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UPDATE : 2019/05/22 04:17
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ダーク オブ アルケミスト - アイテム錬金RPG - (総合 5577位) ※2019/05/21時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.4 (評価数 : 1,633)
ダウンロード数 : 50,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.2.4
マーケット更新日 : 2019/04/17
開発者 : R.O.App
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 57M
情報取得日 : 2019/05/21
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
このゲームは闇に染まった古城を舞台に緊張感のある探索が楽しめるRPGです。

■命がけの探索
このゲームの主人公であるあなたは屈強な戦士でも優秀な魔法使いでもありません。モンスターと戦えば、たとえ序盤の雑魚モンスターにでも負けることがあるでしょう。辺りの様子を注意深く観察し、ときには隠れ、ときには不意打ちで致命傷を与えるなど生き残るために常に工夫が必要となります。

■アイテム錬金で強くなる
このゲームでは装備品や回復薬といった探索で必須となるアイテムは自分で作成する必要があります。ダンジョンを探索して見つかる素材を組み合わせてアイテムを生成してください。強力なアイテムが生成できれば、今まで勝てなかった敵にも勝てるようになるでしょう。

■最善策を考え続ける
あなたは生き残るためにたくさんの選択を迫られます。先へ進むのか戻るのか、戦うのか隠れるのか、どのアイテムを取りどのアイテムを捨てるのか、一つ一つの判断があなたの生存確率を変えていきます。

■ マーケットレビュー
  • リソースの獲得と消費を繰り返して少しずつ基礎能力を強化していくプレイスタイルに中毒性があり、アイテムロストもレベル上げの機会になるため最後まで熱中したままクリアできた。 反面、戦闘システムはシンプル過ぎるきらいがある。主人公はパークで特殊能力を得られるのだから、敵キャラの個性はローグライクばりに増やしてもよさそう。
  • 面白い! アイテムの取捨選択が面白い! 階層の戦闘回数を計算して踏破出来るだけのアイテムが揃ってくるとワクワクがとまらない。 こういう良いゲームには課金させて欲しい。
  • シビアだけど丁寧にプレイすればノーデスクリアいけます。私はゆるゆるやって二週間ほどでノーデスクリア出来ました。とても楽しくプレイさせて頂きました!
  • リソース管理のシビアさに対してニヤニヤできる方には最高だと思います。作者さんの思惑通りに本当にギリギリの緊張感で戦闘を避けざるを得なくなったバランスは絶妙でした。  私は恐らくせっかちに進めたのでリソース管理が面倒でドキドキハラハラの厳しいバランスでしたが、好きな方にとっては「地道に強化して万全の体制でボスに向かう」というちゃんとしたRPG感も感じられると思います。
  • ダンジョンRPGを探していて、久しぶりにはまりました。 最初はアイテム作りが面白く、死なずにクリア出来ましたが、その後に素手裸プレイに転向。 錬筋術を極めるべく、異界の神に素手、鎧無しで立ち向かう日々です。
  • まだ始めて10分の評価で申し訳ないけど、攻撃が当たらなさ過ぎてやる気が失せる。初期値で器用さに半分振ったにも関わらず84%とか94%の攻撃が3連続とか4連続平気で外れる。この表記されてる確率って何?
  • 3月末のアップデートしてから死亡時に広告動画を見て復活しようとしても「動画が読み込めません」と出てしまい、動画を見ない選択肢しか選べないので所持品が全部消えてしまいます。ログイン時の動画広告でも同じようになってしまいます。
  • 所持アイテムとアイテムboxの並び替えは出来ないですか? パークを削除する度に並び順が変わるのは何とか出来ないですか? パークの並び順に種類別を追加する事は出来ないですか?
  • アプリ自体はとてもいいのですがログインボーナス画面の《OK》を押しても反応しないバグだけは何とかしてもらいたいです
  • SO-02Jを使用してプレイしてますが、下部に出てくる広告がボタンに被ってすごく邪魔。押せる範囲がとても狭い。それ以外はとても良いのにもったいない……
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