休むな!8分音符ちゃん / 声で遊ぶ新感覚アクションゲーム (総合 4342位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.0 (評価数 : 43,900)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 4.03
マーケット更新日 : 2020/01/26
開発者 : Freem Inc.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/09/24
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(評価数)
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「休むな!8分音符ちゃん / 声で遊ぶ新感覚アクションゲーム」の概要
概要
◆PC版50万DL突破! 大ヒットゲームが(公式)アプリに!◆
激ムズ!? 声で操作する、新感覚アクションゲームがアプリ化!
声で「8分音符ちゃん」を操作して、ステージクリアを目指そう! 実況動画が面白すぎると話題に。友達と遊ぶと「しー!静かに!」と盛り上がるかも!?
小さな声で、前進。
大きな声で、ジャンプ。
さらに大きな声で、ハイジャンプ。
歌を歌ったり、特定の言葉を連呼したり、実況したり、昔話を朗読したり・・・。
あなただけのスタイルで、遊んでみてください!
みんなのゲーム実況動画も楽しいので、SNSで検索して動画も楽しんでね!
* 継続開発しています。楽しいゲームになるように、頑張ります!
* ゲームが動かない場合は、下記を確認してください。
1. Android端末の「設定」から「マイクロフォン(録音)の許可」をしてください。参考:「設定」「アプリ(プライバシー)」「YASUHATI」「マイクロフォン」
2. ゲーム画面下の「マイクセンサー バー」を左右に調整してください。録音感度が変わります。
3. アプリをアンインストールしてください。もう一度インストールしてください。初回起動時に「録音」の許可選択メッセージが表示されます。「許可する」を選択してください。
* 感謝 *
海賊版が沢山あり困っています。
開発者は悲しんでいます。公式版は日本製です。
公式版を使ってくれてありがとうございます。
* 注意 *
このソフトは、原作者により提供されている公式版です。
公式版の配布サイト一覧は、下記ページを見てください。
海賊版ソフトにご注意を!(海賊版はマルウェア感染の危険性があります。公式アプリを使ってください)
https://www.freem.ne.jp/win/game/13993
* Terms of Use *
アプリケーションをダウンロードすると、利用規約に同意したことになります。
https://www.freem.ne.jp/information/policy_agreement
* 様々な言語での呼称について *
このアプリは、複数の言語で提供しています。各言語向け情報を探す場合は、日本語では「休むな!8分音符ちゃん♪(よみ:はちぶおんぷちゃん)」「kurikkingubaka」、英語では「YASUHATI original」「Don't stop! Eighth Note(8th note)」、中国語では「簡体字:不要停!八分音符酱♪(繁体字:不要停!八分音符醬♪)」の表記で探すと、様々なウェブサイトや動画が見つかります。参考にしてみてください。
「休むな!8分音符ちゃん / 声で遊ぶ新感覚アクションゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 難しいです。実に50回チャレンジしてそれでも出来なかったので、諦めてしまいました。私は、ステージ2で終わりました。終わったあとは喉がすごく痛くてかれてしまいました。それと、出来なかったストレスで震えも出てきました。体調に気をつけてください。あくまでも、個人的な意見です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 他の人のレビューにもありましたが、声を止めると動かなくなります。 設定もよく見ましたがそれに関することがないのでちょっと困っています。 直して欲しいです。よろしくお願いします🙇⤵️
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 動かない!声を出し続けてもすぐに止まっちゃう!!ジャンプ5回分くらいで必ず止まる! このゲームは素潜りの世界記録を目指す為のトレーニングゲームなの??肺活量鍛えてるの?! 可愛らしい見た目と懐かしい音楽は結構好きだったので残念です…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 小さい頃からよくやっていて、最近思い出してやってみましたが、昔と変わらず犬に癒されました。広告も他のゲームとは違い、すぐに削除できます。とても楽しいですO(≧∇≦)o
投稿者:奏音
- ★★★★★ 可愛いくて癒されます! アプリ内課金ありだけど課金しなくても遊べます!( ^∀^)ただちょっと報告が邪魔かな?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しいゲームだと(*^-^*)私は犬猫とか好きでも飼えないのですごく良いです
投稿者:大谷由美
- ★★★★☆ ルールは単純だから良いけれど😅集めたコインは1回ごとにリセットされるみたいだからベルをパワーアップしたくても出来ないからスコア保存してくれるならコインもリセットしないで保存してほしい!そしたらもう少しやりがいがあると思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ かわいくて楽しい。まだ攻略法がわからないけれど得点が伸ばせるようにしながらやりたい。 コインが邪魔なときがあるので早く下に落とすコツを知りたい。
投稿者:Satomy A
- ★★★★★ ゲームも面白いし、スマホの機内モード中でも、また、通信速度制限されてイライラする頻度が減って良かったです🤣
投稿者:モードBasic
- ★★★★☆ クトゥルフ神話には詳しくないのでどうモチーフにされていたのかはよく分かりませんでしたが伝奇ものが好きなので面白かったです。閉鎖的な環境に偏った思想、科学的ではない不思議なモノの存在にワクワクしました。不満点はボリュームの少なさとエンディングリストがない事ですね。二日間だけではなく一週間程でキャラももう少し欲しかったですね。あとエンディングのテキストが殆ど使い回しなわりには既読スキップできないのも少し面倒でした(設定で未読スキップもできます)。
投稿者:水月火
- ★★★★☆ シナリオ自体は中々面白くボリューム的にも遊びやすかったと思います。主人公の行動はクトゥルフだからといえば分かる人は分かりますが他の人にも納得しやすい理由付けがあると(前プレイ時の記憶が残ってる描写など)皆が共感できるのかなくらいには思いました。 改善して欲しいポイントはEDリストの追加、真EDの追加(願望)ですね。特にEDリストが無いのはマルチED形式としては遊ぶ動機が薄れやすいかな、と。 広告解除はしてるのですが他にも課金によって開放されるオマケ要素があると課金しやすいです。また女の子キャラが皆可愛いのでオマケシナリオなどで掘り下げてもらえるともっと魅力が増すのかな、と思います。課金要素やCM視聴必要でもいいのでヒント機能などあると遊びやすいのかなと感じました。 あと私の遊んでる環境のせいなのかセーブをしようとすると強制終了してしまいセーブ出来ないのは困ってます。
投稿者:イチノマサシ
- ★★★☆☆ 短編ノベルゲームなのでサクッとエンディングまで行けるのがいいですね。 本土にも認知されてない島に伝わる伝承の真相を解き明かすというシンプルで王道のストリーも好きです。 不満点をあげるとすると、エンディングリストが無いことと、分岐点がよくわからなくてエンディングを揃えるための試行数が多くなり、その度に広告を見続けねばならない事でしょうか。 広告ついでに分岐のヒントを教えていただけると嬉しいです。
投稿者:ジン
- ★★★★★ 色々なキャラクターがいて、やり込むにはかなりよかったです。敵のバランスは最初はいいけど、進むごとにどんどん強くなって挫折したけど、何とか進めたので、やり込むのと敵といっぱい戦いたいっていう人にはいいと僕は思い、星5にしました。
投稿者:まゆゆうせい
- ★★★☆☆ 戦闘の面白さは確かにあるし、今なら外部を参照して強キャラをピックアップして進めていくことも可能。 ただ、このデベロッパーさんのゲームをやってればお馴染みみたいな感じで説明不足と感じられる部分が結構ある。 スキル自体のチャージをディレイと呼称していたり、CTがカウントタイムではなくチャージタイムで行動によって消費するという形式なことと、通常行動が基本的にCTを100消費するいうこと前提で何もかもが進んだり。 勿論遊んでいけば解っていく部分なのだが、こういった(多分)独特な言語感覚はヘルプ等で説明があっても良いのではと感じる。 あと細かいことかもしれないが、7つある属性の色が一部判別しにくいのと、戦闘中にキャラの立ち絵を表示にしておく(これがデフォルト)と敵の情報バーが全然見えないのはどうにかならないもんだろうか。タップで一時的に消せるようにとかなんとか… キャラクターたちの会話パートのない、東方キャラたちを集めて純粋に戦闘を楽しむ作り。面白い反面、敷居が低いのか高いのかよくわからない所が少し気になった。
投稿者:犬吠埼岬
- ★★★★☆ Ruluのお試しプレイ動画で紹介させて頂きました。 某大人気RPGを彷彿とする、リアルタイム戦闘を採用したRPGです。 ゲームの進め方は、実際にゲームを進めながら説明してくれるので分かりやすい設計でした。 用意されているキャラが豊富で、1ステージクリアするごとに1キャラ仲間にするチケットが手に入るのが、このゲーム最大の魅力ではないでしょうか。 手に入るキャラは、特別チケット以外はランダムですが、すべてのキャラがかわいく、かつ1ステージクリアで次の仲間が手にはいるのでモチベーションが続く良いゲームだと思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:nagato0369
- ★★★★★ 良い点 ①シリアス&コメディなストーリー展開で非常に面白い。 ②各キャラが個性的。個別エンドも存在するので満足できる。 ③戦闘ショートカットで楽にLV上げが可能。 ④サブイベややり込み要素もあり長く遊べる。 ⑤戦闘10回毎に1課金ポイント。他にも取得できる手段があるのでそこそこ貯めやすい。 悪い点 ①バックアタックを受けると戦闘が遅い。(そもそも戦闘速度変更ができず、自分に順番が回ってきてオート選択時に初めて戦闘スピードが上がる仕様のため) ②所持数が満タンだと宝箱を開けられなくなる。(アイテムが捨てられないので物によっては店売り→再度宝箱を開けにいかないといけなくなる) ③武器にロックが存在しないため武器合成時に気をつけて合成する必要がある。
投稿者:ふりめい
- ★★★☆☆ UI等々はいいが………不満が2つだけ。 1つは武器の付与効果に関して。付与効果を削除する時にスロットを自由に指定出来るようにして欲しい。 2つ目はブレイクリングというアイテムが宝箱以外には入手出来ないこと。激レアドロップでいいので何かのエネミーのドロップアイテムにして
投稿者:三日月刹那
- ★★★☆☆ 難易度は最初から最後までkillでやりました。が、過去作の経験から攻略法を既に知っており 結果killでも物足りなく感じてしまった。多分、kill位が丁度良いのかな? 移動はマップから町やダンジョンに直接移動で世界フィールドはなし。ダンジョンには敵の出現率を変えられる物が最初から設置してありすぐに使える。自分で調整出来る親切設計。 ストーリーもそこそこ面白いかな。 スキル等はMPを必要とせず1度使うとクールタイムが発生しクールタイム終了まで使えない。しかし、MP不要のため低LVでも最強LVの魔法が戦闘毎にバンバン使える。 攻略法が分かってしまえば簡単になるシステムだが、楽しめた。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★☆☆☆ 超久々にプレイ。改めて面白かったのだが短いとはいえ、流石に広告が多すぎた。いくらなんでも少し戦闘が続いただけで広告、広告、広告……セーブ時やマップ移動時なら分かりますが、RPGプレイを細切れ中断されまくるのはちょっと無いと思いました。機内モードでさえ広告が入ってくる。逆に課金意欲が薄れアンインストールしました。ここまで頻繁に中断されると萎えます。
投稿者:Dengaku T
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