ザクザククラフト (総合 3167位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.3 (評価数 : 625)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 1.3.3
マーケット更新日 : 2024/03/27
開発者 : nekosuko
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2024/06/02
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「ザクザククラフト」の概要
概要
素材を集めて装備品を制作するいままでにないデッキ構築型のRPG!
■デッキの構築は取得スキルと装備品スキル
キャラクターが成長して取得するスキルだけではなく、装備する武器や防具によって所有スキルが変化します。
デッキの構築は運要素に加えて確定要素もあるので、あるていど自分好みのデッキ構築が可能です!
■装備品は素材を集めてクラフト
ダンジョンで見つかる素材やモンスターがドロップする素材で装備品をクラフトすることができます。
同じ装備品でもクラフトするたびに等級が代わり、付与されるスキルも変わるので何回でもクラフトにチャレンジする楽しみがあります!
■ ローグライクじゃないデッキ構築型RPG
ダンジョンの攻略に失敗してもキャラクターはそのまま残ります。治療して再び同じキャラクターで挑むもよし、別のキャラクターを作成して挑むよしです!
■20を超えるボリューム満点のダンジョン探索
予定しているダンジョンは20以上!さらに追加していく予定もあります。
もちろんダンジョンが増えればモンスターの種類も増え素材の種類も増えます。そして装備品の種類も増えていきます!
クセのあるダンジョンに最強の装備で挑みましょう。
「ザクザククラフト」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 2024/03/10追記 運営体力もあり色々改善がなされ、どんどん面白くなっていっている。 ところで、反撃ダメージは物理なのにスキル毒塗りの効果が乗らないのと、毒ダメージで倒した際に矢などが回復しないのは仕様か。あと、ボスを倒したあとも同じダンジョンにとどまってもう一週できると良いと思います。(以下過去レビュー) いうほどザクザクではない点(重要)と、キャラクターの転生要素やクラフト時の確率で上級アイテムになる仕様等がある割に既存の強化済みアイテムとのマージができずに強化し直さないといけない点があったりとやや爽快感に欠けます。 ゲームシステム・戦闘システムなどはとても面白く一部の理不尽な敵(一部無効)などで難易度上昇を図っていること以外は楽しいです。 また、ユーザーインターフェースが古臭く見づらい上にUXも悪く、例えば、ウィンドウのどこを押しても前の画面に戻るため不意な操作でなんども同じ操作をしないといけなくなります。さらにはウィンドウを新しく開いたときに背面のコマンドボタンと重なる部分があったりと一瞬操作に混乱することが多く見受けられます。
投稿者:Rheny
- ★★☆☆☆ ゲーム自体は大変楽しくプレイしており、4.5くらいの評価を付けたい所ですが、引き継ぎのためにアップロードとダウンロードを行おうとしてもエラー310と表示され、引き継ぎできない状態が続いています。アカウントの削除を行おうとしてもエラーと表示され、一旦データの移行が全くできない状態です。
投稿者:康明渡邊
- ★★☆☆☆ ★5→★2に再評価。 音楽家の「超音波」がゴミみたいな調整されたので、再評価。 引き継ぎをしてデッキを構築していくのが楽しいのに、他のキャラに引き継げないような調整するのは、正直ありえないと思いました。 プレイヤー側が大幅にナーフされている現状で追加の階層ダンジョンは、敵が4体、最大8回一発70越えとかふざけた調整 対人要素があるわけでもないのに、このレベルの敵を出すならナーフする必要性があるか疑問です
投稿者:アスタリスク
- ★★★★☆ とても楽しくプレイさせていただいています。金の卵がバグだったことは知りませんでしたが、すべてのスキンをてに入れたときは、達成感がありとても良くできているゲームだなと思いました。しかし、1つだけ早く直してもらいたいです。ランキングに、チーターがいるのはご存知ですか?真剣に一位を目指している身としては、やる気がでないので早く修正をお願いします。 追記です9月3日、チーター復活してますよ!!!! !!!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ プレイ時間が10時間ほどになったのでレビューを書かせていただきます。まず良い点から。内容はシンプルなため、幅広い年代で楽しむ事ができ、ゴリラがはね飛ばされるとか、プレイ前のゴリラがブレイクダンスを踊っているなどシュールな感じがプレイヤーにうけると感じました。僕もようやく200までいきましたが、まだ飽きが来ていません。悪い点はそこそこあります。まず、広告が多いです。僕は楽しめていますし、スキップできる広告が多いので気にしていませんが、広告が多くてアンストする人もいるのではないでしょうか?他には、コース内容が変わってることがあります。仕様だったら申し訳ないのですが、ゴリラが死んで同じコースをリスタートするとあったはずのものがなかったりないはずのものがあったりすることがあります。攻略方法が考えられず困るときがあります。もしバグであるなら修正お願いします。他にもありますが重要点だけレビューに書かせていただきます。長文失礼しました。
投稿者:マジカヨ一族
- ★★★★★ かなり前にランキング1位だった木村です。この最高のゲームがようやく人気出てきてとても嬉しい限りです!1つ問題点を上げるなら、ランキング上位8位まではチーターの様に見えます、難しいかもしれませんがチートへの対策をお願いいたします。もう私の腕では1位は取れなくなってしまいましたが、1人のプレイヤーとして応援しております!飛べゴリラ最高!!!
投稿者:烈“Official_Troll_”海王
- ★★★★★ おもしろいwwてか、なんでねこいるの?かわいいけど(^^)d[ちょっと追記]広告の×が出るようになりました(^o^)ありがとうございます(^人^)あと、広告を見ると少しの間作曲のスピードがアップするものは広告をすべて見なくても、5秒たつと×が出て、押せばスピードアップ‼なので、苦にならなくてとてもいいです!やったことない人やってみてください!\(^-^)/長文失礼しますm(._.)m
投稿者:唐和
- ★☆☆☆☆ ゲーム性は皆無。タップするのみだけど、タップしても曲が完成するのが少しだけ早くなるくらい。曲が完成しお金がたまると部屋の内装を買えるのだが、ダサい上にレイアウトは固定なので置き換えとかはできない。また、曲は聞けないしテーマの組み合わせ以外でプレイヤーが作曲にかかわることは無い。売れてお金が入り、内装を買うというシステムをここまで単調かつ面白くない方向に作り上げたのは逆にすごい。作曲シミュレーションでもクラッカーでも経営シミュレーションでもなく、作曲家観察ゲーです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ やり込み要素がなくてすぐ飽きます。 タップが売上アップに繋がったり、家具の配置換えができたりしたらまだマシだったかも。データもグラフで見れると良い。 なぜこうも評価が高いのか謎。 単調ゲームを欲している人が多いのか、サクラが居るのか…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ クトゥルフ神話には詳しくないのでどうモチーフにされていたのかはよく分かりませんでしたが伝奇ものが好きなので面白かったです。閉鎖的な環境に偏った思想、科学的ではない不思議なモノの存在にワクワクしました。不満点はボリュームの少なさとエンディングリストがない事ですね。二日間だけではなく一週間程でキャラももう少し欲しかったですね。あとエンディングのテキストが殆ど使い回しなわりには既読スキップできないのも少し面倒でした(設定で未読スキップもできます)。
投稿者:水月火
- ★★★★☆ シナリオ自体は中々面白くボリューム的にも遊びやすかったと思います。主人公の行動はクトゥルフだからといえば分かる人は分かりますが他の人にも納得しやすい理由付けがあると(前プレイ時の記憶が残ってる描写など)皆が共感できるのかなくらいには思いました。 改善して欲しいポイントはEDリストの追加、真EDの追加(願望)ですね。特にEDリストが無いのはマルチED形式としては遊ぶ動機が薄れやすいかな、と。 広告解除はしてるのですが他にも課金によって開放されるオマケ要素があると課金しやすいです。また女の子キャラが皆可愛いのでオマケシナリオなどで掘り下げてもらえるともっと魅力が増すのかな、と思います。課金要素やCM視聴必要でもいいのでヒント機能などあると遊びやすいのかなと感じました。 あと私の遊んでる環境のせいなのかセーブをしようとすると強制終了してしまいセーブ出来ないのは困ってます。
投稿者:イチノマサシ
- ★★★☆☆ 短編ノベルゲームなのでサクッとエンディングまで行けるのがいいですね。 本土にも認知されてない島に伝わる伝承の真相を解き明かすというシンプルで王道のストリーも好きです。 不満点をあげるとすると、エンディングリストが無いことと、分岐点がよくわからなくてエンディングを揃えるための試行数が多くなり、その度に広告を見続けねばならない事でしょうか。 広告ついでに分岐のヒントを教えていただけると嬉しいです。
投稿者:ジン
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