新生堂お薬手帳 (総合 20823位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.2 (評価数 : 163)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : 医療 (アプリケーション)
バージョン : 1.8.8
マーケット更新日 : 2024/08/21
開発者 : 株式会社くすりの窓口
動作条件 : 4.1 以上
情報取得日 : 2024/10/06
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「新生堂お薬手帳」の概要
概要
新生堂薬局のお薬手帳アプリは、処方せんの予約機能付き電子お薬手帳です。
◆処方せん予約機能とは
事前に薬局にお薬を作ってもらうための予約機能です。
病院や診療所で受け取った処方せんをアプリのカメラ機能で撮影して、お好きな新生堂薬局へ送信します。
現在、50店舗以上の新生堂薬局で予約を受付けています。
お薬(処方せん)をアプリで予約すると、お薬が出来上がるまでの間はショッピングなどの時間としてお過ごし頂けるようになるサービスです。薬局内で待つ時間を解消することで、二次感染の予防にもつながります。
◎処方せんの予約から受け取りまでの流れ
STEP1
新生堂お薬手帳アプリで、お薬を受け取りたい店舗を選択し、調剤予約ボタンを押します。
STEP2
処方せんの紙全体が写るように写真を撮影し、受取り希望時間やジェネリック希望などの必要事項を入力して送信。
STEP3
お薬の準備ができたら薬局からメールでお知らせが届きます。
STEP4
処方せんを持って予約した店舗でお薬を受け取ってください。
※お薬のお受け取りは処方せんの有効期限内(4日間)までです。
◆お薬情報の登録
新生堂薬局に来店して、お薬手帳申請をすることで、薬局スタッフがお薬情報の連携登録を行います。
連携が完了すると、お薬情報が自動的にお薬手帳アプリに連携されて表示されるようになります。
カメラでの撮影、QRの読込みなどは一切不要なのでとってもお手軽な記録方法です。
◆薬の効能・副作用
「このお薬の効能って何だっけ?副作用はあったかしら?」といった時もお薬手帳アプリから、すぐに用法や用量などを確認することができます。
お薬手帳に記録しているお薬なら、確認もワンタッチ!
処方してもらったお薬情報を選択すると、効能や副作用が表示されます。
※「くすりの適正使用協議会」提供データに基づいて作成
「新生堂お薬手帳」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 薬局でもらった二次元バーコードの読み込みがほとんどできない。ポイント登録も連動しないから結局ポイントカードも必要だし、実に面倒。もう処方箋送信機能だけにした方がいいんじゃないかな。
投稿者:matsukaze08422
- ★★☆☆☆ 送信するだけのアプリ 持参と何ら変わり無い。結局色々書くから手間がかかる。
投稿者:西島眞理
- ★★★☆☆ この前ワクチン接種時お薬手帳必要と言われ このアプリがあって助かりました。 何かあった時などお薬手帳が必要な時このアプリがあれば先生に見せる事出来るので便利かと思います。 あんまり出番は無いけどね
投稿者:これとっとって
- ★☆☆☆☆ 広告が表示されると戻れないです。 なにか見るたびに広告。でもばつもできないし戻れもしない。アプリおとしてもう一度ひらかないと見れません。。なぜ。。全面に広告が表示され、詳しく見るというボタンだけがおせるようになっています。アプリ消そうと思います。
投稿者:Ai
- ★☆☆☆☆ 好きな漫画家さんが連載を始めたのでインストしたけど、それがなければ絶対インストしてないだろうなぁと思います。 他の方も書いていますが、作者を探すのあいうえお順にスクロールする意味…作者名で探す検索窓、あいうえお順ならあかさたなでタップして飛べるくらいの機能が最低限必要では? 回答にあったように、作者ページ内に検索窓はありましたが、なんでわざわざ作者さんのページ見なければならないのでしょう?探すというページがあるんだからそこに配置すべきと思います。 それに加えて、通知設定などがないのも確かに悪意すら感じます。まぁスマホ側から通知切れるのでいいんですけど… たくさん面白い漫画が載っているのにとても残念だと思います。
投稿者:SAA YA
- ★☆☆☆☆ 特にリンクを踏んだわけでもないのに、広告が勝手にそれも全画面で表示されるのでとにかくストレスです。 また、そもそもUIが悪く期待した動きをしません。デザイナーを雇い設計を見直してもらってください。
投稿者:hiroto otake
- ★★★★☆ 3面までクリアしました。 気になった点をいくつか挙げます。 1.お金の使い道がない 最序盤以外全くお金に困ることなく、お金の概念の存在価値が皆無です。現在3面クリア時点で200万ゴールドあり、貯まる一方です。 2.一部クエストの報酬がわからない 報酬が???のクエストの報酬はいったい何なのでしょうか。そもそも報酬のないクエストということでしょうか。せめて達成時には説明してほしかったです。 3.時々理不尽な難易度になる 3面のステージ上に配置されている障害物で移動が制限されるのですが、敵をすり抜けられないため、障害物と敵に部屋に入った瞬間挟まれて一瞬で体力が削られることがあります。流石に理不尽かと思います。 被弾時にわずかにでも無敵時間があればよいのですが、全くないため、敵の弾幕が厚い場合は一度のミスで体力が無くなります。防御力のステータスも全く恩恵がないといってもいいほど影響が少ないため、現状は避けるしかないです。敵の数が増えてくると挟まれてどうしようもなくなる場合が多々あります。 4.武器のバリエーション ベースとなる武器が常に一緒で新鮮味にかけます。 今後の開発に期待です。
投稿者:curry 551
- ★☆☆☆☆ 3つ目のダンジョンまで攻略しました。被弾のダメージが痛すぎて、防御力てステータスの存在を疑うレベル。キャラも侍や魔法使いなどがいますが、違いてあるんですか? 剣士が敵を波動拳で倒して楽しいですか? ストーリーもないに等しいくらい単調で、テキストを読む気さえおきません。 これで有料なのは、、精神的に騙されたと思われてもしかたないと思う。 ゲームの体をなしていない! ファミコンレベルどころか、ゲームウォッチレベル! 次回作を期待します
投稿者:アサカワサユリ
- ★★☆☆☆ グラフィックとローグライクアクションなシステムに惹かれて購入。内容はファミコンゲーム並みの非常に稚拙なクオリティで失望しました。剣士が剣を飛ばして闘うというシューティングアクションで、タンジョンエクスプローラーを彷彿させますが、操作がもたついて爽快感は有りません。探索し甲斐の無い至極単純なダンジョン(ゼルダの伝説を下手に真似た様な感じ)でちまちまと敵を倒してレアを掘るだけ。おまけに音楽が違う種類のダンジョンになっても変わらない手抜き。全ての装備品に耐久力があるので(耐久0になってもロストはしませんが修理費が高い)それらの維持に金を稼ぐ為だけのゲームです。 製作陣がこのゲームを面白いと思ったのか甚だ疑問に思います。
投稿者:kow T
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