ちゃんごくし! 結魂しよう (総合 70332位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 283)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 2.9.0
マーケット更新日 : 2025/12/23
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2026/03/07
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「ちゃんごくし! 結魂しよう」の概要
概要
三国志!×NFT!×デッキ構築RPG!
戦場が、彼女たちを奮い立たせる。
麗しき武将たちを従え、苦しむ民衆を救えるか。
三国志をテーマにした、誰でも簡単に遊べる&NFT売買を体験できるRPG!
NFTゲームの第一歩としてオススメです!
*****『ちゃんごくし!』とは?*****
◆誰でも簡単、手軽に攻略! 昔ながらの"ポチポチゲーム"の進化型!
戦闘はすべて自動進行! あなたが組んだ軍勢で結果が決まります。
編成の奥深さを追求しながら、簡単に楽しめるシンプルさも実現!
起きた後に、空き時間に、寝る前に……
自分のペースに合わせて攻略できる、懐かしさも目指した"ポチポチ"RPGです!
◆女の子武将たちと、目指せ全土平定!
登場する武将たちはみんなかわいい&キレイな女の子♪
美麗に魅せるSpineアニメーション & 豪華声優陣によるボイスで、推し武将を見つけましょう!
◆舞台はゲームの中だけじゃない……マーケットで広がるプレイスタイル!
ゲーム内の武将・武器は、マーケットプレイスで売買可能!
推しの武将を購入して攻略に役立てたり、強い武器を販売したり……
ゲームだけに留まらない"NFT"。『ちゃんごくし!』から、その世界へ飛び込みましょう!
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▼公式サイト▼
https://chantama.jp/
▼最新情報はXをチェック!▼
https://twitter.com/chantama_pr
※動作環境、NFTマーケット『KUSO Geeeeee』については公式サイトよりご確認ください。
「ちゃんごくし! 結魂しよう」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 期待した私が愚かでした。面白くもない、改善されない、リリースするゲームも全てセンスなし。挙句の果てにサ終とか、マジで迷惑極まりないと思う。万策尽きたのだとは思うが、換金できるのが1ヶ月後とか悪意しか感じない。等価なのが救いだか、今まで手数料取っていたと思うと許せない。自業自得なのにまだ負債を減らそうとしてるのは最悪な運営ですね。二度と表に出てこないでください。
投稿者:FUMI
- ★★☆☆☆ 武器の結魂が運要素が強いなと感じました。【誰でも作れるが、素材集めには苦労する武器の製錬】、【自分たちでオリジナルの武器を作ることは出来るが、オリジナルの武器を作るには同じ属性の武器を100、200と集めなくてはいけない】とかではなく、属性関係無しに全ての武器を溶かして結魂に使い、思っていたものが手に入らなかったりするという運要素が強いことで-1点。最初はゲームに慣れるためにゲームを進めるのは良いのですが、行き詰まった時にキャラや武器のレベル上げには時間も掛かり、素材の数も足りないとなった時、ゲームに対して手を止めてしまうというのが致命的で-1点。NFTシステムについてです。シンプルに画像を投稿するアプリやコミュニケーションを取り合うためのアプリではないにも関わらず、アプリ内で出来た武器をアプリ外のネットで売買されるというシステムが転売ヤーや闇系、賭博の類に触れそうな感じでゲームを楽しむだけの私にとっては1番嫌でした。「私が純粋に楽しんでいる間もビットコイン等で武器の売買が裏で行われているんだ」と考えながらやるゲームは楽しくは無かったです。これで-1の合計して-3の★2つです。
投稿者:平野円理
- ★☆☆☆☆ やることない、面白くない、進まない。NFTの点は一定の評価はするべき。ただ、ゲーム性が、、、 ・鋳魂が少なすぎる。もっと貰えないと。 ・ガチャ単価ももう少し安くして欲しい ・放置で貰えるのも少ない。 ・いちいち演出が長い。とくにデイリーとかの受け取った時のモーションは、画面外タッチでスキップできて欲しい。 ・それぞれのやり方にヘルプが少なすぎる。分からない人はほんとに分からなくて離れていってしまう。前衛後衛の配置とか。 ・コロシアムの演出スキップはさせて欲しい。 ・毎回のバトルのスキップ機能が欲しい。5倍とは言え、長い。 ・基本的に上で言った長い部分に時間が取られるだけで、やることが終わったらほんとにやることが無い。 これから徐々に要素が増えていくんだろうけど、出だしは低評価で。ここからに期待しています。
投稿者:kottyo
- ★★★★★ 心诚则灵
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 讚
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 继续看看
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 好用
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 準
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ バグでしょうか? 課金ダイヤを購入しましたが、再起動する度に課金分のダイヤが付加されます。 ゲーム性が失われ、(やりがいがない)何だか後から課金されそうで怖いので、削除しました。 施設の修理は材料が集めづらく、施設が必要な車の修理、販売はダイヤが実質無限状態でも難しいので、早めに見切りをつけられたので良かったですが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 日本語に対応済みなので、気になるけど英語わからない方でも安心してプレイできます。ゲーム内容は、スクラップになった車を買い取って分解して部品を売る。そして貯まったお金や分解した時に出る物資を使って周りの物件を修理して買う?ことができます。私はまだ序盤なのですが暇つぶし程度でゆっくり進めていく予定です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 車を分解して売るゲーム。パーツ単位で値段が変動するので、安く仕入れて高く売るを繰り返し解体ショップを大きくする。文字が小さく値段を見辛い。基本的にタップの反応が悪く、焦って連打すると望んでない値段で売ってしまうこともしばしば。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 今のところお使い感が高い感じです。お使いをこなして街に帰るみたいな。モンスター捕獲は面倒なのでスルーしようかな。無事にクリアできるか心配です。いつものケムコさんのシステムと違うので手探りで進めていますが、少しずつ面白くなってきました。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★★☆ 良い点 ①いつもと違ったキャラメイクPTで冒険できる。(フェアリーの戦士等) ②適度に強いボス戦。(適正LV以上にLVを上げると雑魚化するが、適正LV以上にLVが上がりにくい模様) ③いつでもアイテムが購入可能。 ④クリアー後強くてNEWゲームができる。 悪い点 ①雑魚敵のLVと味方のLVの差で経験値取得量がかわるためダンジョンの適正LV以上にLVを上げにくい。(※ただしその影響でパワーレベリングは容易) ②雑魚敵も程よく強いのでオートのみ(オートは攻撃のみスキル設定不可)での戦闘ではLVを上げにくい。(サクサク簡単にレベル上げとはいかない。)面倒だが毎回スキルをきちんと使えば一応サクサク倒せはする。 ③追加シナリオをプレイしたい場合は絶対に追加課金(最低370円↑)が必要。(数回戦闘毎に落ちる課金ポイントは存在しない。)
投稿者:ふりめい
- ★★☆☆☆ シナリオやシステムは好きなんだけど、無駄にダンジョンが長くて面倒でやる気失せるのが残念。
投稿者:うなぎ猫
- ★★★☆☆ セールで購入しやってみたけど、面白いです。だけど、敵の出方が。アプリ内購入しなくても戦う内に少しずつ課金ポイントも貰えます。魔法の釜がちと分からない
投稿者:藍ちゃん
- ★★★★☆ あの3連戦システムはとても楽だったなと ふと思ったりはしますが、まぁ楽しんでます。
投稿者:和田修
- ★☆☆☆☆ 起動できない。不具合はタイトルからということだが、そこまで行かない。
投稿者:ko nin
- ★★★★★ 本作品はKemcoRPGの中だと大分良い方だと思う。復讐ネタとかはあまり好きではないけど、そういう事が気にならない明るいシナリオ進行で、グラフィック・UI・操作性・BGM・ゲームシステムも優れている。SQUENI のRPGと比べると、シナリオ進行やキャラ選択の自由度が高いロマサガ1〜3の方が自分好みだけど、FFの幾つかの作品とかクロノトリガーと比べると本作の方が良いと思う。アプリの起動が速くいつでもセーブできるから息抜きや気分転換で数分くらいのプレイで少しづつ進められるのも良い。このような構成でロマサガのようなシナリオ進行の自由度が高いRPGも制作して欲しい。
投稿者:M R
- ★★★★☆ パッシブスキル集めは楽しいですし、ストーリーもよく練られています。 ケムコさんらしい作品で、お値段以上に楽しめる事は間違いないです。 ただし少しだけ不満もあります。 まずはオート戦闘時にスキル使用を許可してると、高確率で消費MP最大級のスキルを使うので、MPが一気に枯渇します。(特に主人公) このためダンジョン散策中のオート戦闘はスキル使用禁止にしがちで、結果として魔法系パッシブスキルが上がりにくいです。 また終盤で手に入る防具であっても高性能とは言い難く、装備を整える楽しみは殆どありませんでした。 ここは本当に残念なポイントですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 最後までやり込ませて貰い、新しいパッシブシステムも良いのですが、ちょっといつもよりバトルのバランスが悪かったように感じました。特にラスボスとその手前のボス戦は強さが逆じゃないですかね?スクロールの入手もかなり遅く、スキルの使用回数による熟練度と習得レベル。パッシブスキルのレベルの上昇等、最近やったEXEさんの中ではかなりの下位になるかと。
投稿者:RE桜
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