Unity.Rogue ユニティ.ローグ 3Dローグライク (総合 44715位)
価格 : 110円
マーケット評価 :
4.1 (評価数 : 381)
ダウンロード数 : 5,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.4.2
マーケット更新日 : 2023/08/30
開発者 : STUDIO FRONTIER
動作条件 : 7.1 以上
情報取得日 : 2024/04/25
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「Unity.Rogue ユニティ.ローグ 3Dローグライク」の概要
概要
◆本ゲームは「Rogue Clone II」のテイストを基にした3Dローグライクゲームです。
コンセプトは、ストイックにオリジナルのRogueを3Dで表現しつつ、且つ片手・親指一つで簡単に操作できるシンプルなUIであること。
幾多のピンチをいかに切り抜け生還できるか、そんなヒリつく様なスリルにこそカタルシスを感じる、往年のRogueファンの方へ。
※いわゆる「不思議系」のローグライクゲームではありません。
歴戦のRogueファンの方には懐かしくも新しく、またオリジナルRogueが初めての方には是非この機会に現代に蘇ったオリジナルRogueの硬派で純粋な面白さを体感して頂ければ幸いです。
◆「ユニティちゃん」x「Rogue」
「ユニティちゃん」を操作して、入る度に見た目や形が変わる「おかしな塔」を冒険し「スイーツのレシピ」を持ち帰る事ができるとクリアとなります。
またレシピを持ち帰ると、「スイーツコレクション」のいずれかがアンロックされます。
(※入手するレシピ番号は重複する場合があります)
50個あるレシピを全て手に入れて、ユニティちゃんの女子力(?)を上げよう!
25階以降に出現するスイーツのレシピを入手し、地上へ持ち帰るとクリアとなる「HARDモード」の他、
5階でレシピが出現し短時間で手軽に遊べる「EASYモード」、
10階でレシピが出現する「NORMALモード」があります。
是非、Rogue本来の難易度に迫るHARDモードに挑戦してください!
◆ゲームの中断(セーブ)について
ゲームを中断する場合、「SAVE & EXIT」アイコンを押して終了してください。
自分のターンの時に携帯電話のホームキーを押す(またはサスペンドする)と自動セーブされますが、補助的な機能ですので出来るだけ「SAVE & EXIT」から終了する様にお願い致します。
※自分のターン以外だったりアクション中にサスペンドすると自動セーブされません
※アプリをサスペンド状態からレジュームさせると自動セーブデータは削除されます
また、タイトル画面から「Continue」を選んでゲームの続きを始めると、再開した中断データは削除されます。
(セーブした所から何度もやり直す事はできません)
※ゲームのクリア状況データなどはアプリに保存している為、アプリをアンインストール・削除するとデータも併せて削除されます(Google Play Gameの実績・リーダーボードを除く)。
◆本ゲームは「Rogue Clone II」のルールを基にしたローグライクゲームですが、いくつかの大きな相違点があります。
・向きが4方向(斜めが無い)
・シンプルな操作とUIを目指した為、いくつかのコマンド(アイテムを拾わずに移動する等)が存在しない
・弓はアイテムとして存在しないが、矢は残数があればいつでも撃てる
・矢は1種類でアイテム欄に入らず、最大99個まで持てる
・部屋の数が最大3x3では無く、広く複雑になっている
・隠し部屋は存在しない
・地下に潜るのではなく、塔をのぼる
・etc.
◆Special thanks
- Korean translation by Eliot the Scarlet
◆ライセンス・注意事項
※BGM素材:魔王魂さま
※本コンテンツは「ユニティちゃんライセンス」の下、開発・公開されています。
https://unity-chan.com/contents/guideline/
※表示フォントに「Mgen+」(http://jikasei.me/font/mgenplus/) を使用しています。
Licensed under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL)
© 2015 自家製フォント工房, © 2014, 2015 Adobe Systems Incorporated, © 2015 M+
FONTS PROJECT
◆ご意見・ご要望、バグ報告などは下記より頂けますと幸いです。
http://www.mrks-studio.com/contact/
「Unity.Rogue ユニティ.ローグ 3Dローグライク」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 多分バグを発見しました。ある階層以降(ネタバレのため)敵のブレスを避けようと壁に隠れると、1マスの壁を隔ててもブレスを撃ってきてそこでフリーズします。敵のターンなのでセーブされず、始めからになります。何度も同じ現象が起きており深層まで行けず、深層まで行ってフリーズしたと言うレビューもあるので確認お願いします。ゲームはとても面白いです。欲を言うとレシピはインベントリに含めないで欲しいのと、落ちているアイテムの直接使用が出来るようにして欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ シンプルなローグライクゲームです。 初代トルネコがイメージとしては近いでしょうか。 100円では破格のクオリティかなとも思います。 しかしバグが多いです。 特に致命的なのは完全に操作不能になるバグが出ることで、 場合によっては中断も出来ずに冒険が無かったことになります。 (70階層↑のデータが飛びました) 長時間プレイの際は適度に休憩とセーブを入れましょう。 動作関連はダッシュが無いので若干モッサリ。 一定の深さ以上はとある理由でさらにモッサリ。(ネタバレ故伏せます) 浅い階層で遊ぶ分には星4つ。 深くまで行くなら星2つといったところです。 買って損は無いですが、過度な期待は禁物です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 値段考えると元が取れるどころかお釣りが来るレベルのゲーム。ただ一点、異様なまでにミスが多いのが結構ストレス。レベルなのか装備なのか完全乱数なのか分からないが、5連続6連続と当たり前のように連続ミスが続くので格下の雑魚に苦戦する事が珍しくない。取得物の偏りのひどさは一つの楽しみと捉えられるが、さすがにこれは遊んでてイライラする。 あとゲーム紹介のスクショの解像度高くしては?汚いグラ想像してたのにいい意味で裏切られました笑
投稿者:Googleユーザー
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