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UPDATE : 2020/11/29 07:49
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INO (総合 8161位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.4 (評価数 : 147)
ダウンロード数 : 10,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.3
マーケット更新日 : 2020/11/18
開発者 : FANTEC株式会社
動作条件 : 5.1 以上
サイズ : 75M
情報取得日 : 2020/11/29
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
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◆◇◆INOをベースとして、探索サバイバル部分を進化させた追加コンテンツ『INO2』をリリース!◆◇◆
(アプリ内でコンテンツの購入+プレイが可能です。INOでBAG枠やドローンの課金を行っていた方は、アプリ内にてINO2を購入すると引き継いで使用が可能になり、有利に進めることができます。)

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【INO】
2xxx年。
宇宙の調査が活発化している、少し未来の話。
新たな資源やエネルギーを求め、世界中の国々では調査団を結成。たびたび宇宙へ飛ぶようになりました。
主人公が属する調査団は、より効率よく資源を調達するため、とある星の地図の作成を任されました。

■ マーケットレビュー
  • とても楽しかったです。 ゲームバランスも良く、 死んでも2回位でクリア出来ました。 クリア後の残りのエンド回収も、 データを持ち越せたので、ストレス無く出来ています。 又、先に起こしたアクション(死体を見つける、大きな生物に遭遇)の順番で話が少し変わるのも、作り込まれてるなぁと感じられました。 攻略のアドバイスとしては、アイテムメニューを確認しておく事をオススメします。(初期に所持している、とあるアイテムから報酬が貰えるので)
  • マップの作り方やストーリーなど非常に面白い作品で、バッグの拡張などの課金もしましたが、長細い宇宙人を倒してもアチーブメントが達成されず、その後フリーズしてデータが消えました… 面白いだけに残念です。エンディングを見たかったのですが…
  • 多分全エンディング?回収できたと思う。強化を進めると割とサクサク物語をすすめられました。強化が早く終わったので素材かなり余ってしまったのでそれが何かに活用できればよかったような気がします。ドット絵で表現される世界観とBGMがマッチしていてとても楽しめる作品でした!
  • 内容はとても面白かったです。けど1周目のマップ情報を2周目以降も残してほしかったです。ゲームのコンセプトが伊能忠敬のマップ埋めをするゲームなので無茶な話ではあるんですけどそこは少しストレスを感じました。 あと操作性をよくしたり強化が済んだ後の素材の活用法などがあればよかったと思います。操作性は特に車から降りるとき数秒止まらないといけなかったり右方向に行き続けていると急に挙動不審になったりするところが気になりました。それと石を武器として使うメリットもほしいと感じました。 よりよい作品ができるのを期待してます、頑張ってください!
  • 無課金。没入感あった。複数エンドもよき。 慎重派の人へのアドバイスとしては、そんなに備蓄や装備固めなくても案外イケる。あの怪物と戦わない方法があるから。
  • 私は好きなタイプのゲームでした。もし、課金して新しいステージやストーリーが解放されるなら今すぐ課金したいくらいです。
  • ボリュームは3、4時間ほとんどでクリア出来る短編だが、落ち着いたドット絵や静かに星を探索する雰囲気が心地よく十二分に楽しめた。
  • 最後のミッション前で突然フリーズしてデータが消えていた。流石に酷い。クイックセーブ機能でも付けるべき
  • シンプルでセリフも少ないゲームなのにこの独特の世界観にはまりました。
  • 不思議なゲーム。 ドットも懐かしい笑 始めたばかりですが暫くゲームしてみたいですね



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