脱出ゲーム 神をいつきまつる島 (総合 5950位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.1 (評価数 : 315)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 1.5.0
マーケット更新日 : 2025/10/22
開発者 : LIB
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/01/20
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「脱出ゲーム 神をいつきまつる島」の概要
概要
▼特徴▼
・難しい問題はありませんので、小さいお子様でもプレイできます。
・行き詰ってもヒントがあるので最後までクリアできます。
(ヒントは進行状況によって内容が変わります)
▼遊び方▼
・タップで調べます。
・アイテム欄をタップし、アイテムを選択します。
・アイテムは選択中にもう一度タップすると拡大できます。
・画面上にあるメニューボタンを選択してメニューを呼び出します。
・ヒントボタンを押すとヒントをみることができます。
▼攻略のポイント▼
・画面の至る所をくまなくタップしてみましょう。
・アイテムもくまなく観察しましょう。
・アイテムは組み合わせることもあります。
・ゲーム内で得られる全ての情報を逃さないようにしましょう。
▼おすすめポイント▼
・謎解きが好きな方
・脱出ゲームが好きな方
「脱出ゲーム 神をいつきまつる島」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 意地悪な謎解きが多いです。何も無い床をタップして仕掛けを解いたりなど、ヒントを見なければ絶対わからないような謎が多い。広告料稼ぎでしょうか・・・また、1シーンごとに区切りのあるタイプなのに、かなり後に出てくる仕掛けが序盤からタップできたり、その割に鍵となるアイテムは突然増えてたりで、分かりづらいです・・・あまり楽しめませんでした。
投稿者:t
- ★★★☆☆ 観光しているような雰囲気が良いですが、脱出ゲームとしてはかなり意地悪な部類になります。謎解きの難易度自体は低いものの、問題のヒントや解答する場所が度々豆粒のように小さかったり、ほぼ背景に溶け込んでいたり等、洞察力が試されるレベル。じっくりやる人向けな気がします。
投稿者:三日月団子
- ★★★☆☆ 絵が綺麗で雰囲気も良く面白そうだったのに、序盤から下部の四角い広告動画がずっと消えてくれず、台詞に被っていて訳がわかりませんでしたのでリタイヤです。広告を見るのは構わないのですが(製作者様もボランティアではないのは当たり前)、これはちょっとどうにもなりませんでした。ゲームのBGMに無骨な広告の音声が被るのも雰囲気台無し…広告は良いにしても、見せ方があると思います。 ⇩後日追記です⇩ 最新作のキャンプが楽しかったので、こちらももしかして出来る様になってないかな?と再インストールしてみたところ、出来ました!台詞を隠す広告は出ませんでした。感想ですが、もったいない、です😓絵も綺麗で音楽雰囲気も良くて謎も易し目で楽しいのに、肝心の謎の解き所が見つけにく過ぎる。まさかそんな所に装置があるなんて!?というのが3箇所ほど。もしかしたらそれを探すのも謎解きのうち、という意図なのかも知れませんがどうにもプレーヤーを遠ざけている気がします。少しは目印が欲しいかな。
投稿者:Ayaco
- ★☆☆☆☆ 不安定すぎてダメ。 すべてにおいてダメ。 立ち上げようとしたソフトすべて 強制終了するあたり、 「エミュレートしない為の」Androidアプリだとおもって間違いありません。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 家にまだ動く実機(阪神タイガースカラー)が有るのに買ってしました、Bluetoothコントローラーにも対応しているみたいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 値段が高い。 ソフト数考えたら、高い。 懐かしいのが救いか。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ クエストをクリアするごとに入手できる報酬が豊富で、サクサク育成出来るのが良いです。改善してほしい点は、全体的に文字が小さいため読みづらい、オレンジ色の文字を使っている箇所が読みづらい、ユニットを置ける場所がタイプごとに決まっているため自由度が高くない点です。<9/29追記>追加されたコンテンツ「果てしない深淵」の戦闘が長時間続くため、端末に大きな負荷がかかって高熱を発し、端末の画面が固まってゲームが続行出来なくなるので、短時間で終われるように倍速機能(出来れば5〜10倍)を追加するなどしてゲームを快適に楽しめるように改善してほしいです。期待と様子見で★4とします。
投稿者:K I
- ★★★★★ 360度画面を回しながらお城を守ります。下位のキャラクターにも出番があって良いバランスのゲームだと思います(単体キャラは流石に厳しそうだけど)。毎日のアイテム報酬の多さ、広告に寄る報酬、課金の多様さもあって、マイペースに楽しめると思います。 最上位クラスが出たあたりですが、対攻城兵器のトマホークとノックバックのコロコロがずっと一軍です。
投稿者:きのこ茶
- ★★★★☆ ユニット(砲塔)を設置して、襲ってくる敵を迎撃していくタイプのタワーディフェンス。世界観がファンタジーで、主砲にあたるのがドラゴン。何種類かの兵科や兵器を設置して戦う。ユニットは同じものを合成してランクを上げていくマージ型。放置やログイン、広告試聴でもらえる特典が多く、今のところ詰まらず淡々と先に進めている。日々あれこれ強化し、さくさく進んでいけるのは楽しい。
投稿者:Aky U
- ★★★★★ すごく楽しい! おじさんに物を投げれるのが楽しい!すごくツボりますwww めっちゃハマるんでやってみて!!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 広告が多すぎるけど、それ以外は最高に面白いゲームです☺
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 久しぶりにやってみたら広告が・・・
投稿者:Z Z
- ★★★★☆ もう何年も遊び続けていて、家族に呆れられるくらいハマっています。 唯一の不満は、何に課金すれば攻略が進むのかが分からない点です。 皆さんがレビューしているように、中盤以降は敵が劇的に強くなり、こちらがキャラを成長させても太刀打ちできなくなります。 そのため同じレベルのステージを繰り返して遊んでおり、攻略を先に進めるのは諦めてしまっています。 効果的な課金の仕方を教えてください。
投稿者:Hiromichi Itakura
- ★★★★★ 格別に楽しい!! 始めてから半年。当初は相手のレベルアップにてんてこ舞いしましたが、徐々にコツを覚えてきたら楽しくなりました。それから、少しだけ課金することで大幅にやりやすくなりますよ!!(GooglePlayのバトルパスです。)
投稿者:Taro temapapa
- ★★☆☆☆ ゲームとしては面白い。報酬2倍等の広告が超多いので★−1。だけど80円でも課金すると広告の90%は30秒程度で済むように変わったのは良心的。ジェム10連ガチャの確率表示が明らかに間違っているので★−2。レアが45%くらいになっていて、最下のグレーは出ないはずなのに出まくる。結局ジェムを使ってノーマルガチャの10連になってるので、ジェムは単発ガチャで回した方が紫のエピックも出るのでおすすめ。しかし、中盤からは敵の強さインフレが酷いし、建築とかもやりながら無限に沸いてくる。こっちは強いキャラを出したくても研究しなきゃだし、生産コストも高いバランスの悪さ。課金しても楽しめるのは序盤だけでやる気無くしたのでアンスト。
投稿者:デデデ
- ★★★☆☆ 数年ぶりにこのシリーズのアプリを使いました。基本的には無料で遊べるのであまり高いレベルを求めるのもよくないですが、オンライン対戦はお互いの実力勝負で対戦したいのに、通信環境のせいか、片方に有利な動作になりがちであまり面白みを感じません。特に東南アジア系のユーザーと対戦したときに顕著です。 勝ったり負けたりではなく、勝ち続ける、負け続けるのような結果になることが多く、動作もそれにリンクするかのようにシステムで制御されるような感じのため、やはり試合をやっている感は少ないです。 試合を放棄していないのに、ネットワーク状況も悪くないのに、こちらが試合を放棄したとして負けになることが多々あります。 これもネットワーク環境の影響かは分かりませんが、守備や攻撃を殆どせずに無気力試合をするユーザーが非常に多くなったのが気になります。 First Touch Soccerの時のほうが軽くて楽しかったです。
投稿者:TT
- ★★☆☆☆ 基本的には楽しめている。対人戦要素はあってもいいが、ミッションでそれを強制するのだけは本当にやめてほしい。 広告視聴でミッション変更してもひたすら対人戦のみ連発する。回線は問題ない(他のネット視聴は問題なくできる)のに、回線のトラブルとして一方的にこちらのキャラクターが停止、相手のみ動くなど、対人戦はストレスが溜まる仕様になっているように感じるので、NPC戦のみしたい。ミッションで対人戦がでてもいいが、広告で変更する場合に対人戦を除外できるようにしてほしい。ストレス発散のためのゲームとして遊んでいるのにそこでストレスを感じる
投稿者:若林知哉
- ★★★☆☆ CPU戦について、上のディビジョンに上がれば上がる程、敵がどんどん強くなります。攻撃の際はこちら側のパスコースを読まれる様になり、頻繁にプレス、スライディングを仕掛けてきます。守備に関して味方は基本移動しかしません。ボールが目の前にあってもプレイヤーが操作しないと取りにいきません。相手をマークとかもしないのでなんとなくその場にいて、運良くボールが来たら反応する様なイメージです。まるで11人に対して1人でディフェンスしてる気分になり、ストレスが溜まります。敵はどんどん強く賢くなるのに対して、味方は初期の頭脳なので課金して強い選手を揃えないと更にストレス溜まると思います。また、敵の能力値もドーピングされてるんじゃないかと思うくらい実数値よりも強化されます。バグかどうかは不明ですが、攻撃の際に相手が後ろ走りしながら一瞬でディフェンスラインに戻ったのはさすがに笑いました笑それでも上手い人なら楽しめると思いますが、ライトに楽しみたい方は無理にランクを上げないほうがいいかもしれません。
投稿者:井本剛士
- 他の国の人も居るから24時間攻撃される可能性がありストレスになる。攻撃側のリスクより守備側のリスクの方が圧倒的に大きくて攻撃される度にやる気無くなる。レベル差や戦力差で攻撃出来ない様にしてほしい。壁と罠をいくら強化しても強者にとってはただの紙でしかないので強化する気にすらならない。コツコツ育てた物が一瞬で壊される絶望感を味わいたいならプレイをオススメします。そうでない方はプレイしない方が良いです。時間の無駄です。
- まず、城壁・罠がほほ意味を成していない。どんなに城壁を育てようが攻城兵器無しで簡単に破壊できてしまう。育てただけ修復に余計に時間がかかってしまうため、城壁を育てることにデメリットしかない。修復に時間がかかるのなら、それに見合う防御力を、防御力を改善しないのなら修復に時間がかからないようにしていただきたい。 次に兵糧の概念が全くない。兵士生産しまくって食料が0になっても、ペナルティが一切ない。食料を切らしたら兵士が減少していく、あるいは兵力が大幅に減少するなどのペナルティが必要だと思う。
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