アリス・ギア・アイギス (総合 36609位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.9 (評価数 : 10,800)
ダウンロード数 :
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.84.3
マーケット更新日 : 2024/09/25
開発者 : COLOPL, Inc.
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2024/10/08
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(評価数)
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10.8K
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「アリス・ギア・アイギス」の概要
概要
アリスが目覚める時、人類史に変革が訪れる――
「高次元兵装」をまといし少女たちが、安穏の裏に隠された陰謀に立ち向かう!
大切な人たちのために――その想いは、きっと報われると信じていた。
あの時までは……。
■チュートリアルで★4が確定!■
好きなキャラクターが出るまで引き直せるチュートリアルスカウト実施中!
■「カンタン操作」で3Dアクションシューティング■
指1本で移動はもちろん、射撃や斬撃も思いのまま!
明快で快適な操作性と、奥深いゲーム性の高次元での融合を楽しもう!
■友達と共闘「マルチプレイ」■
最大4人で共闘できるマルチプレイモード搭載
友達同士で協力し、強敵を撃破しよう!
■ド派手な一撃で形勢逆転■
キャラクター毎に異なるド派手な「SPスキル」や
「スキル」を駆使して爽快バトルを楽しもう!
■少女たちと絆を深めよう■
任務達成やプレゼントを贈ると絆アップ!
絆を深めていくと絆エピソードが開放!
普段は見せない意外な一面をみることができるかも?!
■「アリスギア」でキャラクターをカスタマイズ■
アリスギアと呼ばれる武装を装備させ、お気に入りのキャラをカスタマイズ!
コスチュームやアクセサリーとのコーディネートが楽しめる!
■個性豊かなキャラクターや武装■
島田フミカネ氏、柳瀬敬之氏、海老川兼武氏らが
デザインしたキャラクターや武装が続々登場!
■多彩なBGM■
楽曲制作はZUNTATAが担当!
爽快シューティングバトルを彩るZUNTATAサウンド!
-株式会社コロプラ提供-
「アリス・ギア・アイギス」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ かなり長くプレイしているが、基本のゲームシステム部分は良くも悪くも変わらないため、年を経るとさすがに飽きが来る。 周辺部分を変えることである程度戦略性を高めたりなど努力と試行錯誤をされているのは分かるが…。 正直日々のプレイが作業化し、義務感が強くなり楽しさを感じられなくなる。 こうなるとプレイヤー側が敢えて★1を使うなどの縛りで刺激を求めるか、新しいキャラで刺激を求めるしかなくなるが、一般的なプレイヤーとしてはあえて縛りなどしないだろう。 そうなるとガチャの渋さがネックで、あまり引きが悪いと急に冷める瞬間が来る。
投稿者:kaz tab
- ★★☆☆☆ 掛け合いが面白くない。だから、キャラクターが立たない。ぶっ飛んだ要素も入ってるだけで、面白くない。 タイプごとの共通の基本モーションと絵柄の為にキャラクターがコンパチに見える。偶に可愛いなって思う子も居る。 こだわりが良いと思える所もあるけど、上記の点で好意的に捉えられない気持ちになる。 メカと少女がウリだろうに性能と切り離したメカの着せ替え無いのは何故なのか…。
投稿者:ああ
- ★★★★☆ 長文失礼します。パスのリニューアルが好意的に取られていないのがこの先どう影響するか不安ではあります。視点を変えて考えれば恐らく運営さんとしてはカラットをスカウトポイントに変更→ガチャの回転率を上げて★4キャラ取得の改善と★3キャラの上限解放促進をしたいのだろうと思います(★3キャラもキャパが最大になれば★4装備が全て使用できるようになる為ステやエニグマの問題はあれど妥協して使う人が出てくると考えているのではないかと)→そうすることで衣装販売等の間口を広げたいのではないでしょうか?このゲームのユーザーを繋ぎ止める力の弱さをなんとかしたいと読み取れます。ただその為にはダブルピックアップの問題や派生及びアナザー装備の素材の問題などゲーム内環境を整備する必要があると思うので、ここで何もしなければ売上が危ないラインに入ってしまう可能性があります。その辺り運営さんがこの先どう動くのか注視が必要かと思います。それでもソシャゲの中では良いゲームなので多くのユーザーさんにとって良い落としどころになるよう答えを出して貰いたいですね。少し様子を見るべきかと思います。
投稿者:ガンモドキ
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