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UPDATE : 2021/06/20 06:27
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価格 : 無料
マーケット評価 : 3.8 (評価数 : 572)
ダウンロード数 : 10,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.051
マーケット更新日 : 2021/06/07
開発者 : okstai0220
動作条件 : 5.0 以上
サイズ : 18M
情報取得日 : 2021/06/20
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
混沌の世界で光を取り戻すため、封印されしヒーローが今目覚める!

【注意事項】
一部有料のコンテンツがふくまれます

【利用素材】
以下のサイト様より素材をお借りしました。
この場を借りてお礼申し上げます。

グラフィック【Rド】
 http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/

■ マーケットレビュー
  • オート戦闘が追加されたのは良アップデート。自分はステージ周回の他、スキルを入手させるキャラをオートにして習得待ちするのに利用してました。 ……とはいえ、当初から敵だけに隊列の概念があったり(手前の敵を先に倒さないと奥の敵に与えるダメージが減る)、確率制の職業スキル・装備品スキルがやたらと発動したり、装備品の強さが異常だったりとただでさえ敵有利なバランスなのに、ステージボスが強化されるノートリアスシステムを追加したのは蛇足。 このシステムのせいで素材入手できるボスステージが一箇所しかないと、味方が弱いうちは無駄にAPを消費する羽目に。せめて日替わりで消えるようにするか、通常のボスステージに上書きしないようにしてくれれば……。 AP上限が160から増えないのと、稼ぎステージの難易度が極端かつハズレモンスター・高耐性モンスターが出てくるという嫌がらせ仕様なところも不満点。
  • まだ始めたばかりですが、序盤はサクサク進められ、能力も使用する度にレベルが上がっていきます。(数字上は)ただレベル上げや新しい職の解放をしても、それですごく強化したとは感じられない。変化がわからないのは痛いですね。明らかに違うなと感じられる部分があるといいと思います。
  • 戦闘バランスか悪い上に、勝てないバトルも選択時に確認かないため大量の行動値を消費することが多々。また、各エリアボスもバランスが悪く、道中勝ててもエリアボスで絶望することも多々。とにかくここのゲームの特徴としてバランスが悪い。
  • とても面白いです。でもキャラのレベルあげ転生を繰り返しているとかなりの額がかかるの何とかならないのでしょうか。そこが少し残念ですね。
  • 戦闘が単調すぎる ガンガン倒していけるならまだしも、スキルを使っても一撃で敵を倒せる訳でもないので爽快感もない オート戦闘が可能だが、放置ゲーではないので完全に放置もできず、戦闘をボーッと見てて面白いかと言われれば面白い訳がない 出撃前に出てくる敵の強さが分からないのも良くない スキルもどれだけの威力や効果があるのか全く分からず、とりあえず使っとくかくらいにしか思えない
  • ふと、またやり直したくなるゲームです。一年くらい開けて最初からやり直してるってことは面白いんだろうなぁ。
  • スタミナが少ない 技あげ、クラスなどやれることは多そうだが、説明が少なすぎる ゲームからリンクのあるWikiはほとんど情報が無い
  • このシリーズはどれも面白い。 メンバーの名前のセンスが微妙なのか少し気になります。 名前を変えれるようになれば、☆5かな。
  • 説明、ヘルプがないのでバグなのか仕様か判断つかない。 AP上限と消費のバランスが悪く苛々する
  • 古き良きRPG。先頭はオートで進めるので快適です。



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