ATOS接近放送[山手線(内回り)] (総合 26850位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 205)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : エンタメ (アプリケーション)
バージョン : 1.7
マーケット更新日 : 2020/02/14
開発者 : wakka0014
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2025/12/19
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「ATOS接近放送[山手線(内回り)]」の概要
概要
山手線(内回り)のATOS接近放送を再現しました。
・番線
・種別
・行先
を選んで接近方法を開始し、
・番線
・駅メロ
を選んでドア閉放送を開始します。
英語放送、ラッシュ時放送も再現!
Nゲージ、プラレールと一緒に遊んでみてください。
「ATOS接近放送[山手線(内回り)]」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 音鉄にはたまらないアプリ。ATOS放送は1〜6番線までの選択肢があり、鉄道模型の世界の発車メロディーとして楽しむことも出来るかも…。 完成度の高いアプリではあるが、個人的なワガママとして ・発車メロディーのレパートリーがもっと欲しい ・ATOS放送は女声だが、男声の選択肢も欲しい ・1〜6番線までしか選択肢がないが7番線以降の選択肢も欲しい ・戸閉放送が終わるまで発車メロディーの操作が出来ないので、打ち返しが出来ない このあたりを改善して頂けたらもっといいアプリになると思います。
投稿者:銀波
- ★★★★★ 前はメロディの名前がおかしかったりしましたが、アップデートによりとても使いやすくなりました。 まだ収録されていないメロディもありますが、今後に期待です。 あと、東海道線、京浜東北線等のATOS接近放送も作ってほしいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 鉄道模型の運行会では大活躍です。 ありがとうございます❗️ しかし、操作中にoffボタンを押しても発車メロディーが止まりません。 発車メロディーの繰り返し再生をさせなければ防げると思いますが、いかがでしょうか❗️ 改善を求めます。
投稿者:長沼朝夫
- ★★★★★ オススメ、コンシューマの移植オワコンだな……もうスマホと激安の中古のギャルゲーだけのします。
投稿者:ななしメロン
- ★★★★☆ 途中で音声にバグが入ります……
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ いくらなんでも設定とヒロイン達のオツムに無理がある
投稿者:へちゃむくれ
- ★★★☆☆ まだそこまで進める事が出来ていないという可能性はあるが、装備によって変わる攻撃と防御のスキルカードがそれぞれ4枚あり、デッキから抜く事が出来ない都合、敵からダメージを受けない立ち回りを求められる歌スキルが非常に使い辛い印象。またコストや手札枚数が少ない為、望むカードが手元に来ない。来ても敵の行動への対処で使えない事が多々発生してしまい、前作のバグや設定ミスらしき効果は少なくなったものの、自由度が減り、職業毎のバランスが悪くなっているように感じられる。
投稿者:来花零
- ★★★★★ まださわりしかやっていないような状態ですが、クラフト要素があったり、ローグライクな雰囲気だったり個人的にとても好きな作品です。お金の稼ぎ方を模索中で、初期のクラフトにかかるお金と探索で入手できるお金がややバランスが悪いのかなと感じてるくらいでとても面白いです。
投稿者:KIBOU KAWAMURA
- ★★★★★ 何気なく目にとまって遊んでみましたがすごく当たりです!とてもよく出来ている。 ダンジョン探索で素材を集めて装備品を作成、強くなったら新しいダンジョンへが基本サイクル。 戦闘でできる行動がランダムに配られたカードから選ぶようになっていて、面倒くさくないレベルで考えさせられるのでいいスパイスになっている。 食料とHP、両方を管理するのも程々に考えるので繰り返しの探索が単調にならないようになっています。 今は初心者向け職業でしか遊んでないですが様々あるので長く遊べそうです。
投稿者:たけとりのはるひこ
- ★★★☆☆ 楽しいです、ですが他の皆様もおっしゃるとおり立体的な部分の配置がとてもしづらいです。 レベル8のステージ10は改善が必要かと。左上のところがおかしいです。同じところに置いてるのにも関わらず、クリアできる時とできない時があります。 走らせているときと歩かせているときの違い?よくわからないのでもやもやします。 とりあえず先を進んでますがこの先もこういったステージがあるとやる気がなくなるかもしれません。 猫はかわいいです。内容も好きです。
投稿者:M kita
- ★★★★☆ 面白い!猫を猫缶まで道を作って導くパズルゲームだけど単純だけど奥が深くて楽しいです。 唯一不満な点は立体的なステージだと一段目と二段目のブロックの違いが分かりにくいこと。できたら一段目と二段目、三段目のブロックの色を変えるかいろんな視点から見れる様にしてほしいです。
投稿者:のとたか
- ★★★★☆ 可愛い。 クリアで回数消費する仕様なので失敗しても気が済むまでやり直せるし、広告視聴やポイント消費でヒントも出るので難しくても詰まる事が無い。 ただマップはややわかりづらい部分もあるので、回転出来るようにするとか階層をもう少し色分けするとか改善して欲しい。 広告はちょっと鬱陶しい。 視聴するかどうかは自分で選べるので、ある程度ポイント稼いだら見ない選択肢もありかもしれないけど1回がもう少し短めだと嬉しい。
投稿者:春夜
- ★★★★★ 熱いレビューじゃないかもですが。。( ̄▽ ̄;) いやー。絵も綺麗になってシステムのボリュームも満点かと(^-^) まだ初めの方ですがお決まりですので。 私は普段レビュー書かないのですが、この演出だと書かない訳には行かなそうですね。。 ハーツ1が終わってすぐ2の方も始めたのですが、まだまだ寝れない日が続きそうです(^-^)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 昔ながらのRPGでヤり込み在る替わりにキャラ2人1組チームで闘う迄は良いのだけと? ヒロインの1人が必ず死のカウントダウン5ターン付きだから必ず1人巻き添えで なのでレベルが均等には上げ辛く攻略も難しい為にキルモードでの攻略はしないが吉ですドロップ率が上がると言いつつ実際は変わらないし?奪うにしろ確率が低過ぎる為に単に攻略が辛くなるだけです また武器カスタマイズ機能は良いのですが?他アスディバインシリーズと違いドロップアイテムでカスタマイズじゃ無い為に宝の持ち腐れです それならばせめて創成が良ければ?不満もましになったかなぁ?余りに難易度が高い
投稿者:伊藤大輔
- ★★★★☆ ケムコで、アスディバインシリーズは、間違いない面白さ。だけど、はじめからレベル100はちょっと萎える。レベル1の激弱なとこからコツコツ装備を整えて、レベリングしていくのがRPGの醍醐味だと思うから、オープニングは要らなかった。後は楽しいけど、ジュエルについて十分なチュートリアルがないのも不満。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 昔懐かしい感じのするRPGです。 要所要所でパーティーを切り替えながら進むよう設計されており、なかなか斬新です。編成を切り替えなくても進めますが、状態異常耐性等が変わってくるため、テンポが悪くなったりします。 フィールドでの移動速度の遅さや、最近のケムコ作品には大体あった転移機能が有料(店売りのアイテムが必要)なので、移動が不便です。 エンカウント率の調整が可能なので、状況に応じて設定を調整すれば戦闘を少なくしたり出来る点はありがたいです。
投稿者:あすとらいあ
- ★★★☆☆ 画面がドアップし過ぎ。ドラクエ、ファイナルファンタジーを意識してる。もう少し操作がうまくできたら。行き過ぎ、手前でとまったり、後能力上げるアイテム使ったら上がりすぎてつまらないです。後で仲間になるキャラと差が付きすぎて追いつかない。。まだ始めたばかりだから分からないが星4か5にはならなさそうです
投稿者:わしわし
- ★☆☆☆☆ グーグルプレイパスで配信されてたので少しだけプレイ。 この手のゲームは課金要素(無料)で俺TUEEEEするのが個人的には醍醐味なので ポイント制限を設けるのはいかがかと… せっかく日をまたいでポイントを手に入れようとしても 実際はそのポイントが受け取れず地道に稼いで…といった形になってます。 ゲームシステム自体もやり込み要素多すぎでやりきれないです( ̄▽ ̄;)
投稿者:Hope 9414
- ★★☆☆☆ 戦闘で使用出来るスキルが武器依存であるため、現時点で2種類しかスキルを使用できず、戦闘が単調でとてもつまらない。 なぜこの様な戦闘システムにしたのか・・・・シナリオが良さそうなだけに残念さが募る。 例えば、武器に熟練度を設けてそれがMAXになったらキャラクター自身がスキルを習得し、以後は武器を変更しても常時そのスキルを使用出来るようにするなど、戦闘システムに幅と多様性を持たせて欲しかった。 ケムコさんのゲームをこれまで数多く楽しませてもらっているが、3D戦闘系の作品は戦闘システムにクセの強い印象があり、つまらなく残念に思う。
投稿者:kou naka
- ★☆☆☆☆ ノーマルエンド終わって評価。まず状態異常が酷すぎる。状態異常時間は長いしめちゃくちゃかかるし… 次にレベルなんだけど レベル上がってもたいした戦力に差はつかない。HPとMPぐらいかな。攻撃力は武器が全て。戦闘のテンポが悪すぎ。イージーでも敵が強すぎる。本当は各キャラエンドやりたかったけど やる気が起きなくなったのでアンスト。なんかうん。色々勿体ないゲーム。ケムコ作品とは思えない酷い出来かなー
投稿者:kouheiこうへい
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