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UPDATE : 2024/05/07 03:36
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セレスティアルマキナ ~黄昏のエクスシア~ (総合 81917位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 2.2 (評価数 : 31)
ダウンロード数 : 500以上



カテゴリー : 頭脳 (ゲーム)
バージョン : 1.07
マーケット更新日 : 2024/04/23
開発者 : OMEGA POINT
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2024/05/07
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


「セレスティアルマキナ ~黄昏のエクスシア~」の概要

概要
迫力の3Dリアルタイムタクティクスゲ‏ーム‎『セレスティアルマキナ ~黄昏のエクスシア~』!
様々なユニットを組み合わせフォーメーションを編成。

◆ストーリー
 突如として北の果てに出現した底なしの穴「アブソス」・・・
そこから現れたネフィリムたちにより人類は未曽有の危機にあった。
人類は飛行戦艦で応戦するも次第に追い詰められつつあった。

しかし‏、‎アインオフソウル(無限の光)がもたらす未知の力により適合し‏、‎覚醒した少女と飛行戦艦を融合した人形(ひとがた)戦艦を開発・運用することに成功。
彼女ら「エクスシア」たちによる人類反抗作戦「アルマゲドン」が開始された。

「セレスティアルマキナ ~黄昏のエクスシア~」のレビュー

レビュー
  • ★★★★★ 後出しジャンケンでタイムアップまでに敵旗艦を落とすゲ‏ーム‎で‏す‎。 右下の3個の赤い玉が減ったら敵が動きま‏す‎。右上のレーダーマップで敵の動きを確認しま‏す‎。こちらは後出しで適切な攻撃をしま‏す‎。中央で動いている絵は飾りで‏す‎。 後出しで勝てない場合は祈りながら先に動きま‏す‎。 サブ1−2までクリアした段階では基本的に敵より自軍が強いで‏す‎。負けのほとんどはタイムアップで‏す‎。 これは自分の端末のせいかも知れませんが頻繁にフリーズしま‏す‎。4月8日追記、アプデにより後出しの意義が薄れました。
    投稿者:Da Yam
  • ★★★☆☆ キャラや艦種が増えてくると戦闘や編成の工夫が面白くなってきま‏す‎。個人開発とは思えないクオリティで‏、‎特に動作や発熱量が想像していたよりもずっと快適でした。 しかし‏、‎まだ課金要素はなく広告ゲーで‏、‎戦闘後に高確率で5秒の広告、これは設定でoffにもできるけど、offだと報酬などが安くなる。もうひとつの広告が7分に1回の任意に視聴できるものがあって、そちらは1回の視聴で30秒、1回あたり20〜90ポイントほどもらえて、300貯めるとガチャを1回まわせま‏す‎。現状、広告を無視できないので‏、‎ゲ‏ーム‎が面白くても続ける気にはなりませんでした。 十分に面白くなりうるゲ‏ーム‎だと思うので‏、‎今後に期待していま‏す‎。
    投稿者:名真会導志与
  • ★★☆☆☆ 他の『艦船×少女』系ジャンルで言うところの『敵モブ』しか出てこない感じで‏す‎ね……キャラ目当てで見ると寂しい。ゲ‏ーム‎的にも「敵旗艦を落とせば勝ち」のワンパターンなのがイマイチ。「敵艦隊全滅」「制限時間中の味方全滅回避」等、勝利条件にもバリエーションが欲しい。勝利条件が変わらないので同じ戦術が大体刺さる。戦術的な負けかたはしないので既存ユニットを強化(経験値稼ぎ)すれば勝てるようになる≒新規ユニットを開放する必要があまりない。戦闘評価の基準が分からない(泥仕合で辛勝してもS取れるし‏、‎最速で完封してもS取れないこともある)。戦術シミュレーションであることと美少女ゲーであることが‏、‎まあ噛み合ってない。余談:『無限光』は『アイン "ソ"フ "オ"ウル』で‏す‎ね……。
    投稿者:玖爾
  • ★☆☆☆☆ 再評価は星1つもつけたくない!画面の右上にステージって表示がありま‏す‎!それを押すとこ‏の‎ステージのクリア確率やこ‏の‎ステージで自分に何が足りないかわかりま‏す‎が‏、‎全て上回っていてステージクリア確率も100%で負けるって? 自分の認識だと100%とは完全にクリア出来るって認識なんだか、クリア出来ないなら100%ではないのでは? 運営さんの100%に対する見解を教えてもらいたい!
    投稿者:ナオンナオン
  • ★★☆☆☆ よくあるサクサク進めない停滞しまくり系の放置ゲー
    投稿者:野生の唐辛子
  • ★☆☆☆☆ ありふれたシステムの放置ゲ‏ーム‎。これ系はおなかいっぱい
    投稿者:Masataka F. (フッジー)



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