みどりのほしぼし (総合 2921位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.6 (評価数 : 77,500)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 2.5.0
マーケット更新日 : 2023/10/26
開発者 : Kikaku Damashii, Inc.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/09/25
|
|
(評価数)
77,510
-
-
-
-
77.5K
-
-
-
-
77,490
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
77.5K
9/14
9/17
9/18
9/19
9/20
9/21
9/22
9/23
9/24
9/25
(順位)
0
-
-
-
-
5K
-
-
-
-
10K
|
※画像をクリックすると拡大します。
「みどりのほしぼし」の概要
概要
「ほしぼし」に「みどり」を
「ひとびと」に「いやし」を
宇宙ニュースで特集されて以来、
新しいライフスタイルとして、注目されている「緑化生活」。
広い宇宙を、「ほし」から「ほし」へ、緑化の旅を続けます。
暮らしやすい宇宙を実現するだけでなく、
「ほしぼし」を緑化することで、自分の心も緑化する。
そんな「いやし」の生活が、「緑化生活」なのです。
興味はあるんだけど、何だか大変そう…。
そんな風に思っていませんか?
ご安心ください!
私たち「 GROW 」が、全面的にバックアップすることで、
あなたも、快適な「緑化生活」を楽しむことができます。
-------------------------
【 GROW のバックアップ 】
■バラエティ豊かなリユース砲
バルカン、ミサイル、ビームに加えて、
新たにスプレッド、リフレクト、チャージを搭載。
爽快感抜群のリユース砲で、楽しみながら彗星分解できます。
■グリーナーで、かんたん緑化
彗星分解で得たアイテムは、エネルギーに変換されます。
変換されたエネルギーは、グリーナーを使うことで、
直接、「ほし」に注入することができます。
「みどり」に変わりゆく「ほし」の様子をお楽しみください。
■宇宙船に最新設備を搭載
宇宙船のマザーコンピュータには、最新型の人工知能を搭載。
すみずみまで行き届いたサポートをお約束します。
ライブラリーでは、彗星分解で得たアイテムのコレクションを閲覧可能。
ご要望が多かった「緑化後のほしの観測機能」も搭載しました。
-------------------------
【 緑化体験者の声 】
・仕事漬けの日々に疲れ、「いやし」を求めて、緑化生活をはじめてみたんだけど、やってみて本当によかったよ。緑化に成功して、かわいい花が咲いた時のうれしさは、何ものにも代えがたいね。
( 惑星ログーダ在住 メポポイカ 158 歳 )
・彗星群をリフレクト弾で分解するのが最高だよ!次の休みの予定も、緑化に決まりっ!!レッツ・シューティング!!
( ンズィ星在住 ガ・モチェラ・ルー 17 歳 )
・子供が 86 人もいるので、緑化になかなか時間を割けないんですけど、育児の間にも、放置しておいた「収集マシーン」が流れ星を集めておいてくれるので、本当に助かっています。
( モャック星在住 モゾダ・モイコ 37歳 )
-------------------------
あなたも、緑化による「いやし」の生活、はじめてみませんか?
「緑化生活」なら、私たち「 GROW 」におまかせください!
今なら、最寄りの銀河で無料体験受付中!
【組織名称】GROW ( Greening & Reviving Of Whole universe )"
「みどりのほしぼし」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 本当に絵が綺麗で、心が癒されます。たまに手を離してもリユース弾が同じ方向に発射され続けるバグがありますが(自動発射システムではありません)それ以外はバグは見当たりません。 欠点を挙げるとすれば、ゲームを続ける理由がすぐになくなってしまうことですね。最初はリユース弾の合成の組み合わせや、アイテムの収集を楽しめるのですが…組み合わせを全パターン終える頃には、できることがなくなってしまいます。スキップ&ブーストパックも購入しているので、もう少し続ける理由が欲しいです。収集要素でリユース弾のデザイン変更とか、彗星分解を難しくするハードモードとか(最近、彗星分解が簡単すぎる、と感じることがよくあります)、リユース弾の追加とか…今の状態では、ゲームのボリュームが足りないかな、と思います。
投稿者:まぐ
- ★★★★☆ かなり前にみどりのほしをやってたので、続編があると知ってすぐにインストールしました! 音楽で癒されるし、コレクションも楽しい! ただ、広告の音量が大きいのでビックリします・・・。広告の音量オフのマークも見当たらない時があるので、せめて広告の音量をもう少し小さくしてほしいなぁと思いました。 それかゲームのサウンド調整昨日があれば・・・ なので☆4です!
投稿者:齊藤あゆみ
- ★★★★☆ とてもシンプルなゲームです。色々な種類のレーザーを強化して隕石を壊し、アイテムを集めて惑星を緑1面にする。シンプルなのですが、音楽はとても癒し、しかしながら大きな隕石や連なった隕石を壊す爽快感があったり、ユニークなゲームだと思います。眠くなるので、寝る前なんかにオススメですね。 メディア解析→CM(広告)を見て流星群(隕石または流れ星)の渡来が多くなる様です。 特に多量の流星群欲しくなければ、広告は見ずにゲームが出来ます。(が、かなり待たないと出てこなかったりします。) 惑星5~6個目ですが、クリアが有るのかは分かりません。レーザーのオートメーション化にはかなり時間が掛かりそうです。ずっと手動でやってます。 面白いかどうかと言うより、生活に馴染む、定期的にやりたくなるゲームだと感じました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 言うことなし、楽しいです。 途中に新駅を作れたり、駅舎を大きく出来ればありがたいです。 また、価格は高くてもいいので、激レアで温泉設備などを作れたら最高ですね。 あくまでも希望です。 たまに、広告を見せられたあと、画面が真っ暗になり、ゲームをやり直しさせられたうえ、もう一度広告を見なければならないという不具合があり、それだけはなおして欲しいです。 それを差し引いても星5です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 基本的にはとても面白いゲームです。 しかし、景観の充実の一環として新しく追加されたホームドアが、車両のドアとズレてしまう事、屋根を設置した所で大して意味が無く、操作性の悪化、設備のレイアウトが制限されてしまう事などの気になる点はあると思います。
投稿者:アハ体験
- ★★★★★ 放置出来て、良い思います。 電車の中にいる時とかもササッと見れて良い暇つぶしになります。 駅員さんも可愛いし。 ただ、利用客が多くなってくるとアイテムを置く時に重くなり、置きにくくなります。特に、ホームドアは置きにくいです。 あと、駅舎や複線があっても良いと思います。 追記 Android9で、AQUOS携帯なのですが開く時に必ず1度消えます。 仕様か設定なのかは分かりませんが、 お伝えしておきます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ルールは単純だから良いけれど😅集めたコインは1回ごとにリセットされるみたいだからベルをパワーアップしたくても出来ないからスコア保存してくれるならコインもリセットしないで保存してほしい!そしたらもう少しやりがいがあると思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ かわいくて楽しい。まだ攻略法がわからないけれど得点が伸ばせるようにしながらやりたい。 コインが邪魔なときがあるので早く下に落とすコツを知りたい。
投稿者:Satomy A
- ★★★★★ ゲームも面白いし、スマホの機内モード中でも、また、通信速度制限されてイライラする頻度が減って良かったです🤣
投稿者:モードBasic
- ★★★★☆ クトゥルフ神話には詳しくないのでどうモチーフにされていたのかはよく分かりませんでしたが伝奇ものが好きなので面白かったです。閉鎖的な環境に偏った思想、科学的ではない不思議なモノの存在にワクワクしました。不満点はボリュームの少なさとエンディングリストがない事ですね。二日間だけではなく一週間程でキャラももう少し欲しかったですね。あとエンディングのテキストが殆ど使い回しなわりには既読スキップできないのも少し面倒でした(設定で未読スキップもできます)。
投稿者:水月火
- ★★★★☆ シナリオ自体は中々面白くボリューム的にも遊びやすかったと思います。主人公の行動はクトゥルフだからといえば分かる人は分かりますが他の人にも納得しやすい理由付けがあると(前プレイ時の記憶が残ってる描写など)皆が共感できるのかなくらいには思いました。 改善して欲しいポイントはEDリストの追加、真EDの追加(願望)ですね。特にEDリストが無いのはマルチED形式としては遊ぶ動機が薄れやすいかな、と。 広告解除はしてるのですが他にも課金によって開放されるオマケ要素があると課金しやすいです。また女の子キャラが皆可愛いのでオマケシナリオなどで掘り下げてもらえるともっと魅力が増すのかな、と思います。課金要素やCM視聴必要でもいいのでヒント機能などあると遊びやすいのかなと感じました。 あと私の遊んでる環境のせいなのかセーブをしようとすると強制終了してしまいセーブ出来ないのは困ってます。
投稿者:イチノマサシ
- ★★★★☆ アスディバインシリーズに慣れている人ならシステムにはすぐ慣れると思う。ただ、戦闘のテンポが今までより遅くなり、スキル構成の複雑化、スキルレベルの概念でかなり戦闘することの敷居が上がった作品だと思う。後、戦闘発生の回避アイテムとアトラクトリングの価値も無くなったのは悲しいかな。
投稿者:ジン
- ★★★★★ 色々なキャラクターがいて、やり込むにはかなりよかったです。敵のバランスは最初はいいけど、進むごとにどんどん強くなって挫折したけど、何とか進めたので、やり込むのと敵といっぱい戦いたいっていう人にはいいと僕は思い、星5にしました。
投稿者:まゆゆうせい
- ★★★☆☆ 戦闘の面白さは確かにあるし、今なら外部を参照して強キャラをピックアップして進めていくことも可能。 ただ、このデベロッパーさんのゲームをやってればお馴染みみたいな感じで説明不足と感じられる部分が結構ある。 スキル自体のチャージをディレイと呼称していたり、CTがカウントタイムではなくチャージタイムで行動によって消費するという形式なことと、通常行動が基本的にCTを100消費するいうこと前提で何もかもが進んだり。 勿論遊んでいけば解っていく部分なのだが、こういった(多分)独特な言語感覚はヘルプ等で説明があっても良いのではと感じる。 あと細かいことかもしれないが、7つある属性の色が一部判別しにくいのと、戦闘中にキャラの立ち絵を表示にしておく(これがデフォルト)と敵の情報バーが全然見えないのはどうにかならないもんだろうか。タップで一時的に消せるようにとかなんとか… キャラクターたちの会話パートのない、東方キャラたちを集めて純粋に戦闘を楽しむ作り。面白い反面、敷居が低いのか高いのかよくわからない所が少し気になった。
投稿者:犬吠埼岬
- ★★★★☆ Ruluのお試しプレイ動画で紹介させて頂きました。 某大人気RPGを彷彿とする、リアルタイム戦闘を採用したRPGです。 ゲームの進め方は、実際にゲームを進めながら説明してくれるので分かりやすい設計でした。 用意されているキャラが豊富で、1ステージクリアするごとに1キャラ仲間にするチケットが手に入るのが、このゲーム最大の魅力ではないでしょうか。 手に入るキャラは、特別チケット以外はランダムですが、すべてのキャラがかわいく、かつ1ステージクリアで次の仲間が手にはいるのでモチベーションが続く良いゲームだと思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ トゥルーエンドまで。同社のゲームの中でも良作だと思います。謎めいたストーリーや世界観が好みです。 戦闘のテンポが少し遅めですが、さほど気になりませんでした。 協力技がしっかり強くて好感、一方連発したときに味方キャラの一部と敵キャラの行動ターンが回ってこなくなるバグが発生することがあります。ノーマルエンド以降のストーリーは少し取って付けた感を持ちましたが、概ね楽しんでプレイできました。難聴ハーレムな主人公が珍しく好きです(笑)
投稿者:H. N.
- ★★★★★ 楽しませて頂いてます!ですが…無料版なので広告が出るのは仕方ないと納得していますが、広告が画面からずれているのか、動画が流れて終わっても✕ボタンが画面になく、ゲームに戻ることができません。戻るボタンでも反応なしなので、一度アプリを終了しなければ遊べません。改善して頂けると嬉しいです。
投稿者:R Amber
- ★★★★★ アスディバインはハーツとハーツ2、それとクロスを既に使用しています。このディオスは、それらとはまた別の面白さがあり、精霊神の世界など楽しさがあります。ストーリーの面白さ、会話の楽しさ、装備品の進化のさせ方等、色々な楽しさがあります。これからも、こんなゲームを作ってください。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★☆ 良い点 ①ストーリーの進行で次々と魔物(操作キャラ)が仲間になるので戦闘がマンネリ化しにくい。(思った以上に多くの種類がいるため編成の試行錯誤が楽しかった) ②魔物を交代するときの装備の移送or装備とカルミナ(パッシブスキル)の移送が可能なので編成の切り替えが容易。 ③一度訪れた地点はワープ機能で移動もできるのでフィールドマップでの移動が楽。 ④課金で開放するダンジョン等は存在しないので追加課金の必要性は薄い。(経験値3倍、ゴールド2倍、ダンジョンで敵が出てこなく高速移動ができる、与ダメージ2倍の4種) 悪い点 ①魔物図鑑の表記が説明不足。図鑑に記載されているカルミナは敵が使えるカルミナ(パッシブスキル)でドロップするわけではない。(ボスは固定アイテムドロップ、雑魚は記載されていないが秘宝を落とす) ②大部分の装備がほぼ一品物なので売り飛ばしたり宝箱等から入手できなかったりすると戦闘時の戦略に若干影響する。 ③戦闘Aiがあまり賢くないし、戦闘が若干遅い(一応2倍速にはできる)
投稿者:ふりめい
- ★★★★★ 今回の6人の内の二人は課金させたいが故のペット枠なので合体魔法が1タッグでしかまともに機能しないのも残念です。前回ハーツ2では過去作のキャラも好きだったのでコンプしましたが結局はドーピングMAXキャラより弱かったんですよね。ペットの上げやすかったレベルも課金してようやく前回と同じになったのも改悪です。一番最悪なのはスキルのクールタイムで連続して同じスキルが使えない件。雑魚戦で簡易オートで同じスキルを使い続けてスキルレベルを上げられなくなったので一々コマンド入力が面倒。後はフィールドマップも無くなったことでRPGの解放感が無くなりました。スキルの熟練度の経験値については良くなりました。エンカウントの調整についてもよくなりましたがアトラクトリングは要らなくなりましたね。次回作も期待してます。追記:これは数年後見直してみるとシナリオは綺麗でしたし、キャラもグラフィックも良く、ケムコの中でもクオリティが高くて好きな作品です。普通に☆5で、ケムコ内では最高傑作より少し下くらいの位置かな。オススメです。
投稿者:RE桜
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。