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UPDATE : 2020/07/14 08:14
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社長、バトルの時間です!(シャチバト) (総合 31684位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 2.5 (評価数 : 2,329)
ダウンロード数 : 50,000以上


  

カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 2.7.0
マーケット更新日 : 2020/07/03
開発者 : KADOKAWA CORPORATION
動作条件 : 7.0 以上
サイズ : 161M
情報取得日 : 2020/07/14
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
▼ゲーム紹介
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育成×異世界シミュレーションRPG
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『社長、バトルの時間です!』は、やりこみ要素満載の異世界シミュレーションRPG(SRPG)。「社長」となり、「社員(冒険者)」を雇ってモンスターが巣食うダンジョンを攻略しよう。

ダンジョンに派遣される「社員(冒険者)」は、「社員作成」と呼ばれる育成モードで「戦士」や「魔法使い」など、好きな職業に育成可能。各社員のパラメーターを自由自在に設定し、あなただけのキャラクターを育成しよう!

▼戦略性満載の3Dタクティカルダンジョンバトル
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社長の指揮でダンジョン攻略!

■ マーケットレビュー
  • ①目に見えている明らかなバグの放置、 ②ゲーム内の貴重なアイテムを詰め込んで課金での雑なパック投げ売り、 ③過去装備を色違いで出すだけの雑なイベント報酬、 ④(覚醒の互換性が無い)バージョン違いのキャラクターを出し続けたり、新旧キャラの性能差による止まらないインフレなど、 とにかく先行きが不安になる要素が満載です……。 (バグに目を瞑れば)育成や攻略など、楽しい要素はたくさんあるので、とにかくこの不安要素を取り除いていってほしい。 あと、報酬は着実に質が上がっているものの、イベントがリリース時からまったく代わり映えしなくて面白くないです。
  • リニューアルするのにギガインストールとかアの字なのかな?せめて普通にプレイ出来るパズルシミュレーションになることを期待したかったが…もはやまともな改善は期待できないであろう
  • コツコツやる系が好きなのでゲーム性は個人的にとても好物なジャンル。他人と競う要素もランキングくらいで、気にしなければ無視できるのが良い。 以下リニューアル後の再評価です。 アプリがフリーズしたり落ちたりする事が無くなり、起動時など処理にやたらと時間がかかっていた部分も改善され、ストレスフリーに遊べるようになりました。 ガチャで手に入れるサポメンも、1体目はガチャで引く必要がありますが、同キャラ合成の代わりになる覚醒素材はイベントでちょくちょく手に入るので、コツコツとですがガチャに依存せず覚醒させられます。ガチャの方も、使うダイヤはデイリークエストだけで10日で10連ガチャ分が貯まりますし、ログインボーナス等でも配るので、こまめにやっていればちょいちょい回せます。 ダンジョン内での社員の時間制限は面白い独自要素でもあったので寂しい気もしますが、オートでの周回はし易くなりました。 サポメン関連や社員の時間制限の調整は(易化し過ぎな意味で)賛否あるかもしれませんが、不具合改善と合わせて、プレイのハードルはかなり下がったのではないでしょうか。 これからも頑張ってください。応援しています。
  • 攻撃が重なった時に固まる。改善されないならアンインストラクターする。
  • ゲームが本業じゃないのはわかるんだが、酷すぎる。誤字脱字が当たり前、装丁もぐちゃぐちゃな本を押し付けられてるようなもんだ。まず今ある不具合直したり、思いつきで改悪繰り返したりするのをやめましょう。ユーザーの不評や不満ガン無視してたら改善など出来んぞ?メンテで毎度出てくる「より面白くなったかと思います」とか言う勘違い発言にはイライラしてます。グラフィックにバグ出てるけど、進行可能なのでしばらく直しません。とかスゲーよな。ガチャ更新してる場合じゃないんじゃないの?
  • SSRとSRの性能差がエグいため、SSRが揃うまではなかなか面白く感じないかもしれないけど、サポートが揃って慣れてきたらとても面白い。 でも慣れてきた頃に、アホみたいなゲームバランスとゴールド不足が襲ってくる。 特にゴールド不足は桁一つ間違ってるのではないかと思うレベル。何もできなくなる。 ただそれ以外はホントにおもしろい。 イベントが開催されるようになったが、周回要求数がバカみたいに多い。レア遭遇率もエグい。 ライトユーザーはまず殆ど報酬もらえないと思う。 ちなみに自分の使ってる端末は目立ったバグはないが、所持してる端末の半分が非対応なので、フリーズ報告の多さ的に相性の悪い端末が多いのかもしれない。 イベント報酬はだいぶ良くなってきた。ガチャも相変わらずの渋さだがピックアップオンリーも出てきて、SRもバディという形で使えないこともなくなった。 相変わらず曜日クエストの報酬の量の設定はおかしい。
  • ゲームとしての完成度は低いと言わざるを得ないが、そんなことより面白い。 昔、パワポケをやった記憶が思い起こされる。 一時期狂ったようにハマっていたゲームなので、あの類が好きな人なら、まず間違いなく楽しめると思う。 キャラ(社員)を育てて敵を倒す。 より強い敵を倒すためにより強い社員を育てていく。 そのシンプルなサイクルが、シンプルであるが故に奥深く、長期間楽しめる。 以下2020/5/27追記 リニューアル後以前よりはバグも少なくなってきたように思う。 システムも以前より世界観と沿ったものに変わったものがいくつかあり、不自由になった部分もあるが、それもまだ納得できる範囲。 全体的に、まだ今後に期待としか言えないけれど、、、。
  • メンテが多い割に改善はされていないことが多いです。フリーズします、自分のスマホが原因なのか分かりませんが、電池の消費が激しいです。 内容的には以前やったことのある内容で、サービス終了要素多いですがプレイしてます。
  • 楽しめると思ったらメンテばかり。 しかも事前連絡もなく緊急ですます。 サービスとしてありえない、数ヶ月後の過疎化が目に見える。 シナリオも内輪受けっぽい。 もう少し様子を見るがたぶん評価は変わらないと思う。 メンテすればする程、異常終了してユニットが失われる。 何がしたいのか、評価は更に下がる。 もう駄目だな、Twitterの宣伝だけ絶好調、それ以外はクソ。 3ヶ月後のリニューアルでこれといって良くなった点は無い。相変わらずメンテ多め。 もうTwitterにコメントもつかなくなった。 アニメ化されてるので終了後にサービス終了ではないかと思っている。
  • ガイドさんの中の人が堀江由衣なのがサイコーです。ゲーム性は、いいのですが、ガチャはなかなか渋いです。今は、無料で引けることが多いので、レア引きやすいです。コラボとかの特別キャラは、課金なしでは引けないです。全体的には難易度とゲーム性は、いいバランスだと思います。



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