木拳: 棒人間が戦う格闘ゲーム (総合 4539位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 36,800)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 2.44
マーケット更新日 : 2025/11/22
開発者 : CoffeeBreak
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/16
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(評価数)
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「木拳: 棒人間が戦う格闘ゲーム」の概要
概要
シリーズ累計800万DL突破! 簡単操作で楽しめる格闘ゲーム『木拳』が登場!パンチとキックで敵を倒し、最強のファイターを目指そう。カウンターアタックを決めれば大ダメージを与え、敵の攻撃を無効化できる!
3つのモードを搭載!
◆木拳(もっけん)
シンプル操作で爽快バトル!
◆石拳(せっけん)
ふわふわ動く棒人間の物理バトル!
さらに、オンライン対戦も可能!友達や世界中のプレイヤーと熱いバトルを楽しもう。ファイターを育成し、素材やコインを集めて新たな戦士をアンロック!さあ、君も拳を握れ!
「木拳: 棒人間が戦う格闘ゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 通信対戦が大変おもしろいゲームです。 慣れればどのような動きも可能になりますが、どういう状態でボタンを押せば思い通りの動きをするか、そしてどう当てると有効かは自ら分析する必要があります。 リフレッシュレートによって動きの速度が違ったものになるのが残念な点です。iPhoneは60Hzなので遅いのですが、Androidの一部端末は120Hzだったりするのでとてつもなく動きが速く、チートと誤認されるほどです。
投稿者:ja cashcard
- ★★★★☆ 最初に、弟が、この格闘ゲームをしていて、いつも暗い弟がとても楽しくしていました、私もやってみると、ストレス解消になるし、素材?を集めるのも楽しかったです。広告が多い少ないは別として、個人的はかなり楽しいのですが、1つだけ不満があります。それは、操作です。A、Bとあるのですが、たまに反応しなくて、よく負けます。負けるのはともかく、頭で攻撃する時の操作が難しいです。同時にタップしてもキックのみ反応したりします。なので、もう少し操作しやすくすれば良いと思います。改善待ってます。
投稿者:あやかチャンネルゆっくり
- ★★★★☆ 面白いけど キャラの強さのインフレが少しやりすぎでは無いでしょうか。 初めは苦戦していた敵が新しいファイターで行けばほぼワンパンになったり 攻撃が成功? してもほんの少ししかダメージが入らずやる気が無くなる上敵の攻撃のダメージは強く重いものとなっているというようなことです。長文失礼しました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ サクサク遊べていいゲームですが、「根性」が広告を再生しないと使えないスキルになってしまっているのが「ちょっとなぁ〜」と思ってしまいます。 その人の解釈でスキルを振ることが多い中コンティニューをあまりしたくない自分としては死にスキルとなって振りにくさを感じます。 一つの提案なのですが、「根性」を例えば無敵時間を伸ばすスキルや、敵からのダメージを減らすスキルなどへの変更など考慮していただけませんでしょうか? その分広告は未コンプでポイントがない時にガチャを1回引けるなどのコンテンツを追加したりなど…
投稿者:竹林
- ★★★★☆ シンプルなゲームながら難易度は高いですね…コツと強化で調整するしかないです。 操作『は』簡単、タップだけ。 強化項目もライバー毎に別々に存在しててよく考えて強化する必要があります。 更新して広告見られるようになったとありますがこちらは未だにエラーを吐きます。ご対応お願いします。
投稿者:George Starcastle
- ★★★★☆ 障害物などへの判定がかなりシビアで慣れるまでかなり難しいと感じました。またコンテニュー機能がほとんど使えません。復活アイテムの保有可能数が増える「根性」の能力が使い物にならず、キャラによっては育成が手詰まります。そして育成に使う石の必要数の増え方がえげつない…!ログイン日数でゲットした石の数が倍になる仕様だからなのか、ゲーム開始時は中々集められずかなりキツかったです。 ゲーム性はとても良くバグや不具合もほぼ0なだけに、ゲームそのものの難しさやコンテニューの不具合などがもったいないです。
投稿者:たこらて
- ★★★☆☆ 日本語版と同じように楽しめていますが、すぐに死ぬ奴が多い。それが少なくなってきたら評価を改めます。
投稿者:SHIGEKI OKA
- ★★★★★ モラモラ
投稿者:SoulSilver Snorlax
- ★★★★★ いいね
投稿者:Minseong Kim
- ★☆☆☆☆ もう少し車の数を増すのと鉄道や飛行機やかなりレイアウトを広げてほしいです。
投稿者:hr-cker
- ★★★★★ 子どもが楽しく遊んでいます!
投稿者:por tulaca
- ★★★☆☆ 車を走らせるのが楽しかった
投稿者:石堂志都
- ★★★★☆ 良い点 ①操作キャラ10人全員がそれぞれ個性的。 ②相性のいいキャラ同士の組み合わせやカルミナ(パッシブスキル)の組み合わせ、装備の組み合わせ等で色々な戦略で戦える。(うまく嵌まると雑魚戦がオートでサクサクに) ③敵味方のドットキャラが結構動くので見ていて楽しい。 ④雑魚敵から秘宝と呼ばれる強化パーツが落ちるので戦闘があまり苦にならない。 ⑤戦闘後に体力全快なので雑魚戦が楽(回復アイテム自体存在しない) 悪い点 ①敵の使い回しが多い(ほぼ同じボスや色違いの雑魚敵が多く敵グラの総数は少なめ) ②オートのAiが微妙に頭が悪い。
投稿者:ふりめい
- ★★★☆☆ 良い所はモンスターを捕まえてアイテムにするシステム、セバスが仲間になる所。 残念な所は行ける町が一つしかなく、話し掛けられる人も少なかったので、主人公達や敵達の事が余り分からなかったのが残念でした。闘技場も欲しかったです。
投稿者:うなぎ猫
- ★★★★★ レビュー誘導が、あざとい!ww。モンスターを捕獲してアイテムを創るシステムは、良いです。やり込める楽しさがある。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ アスディバインシリーズに慣れている人ならシステムにはすぐ慣れると思う。ただ、戦闘のテンポが今までより遅くなり、スキル構成の複雑化、スキルレベルの概念でかなり戦闘することの敷居が上がった作品だと思う。後、戦闘発生の回避アイテムとアトラクトリングの価値も無くなったのは悲しいかな。
投稿者:ジン
- ★★★★★ これが噂のレビュー誘導(笑)! 安定の面白さです。 私はそんなにきれいなグラフィックでなくてもいいと思っているので、ケムコさんのロープレくらいのグラで快適にサクサクプレイできるのはとても理想的です。 古きよきRPGを求めているかたなら、お値段分以上に楽しめると思いますよ╭( ・ㅂ・)و ̑̑
投稿者:真珠月
- ★★★★☆ いつもあるような隠し通路、氷、落とし穴等のギミック少ない。サブクエがいつもならいってきたばかりのダンジョン等が対象になるのでレベル上げも平行出来るのですが、今回は少し前のものが多くただ面倒です。装備の強化は30以下でも移植出来るようになり鍛冶石も良いのですが、いつも以上にアビリティの数値が伸びませんでした。反面強化値は過去最高まで上がったのは良かったです。宝箱からあまりアビリティ付きの装備が出ないのと前にあったような武器屋で購入出来るシステムが無かったのも…。メダルで装備を交換できるのは新しくて良いのですが、最終的にお金と交換が前提のような難易度の高いものもあったのでもう少しバランス調整が欲しかったです。育成は同メーカーのドラゴン○○の評価の高いものを引っ張って来たのかとても楽しいものでした。ですが最終的に強化石が足りなくなりレベルが上がってもSPは余るのに強くなれないってのがダメでした。NPC一人一人の描画が良いものが多かったです。途中で一度見慣れた頃に新しいタイプのNPCが出てきたり最後の町まで楽しめました。エンカウント調整やバトルスキップ等のいつもの機能が無くなってたのは残念です
投稿者:RE桜
- ★★★★★ します!レビューしますからー!!みんなを助けてあげてー!! という訳で誘導されて来ました。 成長システムはFF10や、ケムコさんで言うとドラゴンラピスのようなシステムと今までにもあった武器の強化。自分好みの育てかたを出来るのでやり込みが楽しそう。 ストーリーは王道の世界の危機に勇者の血を継ぐ者が…的な物語。今の段階ではまだまだ敵にも味方にも謎が多くて、これからどうなっていくのか楽しみです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ キャラクターのセリフが終始やたらと説明臭く、シナリオに感情移入しにくいのが個人的に難。カッコいいテーマソングがついたり、ただのモブにも立ち絵が用意されていたりと、色んなところで素材には力が入っているのに勿体ないと感じた。その辺を割り切ってハックアンドスラッシュに興じるならば楽しいゲーム。今はひたすらコインを貯めてレア装備を完備、敵本拠地を蹂躙するパワープレイを楽しんでいます。
投稿者:Googleユーザー
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