獲物を屠るゲーム (総合 25580位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 120,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.140.0
マーケット更新日 : 2026/01/23
開発者 : s_Mine
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/01/30
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「獲物を屠るゲーム」の概要
概要
もっと駆逐したいです。
某OPのパロディ・ミニゲーム集。
※課金要素なしで最後まで遊べます。
広告タップ後など、ゲームを中断すると最初の画面からになってしまう場合は、下記URLから「Google Play開発者サービス」をアップデートしてください。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.gms&hl=ja
動作確認端末
Xperia (SO-04F)
Galaxy S6 edge (SCV31)
Moto G5 (XT1676)
Oppo (CPH2099)
「獲物を屠るゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ とても面白いです。暇なときにサクッと出来るしアクションも爽快!また、遊べるモードのレパートリーが非常に多く全然飽きないです。 友達にやらせたら9割くらいの人がハマっています(笑)それくらい誰がやっても面白いと思えるような良いゲームなんだなと思いました。(進撃を知っていれば更に面白い) もし良ければ アルミン対超大型 追加してみて欲しいです。長文失礼しました。
投稿者:k
- ★★★☆☆ 手軽さは星5レベルだけど、判定が難しいを通り越して理不尽の領域(森の獣編の特殊雑魚)や、知性巨人に対する攻撃手段の無さが以上(原作再現の為とはいえゲームを長引かせるだけ)。 それと逃走編の[仲間への合図]みたいな一部意味がわからない(説明が説明になってない)モノも多い。 後は完全に巨人をロックオンしてるのに謎の判定で攻撃(ブレード飛ばしや雷槍)が逸れて有利の状況が無くなる。 最後に、結局はプレイスキルの問題かもしれないけど、それでも理不尽な判定等が発生する度に制作者はこのゲームをクリア出来るのか疑問も出てくる為、総合的に星は3にしました。
投稿者:多分、醤油かけ卵
- ★★★★☆ ウェブバージョンがプレイ出来たら、星5です。本当に素晴らしいファンゲームなのでオススメです。このゲームをプレイして感じる事は、新兵の解禁が困難だという事です。
投稿者:鳳条繆明
- ★★★★★ 禁煙しなければ…と思いつつ、何度も挫折してきました。禁煙は「スパッとその日に止めるのが良い」ようですが、本アプリは、いま吸っている本数と止めるまでの日数を入力すると、喫煙間隔の時間が設定されます。実際に使うと、英語で「次に吸えるのは00:00」と表示され、日に日にその間隔が広がっていきます。使用して1週間経ちましたが、喫煙量は今までの半分未満で推移しています。(^^)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ Android16にバージョンアップしてからフリーフォームアプリの画面が大きくできない、ゲーム画面をタップするとアプリが消える、などの不具合が続出するようになりました。かなり使っていた機能なので残念です 25/12/12修正されていました!周回しながらKindle使えて助かります ゲーム画面をタップすると一瞬ウィンドウが消えるのも設定で直せると助かります
投稿者:なの
- ★☆☆☆☆ システムアップデートで自動的にインストールされました。 バッテリー消費量が約8倍になり機能向上は全く実感有りませんでした。 削除しようとすると他のアップデートも削除する旨のメッセージが表示されるので取り敢えず機能停止設定で凌いています。 機能停止によりバッテリー消費量は1/8になり完全に元に戻りました。 最悪のアプリですが、Motorolaだけのアプリなのですね。 このアプリだけ削除出来るようにアップデートしてほしいです。
投稿者:Hisako Satou
- ★☆☆☆☆ 24/07/08の更新後、起動時に関係ないミニゲームの宣伝を通らないと手持ちのゲームを起動できなくなりました。 設定でも変更できないし、最悪な改悪です…中華アプリじゃあるまいし、こんな浅ましい小銭稼ぎは辞めてください。 デフォルトで入っていたから使い続けてただけですし、設定で消せるようになるまで別のランチャー使います
投稿者:01 satoimo
- ★☆☆☆☆ 総評:酷い。ここまで酷いのは、なかなかない。面白いと言ってる人は、サクラか、面白いゲームをプレーしたことが無いか、苦行が楽しい人種かな。以下ダメポイント①ダンジョンが無駄に長く、ひたすら回り道させるだけか、入口と奥を何度も往復させるだけで、攻略になんの面白みもない。②やたら高いエンカウントのせいでいちいち動きが止まるし、レベルも上がりすぎるから、ボスが楽勝すぎてつまらない。③飛空挺で移動できない場所(高い山?)があり、ただの移動ですらよく突っかかり、ストレスがたまる。④2に繋ぐためか知らないけど、ストーリーの終わり方が微妙としか言いようがない。システム面が酷いのに、シナリオすら酷いとか、褒めるところがない。以上。余程暇なら、プレーしてみればいいんじゃないかな。そうじゃなければ、時間の無駄。
投稿者:K S
- ★☆☆☆☆ 30時間以上プレイしてクリア前にセーブデータが消えた。 お金返して欲しい。
投稿者:いわたけんじ
- ★★★★☆ ラグナロク、フレズベルグからキングメイル、エンジェルドレスのドロップ率が低すぎるのと裏ボスが強すぎるデータが消える以外は良かったです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ じっくりモードでクリア。今回特に好きだったのはシンボルエンカウント式の戦闘です。余計な戦闘を避けながら進めるので移動のストレスが大幅に減っています。 レベル上限が低く終盤の育成手段は装備の強化くらいです。とはいえ素材集めが簡単なので苦労はしません。 ストーリー、演出はあっさり。シリアスなイベントもさくさく進行していくので物足りなさがあるかもしれません。ラストは唐突に超展開。 仲間キャラクターへのスポットライトの当たり方がだいぶ偏っていて後の展開がそこはかとなく読めてしまう感。 やり込み要素も含めボリュームは少なめなので、気軽にプレイできると思います。
投稿者:H. N.
- ★★★★★ アスディバインはハーツとハーツ2、それとクロスを既に使用しています。このディオスは、それらとはまた別の面白さがあり、精霊神の世界など楽しさがあります。ストーリーの面白さ、会話の楽しさ、装備品の進化のさせ方等、色々な楽しさがあります。これからも、こんなゲームを作ってください。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★☆ いつもあるような隠し通路、氷、落とし穴等のギミック少ない。サブクエがいつもならいってきたばかりのダンジョン等が対象になるのでレベル上げも平行出来るのですが、今回は少し前のものが多くただ面倒です。装備の強化は30以下でも移植出来るようになり鍛冶石も良いのですが、いつも以上にアビリティの数値が伸びませんでした。反面強化値は過去最高まで上がったのは良かったです。宝箱からあまりアビリティ付きの装備が出ないのと前にあったような武器屋で購入出来るシステムが無かったのも…。メダルで装備を交換できるのは新しくて良いのですが、最終的にお金と交換が前提のような難易度の高いものもあったのでもう少しバランス調整が欲しかったです。育成は同メーカーのドラゴン○○の評価の高いものを引っ張って来たのかとても楽しいものでした。ですが最終的に強化石が足りなくなりレベルが上がってもSPは余るのに強くなれないってのがダメでした。NPC一人一人の描画が良いものが多かったです。途中で一度見慣れた頃に新しいタイプのNPCが出てきたり最後の町まで楽しめました。エンカウント調整やバトルスキップ等のいつもの機能が無くなってたのは残念です
投稿者:RE桜
- ★★★☆☆ 難易度は最初から最後までじっくりでやりましたが、難易度は低め。大きめの敵にスキルを使うが、他の雑魚敵は最初から最後までオートで倒せる。 武器も素材集めがちょっと面倒なだけで、そこまで大変ではない。武器の転生が有るため1つの武器を強化、転生させるだけで良い。防具もその土地で買えるもので良く、最後に強化で充分。最終的な防御力は全て一緒で特殊能力も無い為、どれでも一緒。 エンディング前にオマケダンジョン?に行けるし、敵もそんなに強くないので そこで素材集めとLV上げをするとその先が簡単になる。 後半になるとLVカンストでも敵の方が速くなるが、先制攻撃出来る装備品が簡単に手に入る為、全く苦労しない。 ストーリーは悪くは無いが、エンディング前に裏ボスを倒せるし、今作にはクリア後の追加ストーリーやダンジョンが無い為物足りなさを感じる。 最終的に、難易度も含め物足りなさを感じた。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★☆☆ 初めたばかりです。テンポよくストーリーが進み難易度もそれ程高くはありません。 石のアクセサリーの装備すると必殺技が変更します。引き続き続けていこうとおもいます。また、MPの消費量も全体的に低く、レベルが上がる度にステータスも回復するので、ダンジョン途中でマジックポイントが枯渇することはほぼないでしょう
投稿者:のの
- ★★★★★ します!レビューしますからー!!みんなを助けてあげてー!! という訳で誘導されて来ました。 成長システムはFF10や、ケムコさんで言うとドラゴンラピスのようなシステムと今までにもあった武器の強化。自分好みの育てかたを出来るのでやり込みが楽しそう。 ストーリーは王道の世界の危機に勇者の血を継ぐ者が…的な物語。今の段階ではまだまだ敵にも味方にも謎が多くて、これからどうなっていくのか楽しみです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ キャラクターのセリフが終始やたらと説明臭く、シナリオに感情移入しにくいのが個人的に難。カッコいいテーマソングがついたり、ただのモブにも立ち絵が用意されていたりと、色んなところで素材には力が入っているのに勿体ないと感じた。その辺を割り切ってハックアンドスラッシュに興じるならば楽しいゲーム。今はひたすらコインを貯めてレア装備を完備、敵本拠地を蹂躙するパワープレイを楽しんでいます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 良い点 ①操作キャラ10人全員がそれぞれ個性的。 ②相性のいいキャラ同士の組み合わせやカルミナ(パッシブスキル)の組み合わせ、装備の組み合わせ等で色々な戦略で戦える。(うまく嵌まると雑魚戦がオートでサクサクに) ③敵味方のドットキャラが結構動くので見ていて楽しい。 ④雑魚敵から秘宝と呼ばれる強化パーツが落ちるので戦闘があまり苦にならない。 ⑤戦闘後に体力全快なので雑魚戦が楽(回復アイテム自体存在しない) 悪い点 ①敵の使い回しが多い(ほぼ同じボスや色違いの雑魚敵が多く敵グラの総数は少なめ) ②オートのAiが微妙に頭が悪い。
投稿者:ふりめい
- ★★★★★ 秘宝、カルミナ入手時に効果も表示して欲しい。中盤以降所持数が増えるので、入手後に効果を確認するのが割と億劫に感じます。また、オート戦闘時に使用させないスキルの指定か、前回と同じ行動を取らせるようなセミオート機能があると良いと思います。 キャラとカルミナ、装備の組み合わせ次第で雑魚戦は1ターンキルする組み合わせにしたり、ボス戦では長期戦に備えてSP回復を重視したり、キャラの特徴をさらに伸ばす方法を考えたり、等色々試行錯誤できるのが良いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ こういう感じのを作っていって下さい。余計なものは少なく、でもしっかり作ってる感じ と、思ったけど後半だらだらと歩かせるダンジョン、HPが多いだけで時間のかかる戦闘、ちょっと歩くとエンカウント、補助ばかり使って中々終わらないオート、装備がたくさんあるのに使いづらいUI。 とにかくテンポが悪くて、断念しそう
投稿者:Googleユーザー
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