木拳: 棒人間が戦う格闘ゲーム (総合 8500位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 36,900)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 2.42
マーケット更新日 : 2025/01/05
開発者 : CoffeeBreak
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/04/02
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「木拳: 棒人間が戦う格闘ゲーム」の概要
概要
シリーズ累計800万DL突破! 簡単操作で楽しめる格闘ゲーム『木拳』が登場!パンチとキックで敵を倒し、最強のファイターを目指そう。カウンターアタックを決めれば大ダメージを与え、敵の攻撃を無効化できる!
3つのモードを搭載!
◆木拳(もっけん)
シンプル操作で爽快バトル!
◆石拳(せっけん)
ふわふわ動く棒人間の物理バトル!
さらに、オンライン対戦も可能!友達や世界中のプレイヤーと熱いバトルを楽しもう。ファイターを育成し、素材やコインを集めて新たな戦士をアンロック!さあ、君も拳を握れ!
「木拳: 棒人間が戦う格闘ゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 最初に、弟が、この格闘ゲームをしていて、いつも暗い弟がとても楽しくしていました、私もやってみると、ストレス解消になるし、素材?を集めるのも楽しかったです。広告が多い少ないは別として、個人的はかなり楽しいのですが、1つだけ不満があります。それは、操作です。A、Bとあるのですが、たまに反応しなくて、よく負けます。負けるのはともかく、頭で攻撃する時の操作が難しいです。同時にタップしてもキックのみ反応したりします。なので、もう少し操作しやすくすれば良いと思います。改善待ってます。
投稿者:あやかチャンネルゆっくり
- ★★★★☆ 通信対戦が大変おもしろいゲームです。 慣れればどのような動きも可能になりますが、どういう状態でボタンを押せば思い通りの動きをするか、そしてどう当てると有効かは自ら分析する必要があります。 リフレッシュレートによって動きの速度が違ったものになるのが残念な点です。iPhoneは60Hzなので遅いのですが、Androidの一部端末は120Hzだったりするのでとてつもなく動きが速く、チートと誤認されるほどです。
投稿者:ja cashcard
- ★★★★☆ 面白いけど キャラの強さのインフレが少しやりすぎでは無いでしょうか。 初めは苦戦していた敵が新しいファイターで行けばほぼワンパンになったり 攻撃が成功? してもほんの少ししかダメージが入らずやる気が無くなる上敵の攻撃のダメージは強く重いものとなっているというようなことです。長文失礼しました。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ システム変更後、使いにくくなりました。検索条件をしっかり入れていても在庫なしの商品が出てくる。更新前はそんな事なかった。在庫ありなしの検索項目がなぜ「並べ替え」にあるのかも謎。「絞り込み」の方では?自分の持っているクーポンをマイページで確認できない(注文画面まで行って初めて知る)、次のランクまであといくらなのかも自分で計算しないと分からない、受注画面で「在庫が足りない商品があります。カートから削除してください」の表示がでるが、それがどれなのか表示されず1点1点商品ページを確認しに行かなければならない。全体的に文字がこれでもか!というくらい小さくなった。良くなった点は、検索で「全色表示」と「代表色表示」を選べるようになったこと。
投稿者:Yoshi A
- ★☆☆☆☆ 使いにくいアプリです。 他の方も書かれていますが、商品の他写真を見ようとするとすぐマイページや購入履歴に切り替わって本当に使いにくい。ログインも不便。 店舗とオンラインで会員カードが別なのもどうにかならないですかね。統一してほしい。
投稿者:su mie
- ★☆☆☆☆ 端末のせいかもしれませんが、操作性が悪すぎます。まっすぐ垂直に上下にスワイプしないとすぐに左右の操作と勘違いしてみている画面が隣のタブの画面に変わってしまいます。 商品画面で色柄違いを見るのも同じ現象が起こるので、画像の箇所でわざわざ矢印をタップして一つ一つ見なくてはならずストレスです。 全体的なレイアウトに問題があると思うので(以前は新着商品も変にカテゴライズされていなくてわかりやすかったのですが) もっと検索しやすく、上下左右のスワイプの操作性もよくなるように改善していただきたいです。 これではイライラして買い物する気が失せます。
投稿者:Yuri W
- ★★★★☆ ゲームはさすがの面白さでした。 しかし、材料を見つけ損なって先に進んでしまったときに、もう戻れないのが辛い。 コンプリート目指すために、何度もリセットして最初からやり直しました。 ただ、ようやくコンプリートしてゲットしたシークレットコードの使い道がわからない。 (^。^;)
投稿者:Star Lady
- ★★★★★ 面白かったんですが、2回目にやり直した時、3日目の夜に画面が暗くなって、何も見えません。攻略見たら、蝙蝠を何度かタップすると明るくなる。と書いて有りましたがタップどころか連打しても反応無し。バグでしょうか?それとも最初からやり直さもないと駄目でしょうか?どなたか教えて下さい🙏☆追伸… 解決しました♪豚は人間の〇〇も食べるそうなので、猪が〇〇を食べるのも有りなのかも知れませんね。
投稿者:Karin Yasuda
- ★★★★★ ジビエ料理に興味があるので、楽しんでプレイ出来ました! 謎解きはあまり難しくなく、ほとんど攻略を見なくても出来ましたが、注意深くやらないと食材の取り逃しがすぐ起きてしまいます!目の前のお肉に気を取られちゃダメですね(笑) ホラー感よりブラックユーモア的な本作でした。 残虐性あるのにシュールで面白く見えるこのシリーズ大好きです!
投稿者:A K
- ★★★★★ 普段ローグライクは遊ばないが、とても斬新なシステムで楽しめました。 操作性は極めて良くないですが、スマホなので仕方ない部分もあります。 そしてやればやるほど、アイテムが木陰に隠れていて視認性が悪かったり、岩に埋まって気付きにくかったり、敵も海の中まで散らばりすぎてたり、中断から再開後に同じTipsが何度も表示されたり、高速移動距離が一定のため竜巻まで届いたり届かなかったりで面倒…細かいところが惜しいと感じます。 しかしリリースしたてでこの面白さ、今後も期待出来るゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 正直に言うと空腹が足引っ張ってると思う。安定期に入ればゲームコンセプトに沿うのかもしれないが、10回程度プレイして今のところ剣を育てる要素を楽しめているとは感じない。マイクラのような体力+スタミナ制のステータスで良かったのでは?と思う。コンセプトはとても好みなので開発を続けて欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しめました。 ゲームの主軸となる合成の仕組みはシンプルですが、剣のステータスだけでなく、属性(カラーポイント)や見た目という要素があるおかげで、合成の結果にバリエーションが出るので、シンプルさに反して結構自分流にこだわることができます。剣に名前を付けられるだけでなく、逸話的な文書を与えられる点も、剣に愛着が湧いてとても好印象です。 ただ、島間の移動をスキップできるボタンがちょっと動いただけで消えてしまうので、時間制限のせいもあって結構ストレスになります。あと前転が暴発します。 先述の、剣に逸話的な文書を付けられる点は画期的だと思います。ランキングで他プレイヤーの剣を見てるとそこまで活用されてないみたいですが、これからもちまちまとこの文書作成と時の選択肢を増やしていって欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 内容が「?」だけのメモがありますが削除できません。修正をお願いします。 オーバーレイで右上か左上にクリップボード履歴やメモを表示可能なため、アプリを切り替えると該当アプリが終了してしまうような場合にも使用でき非常に便利です(このアプリ自体の表示は通知領域から行います)。 半透明にできるようになると個人的には嬉しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ コピー内容を編集したり、一括削除されないように保護したりとありがたい機能が多く愛用していた。 けれども、以前は機能していたインポート/エクスポートができなくなっていたため使用が儘ならなくなっている。 バグとしてインポート/エクスポートにてこ入れ下さったようですが、自分の環境では相変わらずできないままです。ありがたい機能が多いので使い続けていますが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ Android11で使用中。 昔から使っていたけど、Androidのバージョンが上がるたびに少しずつ動作が怪しくなっていってるように感じる。権限関連が厳しいからかな…残念。 テキストボックスからのコピーは結構いい感じにクリップボードリストに追加されるが、例えばTwitterアプリからツイートを表示して長押し→コピー、のように、非テキストボックスからのコピーには反応しないことが多いように感じる。 ただ、リストに追加されていないだけで、上記の操作後に改めてテキストボックスからのコピーをすると、リストが更新されて、非テキストボックスからのコピーもリストに反映されている、場合もある。 改善されるとありがたい。 あと、要望としては、 ・メモの編集時にペーストできるようになると、かなり使い勝手がよくなる ・メモをタップしてクリップボードに流し込んだあと、別のものをコピーした際に、メモリストで選択状態が解除されていて欲しい 以上です。素晴らしいソフトに感謝します。
投稿者:草組らすむ
- ★★★☆☆ バグでしょうか? 課金ダイヤを購入しましたが、再起動する度に課金分のダイヤが付加されます。 ゲーム性が失われ、(やりがいがない)何だか後から課金されそうで怖いので、削除しました。 施設の修理は材料が集めづらく、施設が必要な車の修理、販売はダイヤが実質無限状態でも難しいので、早めに見切りをつけられたので良かったですが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 日本語に対応済みなので、気になるけど英語わからない方でも安心してプレイできます。ゲーム内容は、スクラップになった車を買い取って分解して部品を売る。そして貯まったお金や分解した時に出る物資を使って周りの物件を修理して買う?ことができます。私はまだ序盤なのですが暇つぶし程度でゆっくり進めていく予定です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 日本語版なのに英語の方が分かりやすい。序盤のゲーム内容で最も重要なのは部品の売却で、これが以外とストレスフル。途中からエネルギーが枯渇しがちで眺めていて楽しくもないので暇潰しとしてはイマイチ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ケムコさんのゲームは前から好きでプレイしていますが、ここ最近は動画の広告のタイミングが個人的にとても嫌で楽しめなくなっています。無料のゲームでは広告は必要かと思いますが、結構のめり込んでプレイしているときにいきなり画面が変わって広告が始まると気持ちが冷めます。逆効果だとも思います。個人的な感想ですが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 四時間程やっての感想。世界観、システム、難易度が程よく噛み合っていてプレイ感は良いですね(錬成は、捕獲モンスに 役割を与える為に取って付けた感がしなくもないけど)。フィールドと町を切って、その分ダンジョンが広い仕様も個人的には◎。装備が外見に反映されるのもコレクター心をくすぐられます。錬成画面が煩雑で分かりにくいのは、かなり問題だと思います。錬成可能な項目だけ抽出出来る様にしてほしかった。他作品で言う所のMPとお金が同リソースというのも、何故そうする必要があるのかよく分からない。キャラデザは……まぁ、それでゲーム性が損なわれるという事はないですからね。今後はどうせまた敵のダメージインフレに頭を抱えさせられる事になるんだろうけど、気長に頑張ってみようと思います【追記】ラスボス的な立ち位置の人を倒し 所謂クリア後パートに。その最初のボスで案の定火力が跳ね上がり、止まっています。今後はしばらく放置した後にアンストといういつもの流れになるんだろうなw
投稿者:ぐりばど
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