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UPDATE : 2020/09/22 08:42
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メダロットS ~ロボットバトルRPG~ (総合 26274位) ※2020/09/23時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.4 (評価数 : 11,296)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.6.2
マーケット更新日 : 2020/09/11
開発者 : Imagineer Co.,Ltd.
動作条件 : 6.0 以上
サイズ : 58M
情報取得日 : 2020/09/23
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
◇◇メダロットシリーズ初のスマートフォンゲームアプリが遂に登場!◇◇

3対3で繰り広げられるコマンド選択式ロボットバトル「ロボトル」
を、スマートフォンでも体感せよ!

▼本作の特徴
・メダロットシリーズおなじみの、3対3のコマンドバトルシステムがそのままスマートフォンへ登場。
・カスタマイズ機能がさらにパワーアップ!
・本作オリジナルのゲームシナリオが楽しめる!
・過去シリーズで活躍した歴代のキャラクターも続々参戦!

■ マーケットレビュー
  • グラフィックはかつての携帯ゲーム機のものより綺麗になっています。 RPG要素はありません。 手持ちのパーツと相談しつつひたすらロボトルするゲームとなります。 個人的意見ですが所持パーツが少なく、編成に苦慮する方がこのゲームを楽しめると思います。 またレア度が高いパーツはたしかに高性能ですがそこはメダロット、確実に何かしら欠点(耐久や行動速度)があるので絶対の最強は存在しません。なのでリセマラで強いのを狙っても持て余すことも十分あり得ます(なので個人的にはリセマラはお薦めしません)。 スマホのアプリゲーではありますが、纏まった時間で腰を据えてやった方が楽しめるゲームだと思います。 基本無料なので、興味ある方はまず実際にやってみることをオススメします。
  • ガチャの確率がしょっぱい。 無課金でどうにか貯めて、これと思ったガチャで10連×10やって当たらない。と言うか、当たらなすぎて最近まではほぼログインのみで、最近やってたカブト・クワガタで当たらなかったらもうアンインストールしようと思ってたくらい。何とか当たったが、たぶんシンセイバーのピックアップくらいから当たったのは2体ほど。 ガチャが収入源で当たりやすくしすぎるのも難しいのは分かるが、ガチャゲーにして、今までのRPGと進行の仕方等を変えて、質を低下(劣化)させているのだから、せめて多少でも当たるようにしていかないと客は離れていく。と言うか、この手のゲームの波に乗り遅れて、メダロット初期勢は時間や課金の自由度が高い学生なんて既に終え、社会人ばかりで家庭持ちも多い=散財出来ない。懐かしさばかりではユーザーはついてこない。 追記:最近アサッシンの回避が頻繁に起こる。以前はたまに程度だが、ここ1週間内は少なくとも1日1回は起こる。このまま絶対ヒットと記載するならその通りにするか、絶対ヒットの記述の削除をお願いします。
  • バトルシステムはGBなど既存メダロットを踏襲しています。しかし、育成に多くのアイテムと時間を要するため、骨が折れます。その上どんどん新しいメダロットが追加される。される割に育てないと使い物にならない。ようやく好きなメダロットを引いて、多くの時間と労力を費やして育てても、性能差がエグいため環境機体にはまるで歯がたちません。 具体的に… 研究値はロボトルを回すだけで増えるようにして欲しい。今のシステムはあまりにも育成要素が複雑で面倒。 サイプジウム合金の入手方法を増やして欲しい。いらないメダロットはバラしてアイテムにできるようにした方が良いと思う。どうせ環境機体以外みんな使わないんだから。 昔からメダロットは両バージョン買うほど大好きです。ですが、引退を考えています。少しでも育成が楽になれば、好きな機体が性能差で潰されないカスタム要素があれば。 ワガママなレビュー失礼しました。
  • いくら課金しても、いくら機体を揃えても、運営の気分で使用禁止になる。かなり萎えましたし、実際にゲーム内のランキングを見るとアクティブユーザーも5000人から3000人程度に減りました。 「これはマズイ」と思い始めたのか色々手を打っていますが、一度離れたモチベーションや課金欲も元に戻すことは難しいです。 半年以内にサービス終了すると思いますので新規の方は始めない方が良いかと思われます。
  • 要望的な話ですが 、カスタム制をもっとスマホのアプリの限界目指して広げて欲しいです箱庭とか、また今までと違う戦闘形式や過去の作品にあった横スクロールステージや3D戦闘、蘇らせてください 後、何故マリンメダルが射撃タイプステータスなのにMF2が横一閃なのですか?格闘かソニックショットに変えて合わせないと死にメダルです、友達との通信対戦的なものはもう実装しないのでしょうか、、
  • メダリーグの仕様がどうしようもない 毎回ランダムであたるランクマッチ戦で運ゲーに近い戦闘に時間を費やされながら、ランク上げに時間を取られるのがストレスでしかない。 並行して開催されるイベントも、1ヶ月に1回で1週間限定という短い期間で、リーグと並行して開催されると参加する気力もでない。 もう少し他のソシャゲの運営を見習って欲しい。 これではユーザーが離れて行くのもしょうがない
  • ガチャ渋いですね。何十連しても確率をすり抜けます。無課金でも課金でもキツいと思いますね。新しいメダロットがドンドン増えるのはいいのですが、課金しなくちゃ出ませんね。さらに、今回のガチャ確率詐欺事件!お詫びの石配布されたけど、全部返して欲しい気持ち。詐欺事件詐欺事件詐欺事件詐欺事件詐欺事件。
  • リリース当初から先月のアプデまで、ガチャの排出率を誤表記してたのはいかがなものかと。その後個別対応を取るとなったが、補填割合2%てのは意味が分からない。返金・使用ルビー全返却にしなくてはいけないレベル。結局、何十回もガチャ回して返ってきたのは10連一回分。どういう協議でこんな低補填になったのか知りたいです。運が悪かったと言えばそれまでですが、あまりにも出なさ過ぎるし、周りでやってる人も同じような感じなので、これから課金しようと思ってる方はやめた方が良いです。それなら普通にGB版やDS版買った方が楽しめます。他の方のレビューも低評価多いですし、運営さんは改善する気無いんだなー と思いました
  • ガチャ80連してピックアップ出ず。星3パーツ1式、パーツ共に余り出ません。昔からメダロットが好きでやってますが、ここまでガチャが出ないとやる気も無くなります。せめて何回かで確定とかにしてもらわないとやってられません。パーツのランクは上げやすくなったのでまだマシになりました
  • 不具合の報告します。 ランク5にしたはずのハイパーミサイルが外れることがあります。 サイバーコアやステルスされたわけでもないのでシステム的な不具合だと思います。 せっかくランク5にしたのに当たらなかったっきの残念感半端ないので調査&修正お願いします。



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