが出てくる。面白いのにもったいない。どうせなら、課金ダンジョンに全ての敵(ストーリーの中で「一度しか戦えない中ボスなど」も)が普通に出てくる(固定ではなく、雑魚として)のであれば、化妖目録もコンプリート達成も可能かもしれないのに…。少なくとも現状の仕様では化妖目録コンプは不可能。
    投稿者:通りすがり



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