ちゃんごくし! 結魂しよう (総合 42535位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.9 (評価数 : 281)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 2.8.0
マーケット更新日 : 2025/12/05
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2025/12/17
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「ちゃんごくし! 結魂しよう」の概要
概要
三国志!×NFT!×デッキ構築RPG!
戦場が、彼女たちを奮い立たせる。
麗しき武将たちを従え、苦しむ民衆を救えるか。
三国志をテーマにした、誰でも簡単に遊べる&NFT売買を体験できるRPG!
NFTゲームの第一歩としてオススメです!
*****『ちゃんごくし!』とは?*****
◆誰でも簡単、手軽に攻略! 昔ながらの"ポチポチゲーム"の進化型!
戦闘はすべて自動進行! あなたが組んだ軍勢で結果が決まります。
編成の奥深さを追求しながら、簡単に楽しめるシンプルさも実現!
起きた後に、空き時間に、寝る前に……
自分のペースに合わせて攻略できる、懐かしさも目指した"ポチポチ"RPGです!
◆女の子武将たちと、目指せ全土平定!
登場する武将たちはみんなかわいい&キレイな女の子♪
美麗に魅せるSpineアニメーション & 豪華声優陣によるボイスで、推し武将を見つけましょう!
◆舞台はゲームの中だけじゃない……マーケットで広がるプレイスタイル!
ゲーム内の武将・武器は、マーケットプレイスで売買可能!
推しの武将を購入して攻略に役立てたり、強い武器を販売したり……
ゲームだけに留まらない"NFT"。『ちゃんごくし!』から、その世界へ飛び込みましょう!
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▼公式サイト▼
https://chantama.jp/
▼最新情報はXをチェック!▼
https://twitter.com/chantama_pr
※動作環境、NFTマーケット『KUSO Geeeeee』については公式サイトよりご確認ください。
「ちゃんごくし! 結魂しよう」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 武器の結魂が運要素が強いなと感じました。【誰でも作れるが、素材集めには苦労する武器の製錬】、【自分たちでオリジナルの武器を作ることは出来るが、オリジナルの武器を作るには同じ属性の武器を100、200と集めなくてはいけない】とかではなく、属性関係無しに全ての武器を溶かして結魂に使い、思っていたものが手に入らなかったりするという運要素が強いことで-1点。最初はゲームに慣れるためにゲームを進めるのは良いのですが、行き詰まった時にキャラや武器のレベル上げには時間も掛かり、素材の数も足りないとなった時、ゲームに対して手を止めてしまうというのが致命的で-1点。NFTシステムについてです。シンプルに画像を投稿するアプリやコミュニケーションを取り合うためのアプリではないにも関わらず、アプリ内で出来た武器をアプリ外のネットで売買されるというシステムが転売ヤーや闇系、賭博の類に触れそうな感じでゲームを楽しむだけの私にとっては1番嫌でした。「私が純粋に楽しんでいる間もビットコイン等で武器の売買が裏で行われているんだ」と考えながらやるゲームは楽しくは無かったです。これで-1の合計して-3の★2つです。
投稿者:平野円理
- ★☆☆☆☆ NFTとか要らないです、同時発進で同シリーズで色々突貫工事で運営しているようですが、このゲームの調整に注力して欲しいです、国内産のゲームのようにプレイ環境がきちんと整ったら課金もしつつずっとハマれそうな絵柄でした、レビューも確認したらNFTなんてあるから案の定、初期投資は必要だがこうすれば儲かるぞ!みたいな金の色に染まったような、ここでのレビューやサイトを見かけて、純粋に楽しもうとしてるこちらとしては、すごく嫌になったので、企業の方針は知りませんが、その辺もう少し考えて欲しい。
投稿者:ヴォルテールくろすけ
- ★☆☆☆☆ やることない、面白くない、進まない。NFTの点は一定の評価はするべき。ただ、ゲーム性が、、、 ・鋳魂が少なすぎる。もっと貰えないと。 ・ガチャ単価ももう少し安くして欲しい ・放置で貰えるのも少ない。 ・いちいち演出が長い。とくにデイリーとかの受け取った時のモーションは、画面外タッチでスキップできて欲しい。 ・それぞれのやり方にヘルプが少なすぎる。分からない人はほんとに分からなくて離れていってしまう。前衛後衛の配置とか。 ・コロシアムの演出スキップはさせて欲しい。 ・毎回のバトルのスキップ機能が欲しい。5倍とは言え、長い。 ・基本的に上で言った長い部分に時間が取られるだけで、やることが終わったらほんとにやることが無い。 これから徐々に要素が増えていくんだろうけど、出だしは低評価で。ここからに期待しています。
投稿者:kottyo
- ★★★★★ おもしろかった
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 結構難しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 普段ローグライクは遊ばないが、とても斬新なシステムで楽しめました。 操作性は極めて良くないですが、スマホなので仕方ない部分もあります。 そしてやればやるほど、アイテムが木陰に隠れていて視認性が悪かったり、岩に埋まって気付きにくかったり、敵も海の中まで散らばりすぎてたり、中断から再開後に同じTipsが何度も表示されたり、高速移動距離が一定のため竜巻まで届いたり届かなかったりで面倒…細かいところが惜しいと感じます。 しかしリリースしたてでこの面白さ、今後も期待出来るゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 正直に言うと空腹が足引っ張ってると思う。安定期に入ればゲームコンセプトに沿うのかもしれないが、10回程度プレイして今のところ剣を育てる要素を楽しめているとは感じない。マイクラのような体力+スタミナ制のステータスで良かったのでは?と思う。コンセプトはとても好みなので開発を続けて欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しめました。 ゲームの主軸となる合成の仕組みはシンプルですが、剣のステータスだけでなく、属性(カラーポイント)や見た目という要素があるおかげで、合成の結果にバリエーションが出るので、シンプルさに反して結構自分流にこだわることができます。剣に名前を付けられるだけでなく、逸話的な文書を与えられる点も、剣に愛着が湧いてとても好印象です。 ただ、島間の移動をスキップできるボタンがちょっと動いただけで消えてしまうので、時間制限のせいもあって結構ストレスになります。あと前転が暴発します。 先述の、剣に逸話的な文書を付けられる点は画期的だと思います。ランキングで他プレイヤーの剣を見てるとそこまで活用されてないみたいですが、これからもちまちまとこの文書作成と時の選択肢を増やしていって欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ クトゥルフ神話には詳しくないのでどうモチーフにされていたのかはよく分かりませんでしたが伝奇ものが好きなので面白かったです。閉鎖的な環境に偏った思想、科学的ではない不思議なモノの存在にワクワクしました。不満点はボリュームの少なさとエンディングリストがない事ですね。二日間だけではなく一週間程でキャラももう少し欲しかったですね。あとエンディングのテキストが殆ど使い回しなわりには既読スキップできないのも少し面倒でした(設定で未読スキップもできます)。
投稿者:水月火
- ★★★★☆ シナリオ自体は中々面白くボリューム的にも遊びやすかったと思います。主人公の行動はクトゥルフだからといえば分かる人は分かりますが他の人にも納得しやすい理由付けがあると(前プレイ時の記憶が残ってる描写など)皆が共感できるのかなくらいには思いました。 改善して欲しいポイントはEDリストの追加、真EDの追加(願望)ですね。特にEDリストが無いのはマルチED形式としては遊ぶ動機が薄れやすいかな、と。 広告解除はしてるのですが他にも課金によって開放されるオマケ要素があると課金しやすいです。また女の子キャラが皆可愛いのでオマケシナリオなどで掘り下げてもらえるともっと魅力が増すのかな、と思います。課金要素やCM視聴必要でもいいのでヒント機能などあると遊びやすいのかなと感じました。 あと私の遊んでる環境のせいなのかセーブをしようとすると強制終了してしまいセーブ出来ないのは困ってます。
投稿者:イチノマサシ
- ★★★☆☆ 短編ノベルゲームなのでサクッとエンディングまで行けるのがいいですね。 本土にも認知されてない島に伝わる伝承の真相を解き明かすというシンプルで王道のストリーも好きです。 不満点をあげるとすると、エンディングリストが無いことと、分岐点がよくわからなくてエンディングを揃えるための試行数が多くなり、その度に広告を見続けねばならない事でしょうか。 広告ついでに分岐のヒントを教えていただけると嬉しいです。
投稿者:ジン
- ★☆☆☆☆ たやか
投稿者:ハイチュー
- ★★★☆☆ 難易度は最初から最後までじっくりでやりましたが、難易度は低め。大きめの敵にスキルを使うが、他の雑魚敵は最初から最後までオートで倒せる。 武器も素材集めがちょっと面倒なだけで、そこまで大変ではない。武器の転生が有るため1つの武器を強化、転生させるだけで良い。防具もその土地で買えるもので良く、最後に強化で充分。最終的な防御力は全て一緒で特殊能力も無い為、どれでも一緒。 エンディング前にオマケダンジョン?に行けるし、敵もそんなに強くないので そこで素材集めとLV上げをするとその先が簡単になる。 後半になるとLVカンストでも敵の方が速くなるが、先制攻撃出来る装備品が簡単に手に入る為、全く苦労しない。 ストーリーは悪くは無いが、エンディング前に裏ボスを倒せるし、今作にはクリア後の追加ストーリーやダンジョンが無い為物足りなさを感じる。 最終的に、難易度も含め物足りなさを感じた。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★★★ 久しぶりに一から始めました。 ストーリーのボリュームもさることながらやり込み要素の多さにも楽しませてもらっています。 無料版なので広告はもちろんありますが5秒でスキップできるのでそこまでストレスはかかりません。 ストーリーの濃さ,キャラクターの濃さ,本当に面白いです。
投稿者:岩本智陽
- ★★★★☆ 以前からケムコのゲームは楽しく遊ばせてもらってたので今回も始めたのてすが、 数週間前から画面の明るさを変更している内にゲーム上左半分、幅は2行分位が黒く塗りつぶされた状態になり、戦闘画面ではハイドとアルメシアのHPやMPが見えなくなりました。 常時黒くなってるのでマップも上部が欠けて、アイテムの説明も半分見えません。なんとか進めてはいるのですが不便ですので、黒くなった所を元に戻せませんか? 宜しくお願いします。 12/18に再度動かしてみたら元に戻ってました。おかげでクリアも出来ました。ありがとうございます。
投稿者:3 rie
- ★★★★☆ 良い点 ①ストーリーの進行で次々と魔物(操作キャラ)が仲間になるので戦闘がマンネリ化しにくい。(思った以上に多くの種類がいるため編成の試行錯誤が楽しかった) ②魔物を交代するときの装備の移送or装備とカルミナ(パッシブスキル)の移送が可能なので編成の切り替えが容易。 ③一度訪れた地点はワープ機能で移動もできるのでフィールドマップでの移動が楽。 ④課金で開放するダンジョン等は存在しないので追加課金の必要性は薄い。(経験値3倍、ゴールド2倍、ダンジョンで敵が出てこなく高速移動ができる、与ダメージ2倍の4種) 悪い点 ①魔物図鑑の表記が説明不足。図鑑に記載されているカルミナは敵が使えるカルミナ(パッシブスキル)でドロップするわけではない。(ボスは固定アイテムドロップ、雑魚は記載されていないが秘宝を落とす) ②大部分の装備がほぼ一品物なので売り飛ばしたり宝箱等から入手できなかったりすると戦闘時の戦略に若干影響する。 ③戦闘Aiがあまり賢くないし、戦闘が若干遅い(一応2倍速にはできる)
投稿者:ふりめい
- ★★★☆☆ 良い所はモンスターを捕まえてアイテムにするシステム、セバスが仲間になる所。 残念な所は行ける町が一つしかなく、話し掛けられる人も少なかったので、主人公達や敵達の事が余り分からなかったのが残念でした。闘技場も欲しかったです。
投稿者:うなぎ猫
- ★★★★★ レビュー誘導が、あざとい!ww。モンスターを捕獲してアイテムを創るシステムは、良いです。やり込める楽しさがある。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ じっくりモードでクリア。今回特に好きだったのはシンボルエンカウント式の戦闘です。余計な戦闘を避けながら進めるので移動のストレスが大幅に減っています。 レベル上限が低く終盤の育成手段は装備の強化くらいです。とはいえ素材集めが簡単なので苦労はしません。 ストーリー、演出はあっさり。シリアスなイベントもさくさく進行していくので物足りなさがあるかもしれません。ラストは唐突に超展開。 仲間キャラクターへのスポットライトの当たり方がだいぶ偏っていて後の展開がそこはかとなく読めてしまう感。 やり込み要素も含めボリュームは少なめなので、気軽にプレイできると思います。
投稿者:H. N.
- ★★★☆☆ 初めたばかりです。テンポよくストーリーが進み難易度もそれ程高くはありません。 石のアクセサリーの装備すると必殺技が変更します。引き続き続けていこうとおもいます。また、MPの消費量も全体的に低く、レベルが上がる度にステータスも回復するので、ダンジョン途中でマジックポイントが枯渇することはほぼないでしょう
投稿者:のの
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