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UPDATE : 2022/05/27 07:29
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クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ (総合 1383位) ※2022/05/26時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.9 (評価数 : 101,925)
ダウンロード数 : 5,000,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 4.6.8
マーケット更新日 : 2022/05/19
開発者 : COLOPL, Inc.
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 100M
情報取得日 : 2022/05/26
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の概要

概要
オンラインで全国のプレイヤーと協力・対戦もできる!知識を高め、白熱バトルを繰り広げよう!
一流の魔法使いを目指し、ウィズとともに叡智の世界へ飛び込もう!!

▼世界観
~解きはなて!すべての知識が魔法になる~
108の異界を繋ぐ叡智の扉は正しき答えにより解きはなたれる。
そして、人はそれを魔法と呼んだ。
これは、クエス=アリアスと呼ばれる世界のとある魔法使いの物語―

▼基本ルールはクイズに答えるだけ!
「スポーツ」、「芸能」、「理系」、「雑学」などのジャンルを選び、出題されたクイズに答えよう!

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」のレビュー

レビュー
  • ものすごく楽しいです。キャラの絵はめっちゃきれいだし、動いた時とかは感動しました。ストーリーも読んでて楽しいです。ただ、ガチャの出るときと出ないときの差が凄くてちょっとその辺りを調整して欲しいです。でも、ホントに楽しいので応援してます!いつもありがとうございます! 2022/05/13追記 イベントと漫画・小説は別々にしてほしいです。イベント一覧を押したいときによくその下にあるイベントに反応しがちなので、漫画・小説を別々にするかイベント+のレイアウトを変更していただきたいです。
  • フェアコの新イベント、どことなく違和感を覚えつつも読んでいくうちに引き込まれました。新キャラもかわいいし、そこは素晴らしいと毎回思います。「不死身の〇〇」が出てくるとは…今回も出自が多彩で面白いと思いました。ボリュームはもう今くらいがちょうど良いです。ガチャは毎回課金しなければ限定が出るまで回せなくなって久しいですが、今回はどうにか自分の手持ちで考えつつ新キャラ無しで通せたし、イベントとしては馴染みもあり、十分満足できました(高難易度は不明)。GWミッションガチャは嬉しくてコツコツこなして来ましたが、単発を計16回ほども引けたものの、出番の少ない所持済み1体に、確定ガチャは性能的に前線で使う機会がなさそうで残念。それにしてもミッションに過去イベントがあるのに、直接飛ばない限りボタンのイベント+、さらに一覧…とアクセスし辛いことこの上ないのですが、しばらく変更なしでしょうか。黒ウィズでこの先も遊べることが一番の望みとはいえ、遊ぶ度にモヤモヤとしてしまいます。
  • 再再々更新ぐらいのレビュー。 とりあえず、所謂「終わったコンテンツ」。 既存イベントはほとんど終わってしまって、新イベントも殆どない。過去の話の小説化やら漫画家やらがあるだけになってしまってて。ゲームとして楽しんでた物がただの読み物と化してしまったので、ログインする元気すら現状無くなってしまった。 の割に難易度だけは意味わからないぐらい高くてガチャ回しているのが必須級。新参ユーザーは小説見たくて入らないでしょうし、古参ユーザーも飽きがきたかな。 一番長くやってるのでとりあえず入れ続けてる、という以上のモチベーションは無い。いつサ終かな。って程度
  • メインストーリー完結以降、ゲーム内の課金アイテムで漫画やら小説やらのスピンオフ作品を買わせようとしたり、イベントのボリュームを減らしたりしてるのはいただけないです。 更に、実装間もないスキルが必須レベルになるようなゲームバランスにするのは、既存ユーザーを馬鹿にしているように感じます。 何年もプレーして手持ちを充実させても、新カード一つで御破算にされたらやってられません。
  • 年くらいやってます。夢中になっていた頃が懐かしいですが、それは長くなれば熱も冷めるのもあるでしょう。 でも最近見られるようになった冒険の記録で「大魔導杯の総合報酬取得数」が0でGランクにされているのが何ともやりきれない想いにさせられます。 ストーリーさえスキップする人にとっては漫画も小説も意味なしなので、別でやってもらいたいです。むしろクイズの内容を吟味してほしい。英語なんて小学生でもわかる単語と、そこそこ勉強してもわからんような実用性のないスラングっていう極端な難易度の差をどうにかしてほしい。勉強や確認になる問題だと価値が高まると思いますが。
  • クイズ好きにはとても楽しめるゲームです。 メインストーリーの筋が面白いとは思いませんでしたが それをクリアするまでと たくさんあるイベントストーリーを消費するまではとても楽しめるゲームだと思います。 メインストーリーが終了し漫画や小説が追加されゲームの厚みが大幅に減りました。 イベントストーリーもとてもつまらなく 特定のカード(新規追加カード)への依存がこれまででは考えられないほど高まりました。 長くやって来た人間にはやることが壊滅的にありません。 8年半もやめることなく遊んできたゲームなのでやめるのは残念ですが引退いたします。 悔しさから星は1つにしたいですがこれまでの感謝を込めて星3つにさせていただきます。
  • 今さらですが、9周年おめでとうございます。一番最初にプレイしたアプリが黒ウィズなので結構思い入れがあります。と言っても、出たり入ったりを繰り返していますが…。 魔導杯やクエストで、特定のカードがないとクリアが困難(と言うよりクリアできないに等しい)な時があるのが辛いです。もうちょっと手持ちのカードで頑張れば何とかなるような感じだと嬉しいです。 苦情になってしまいましたが、ゲームの内容は面白いのでこれからも配信を続けて下さったら嬉しいです。
  • 黒猫ウィズはじめて6年になりますが はっきり言って小説と漫画は必要が無いと思います。 開発スタッフさんは何の思いで、この企画をたてたのか? どうもスタッフ内の自己満足ではないでしょうか? ユーザーのニーズは、何なのか熟知しているはずなのに あえて違う事を、やって見たかったのか? そもそも、このゲームはクイズとカードの組み合わせを考えてのバトル&ロールプレイを楽しむはず クエストでストーリーも、しっかりあるのに小説や漫画が必要でしょうか? 小説と漫画を始めてからイベントがショボくなって本当に面白くなくなりました 黒猫、はじめた頃は画面の美しさや迫力に感動して又、クイズのおかげで知識が広がり毎日、楽しくゲームしてました あの頃が懐かしいです
  • キャラと絵だけのゲームになりつつある。クイズは全然面白くない。面白くない問題が多すぎて、面白い問題があってもそれ以上の面白くないがプレイヤーを襲う。クエストはインフレやばいですね。魔道杯、もうだめです、ある特定のカード持ってないと攻略不可能とか、もうさ、ね。シナリオはメインはみてたけど、他よくわからん。キャラクターはたってるのが多くて良い。いいとこあるけど悪いとこ目立つ、そんなゲーム。
  • 9周年おめでとうございます。 最近はいつ終了してしまうんじゃないかとドキドキしています。始めて早8年色々と様変わりし、現在ログインのみになっています。出来れば、長年続けてる人も多いと思うので、今までやったことのないようなクイズ方式とかがあれば、楽しいんじゃないかと思います。例えば、双六をして、出た目の数の難易度(最高6)のクイズにしてみるとか本当にクイズなのか、ただの漫画や小説読む為のアプリなのか、よくわかりません。これからも楽しいクイズを作ってほしいです。がんばってください



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