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UPDATE : 2019/08/19 06:39
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パズル&ドラゴンズ (総合 3414位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.2 (評価数 : 564,776)
ダウンロード数 : 10,000,000以上


  

カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 17.3.0
マーケット更新日 : 2019/07/23
開発者 : Grenge,inc
動作条件 : 4.4 以上
サイズ : 58M
情報取得日 : 2019/08/19
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
◆◇おかげ様で7周年&累計5200万DLを突破!◇◆

パズルRPGの定番『パズル&ドラゴンズ』に、「協力プレイダンジョン」が登場!
友達と協力していろんなダンジョンにチャレンジしてみよう!

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◆パズドラ ゲーム紹介!◆
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パズルで大冒険!
「パズル&ドラゴンズ」はモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。
世界中のダンジョンを踏破して、伝説のドラゴンを見つけ出そう!

■ マーケットレビュー
  • パズドラは最近は良くなってきてるのかな。クソティスは論外だけど。 それ以外はまあまあかなぁ。クエストの難易度も余裕だけど流石に今の難易度ばっかり出してたら新規の人が離れてしまうよ。たまには新規の人でも勝てるダンジョン出してもいいと思う。ガチャはかなり渋いね。石取るくせにそこらのゴミを進化させたばかりが出て来て割りに合わないよね。後最近来た龍楽士より龍換士が来てほしい。星7後一体でコンプだから。運営さんよろしくお願いします。 後二色陣を均等にしてくれない?片方が8~9割り閉めてるとかバカじゃない?頭おかしいと思うんだけど。そこ修正してくれたらいいかな。それにもう一つ追加します。ランダンの持ち物検査辞めてくれないかな。持ってないキャラいたら上に行けないし毎回持ち物検査杯になると王冠取れない。固定パが一番いい。持ち物検査するランダン要らないからもう出さないで。それともうひとつ追加します。裏異形は何とかクリア出来ましたがあんな糞クエスト二度とやりたくないですね。クリア時間一時間12分ですよ。めちゃくちゃ硬いし最後は運ゲーの所がありました。課金しなくては絶対に勝てない。これは課金ゲーになってる。
  • 4年ぶりに再開しました。 新しい要素が加わってて高難易度のダンジョンでも工夫次第でクリアできるようになってて楽しいです。 根性とか100万ダメージ以上吸収とか敵が色々おもしろい事をしてくるので攻略方法を考えるのが楽しい! そういうのを考えるのが面倒に感じる人には向かないかも。単純なパズルではないです。 ある程度ガチャを引く必要はありますが、魔法石を無料で得ることもできるので、熱いガチャのイベントが来るまで石を温存‥とか色々やりくりするのも楽しいです。 かなり長い期間楽しませてもらったのでこの間少しだけ課金しました 笑
  • 運営はユーザーの足元を見すぎ。今来てる夏ガチャもほぼ銀卵がでる。また、虹卵が出たとしてもろくに強化されないゴミ同然の星6キャラ。確率操作は火を見るより明らか。石100個あってもまともにゲームを進めるには足りない。新規で遊ぶことはお勧めしない。運営は新規を増やす為に、チュートリアルクリアで石100個配布しているが、既存プレイヤーには何も無し。今までやってきたプレイヤーを捨て、軽い気持ちで始めた新規を増やしたところで、運営のゴミみたいなやり口で結局は引退するプレイヤーが増えるだけ。  それ以外にも追加されていく壊滅級ダンジョンの内容は対策のしようがないほどのプレイヤー不利になるギミックばかり。その中でも特にひどい物は属性変化マス、リーダー変更等がある。前者はパズルをさせない為に追加されたようなものであり、ドロップが変化していく時間がバラバラで当然ながらパズルなので秒数制限がある中でこのギミックはプレイさせない為にあるような物である。後者は、そもそもキャラ自体を否定して、ゲーム性が崩壊している。このゲームを遊ぶ時間は完全に時間の無駄であり、このゲームをここまでゴミにした運営に憤りすら感じる。
  • 正直星1も出したくない 長い評価は運営は見ないだろうけど、新元号開始日から不快だった。正直〇〇コンボ以下吸収が無くならない限りこのアプリをしようとは思えない  初心者や中級者にはとても厳しいゲーム、そこまでやりこむ必要はないと個人的に思う、なぜなら、上位のダンジョンに行くと必ず○○コンボ以下吸収99ターン、ダメージ75%軽減、根性とどうやってもクリア出来ない様なダンジョンが増えて来ている。 記念ダンジョンなら誰にでもクリア出来る様なバランスにしてほしい。 時々「これクリア出来る強さではないだろ」と思うようなバランスがおかしい所以外はいいゲームだけどデメリットでメリットを消し去ってしまっているから最近はプレクエ(?)だけクリアして終わっている。 パズルが得意な人だけ楽しくて自分の様なパズル下手な人にはあまり楽しめない。 パズドラをかなりやりこんでいる友達でも「クリア出来ない」と聞く事が増えてきた。 ボイスはつけなくていいからダンジョンのバランス調整をちゃんとしてほしい。 古代の三神面等レアな進化素材の獲得条件が厳しく、初心者又は中級者には獲得が不可能なのをどうかしてほしい。
  • 今回のランダンも極めてますなぁ…クソぶりを(笑) 攻略を見たがメイメイの防御力が「高防御」とは…数字にもできてない適当ぶり(笑) コラボに合わせたダンジョンは結構だが、焼き回しで改良や改善が全くされてない…既存のダンジョンもだが…。操作性にしても同様で触れてないドロップが動くなど諸々のユーザー意見を顧みない。 いっそのこと無課金者を排除して課金者専用アプリにした方が宜しいのでは? 排除された無課金者は、次の無課金でも楽しめる優秀なゲームアプリを発掘するだろうからさ。
  • 裏異形が実装されたけど、いくらいっても勝てる要素がありません。 石10個、☆7以上フェス来ても、☆5の進化しか出ませんね。 ドロップを3つ繋げて消すだけと銘打っているはずなのに、ついにその基本、このゲームの根幹をなす前提条件すら破壊されました。
  • 一定のランク到達までに一定の数たまドラ配布を常設してくれ。新規が辛い思いをする。 このゲームは基本的に無料で楽しめる。これまでとは違い、チュートリアル完了で石が50貰えるようになった。是非ゴットフェス期間中にリセマラを。(あえてリセマラせずにボチボチ進めるのも手だが、フェス限がいるのといないのとでは進行効率が変わる。)狙い目は追い討ちか操作時間延長キャラ。 次にコラボの話。無課金で貫きたい人は我慢が苦と感じる人はなかなか厳しい。まず最高レアは出ない。貯めた魔法石全部放出して出ないことはざらにある。レア0覚悟して引くか、GFに引いておき、交換弾として補充が手っ取り早い。最近はコラボ連発のため、課金しても厳しいと感じるユーザーは多いはず。 最後に配布魔法石。 この運営は以前まで石配布をほとんどせず、今はかなり改善されている。しかし、確率がきついコラボ、常設しつつある石10ガチャにより石の供給量と見合わず批判の声があがる。こればかりは運営が見直す必要があると思う。 ギミックについては特になし。続ければ確実に対策できるようになる。運の良さでなく、どれだけ向き合えるかが鍵。 周回系改善求
  • 他の方の低評価にある『課金しなければ・強キャラ所持していなければ面白くない』というレビュー、全くアテになりませんね。無課金でも存分に楽しめる良ゲーだと思います(^^ どんなキャラクターも使い方次第、 ガチャの当たりキャラが強いのは どのゲームでも同じですしね。 前述のようなレビュアーは、自分が 当たりを引けたゲームだけ喜んで 楽しんでいれば良いのでは?笑 一手一手、じっくり考えながら 進めるのは少し大変で慣れが必要ですが、 それも1つのパズル要素だと思いつつ、 今後も楽しませて頂きます。
  • 今回のチャンピオンオールスターズガチャで、あからさまに確率操作されていると感じましたので☆1にします。 20%で当たりキャラが出る確率なのに、課金して何度回しても全く当たりません。 さすがにあり得ません。 ゲーム自体は面白いだけに、本当に残念です。
  • インフレをそろそろ感じて来ました。今更感がありますが…倍率が12倍、14倍。のせいで調整が難しくなってきました。しかも一部のコラボキャラがぶっ壊れすぎます。これじゃコラボ&コラボンズですね。パズルもさせないクソギミック。吸収するモンスターが出てきたときだけ落ちコンの量が多すぎ。異常なほどの嫌がらせ。まぁもう怒りを通り越して呆れてるんですけどね。コラボも一回ではなく2回はしてほしいですね。前回当たらなかった物が次のコラボで交換できるので。



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