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UPDATE : 2021/07/29 05:46
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シャドウバース (Shadowverse) (総合 12410位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.1 (評価数 : 64,437)
ダウンロード数 : 1,000,000以上


  

カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 3.4.0
マーケット更新日 : 2021/06/28
開発者 : Cygames, Inc.
動作条件 : 4.4 以上
サイズ : 89M
情報取得日 : 2021/07/29
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
――世界が闇で満ちたとき、虚無への門が開かれる

Cygamesが贈る新世代の本格スマホカードバトル「Shadowverse」、始動。

▼2000種類を超える美麗なカードイラスト
全世界登録者数2,200万人突破のCygames代表作「神撃のバハムート」から、第1弾は400種類以上のカードが登場。
第2弾以降も続々追加。
圧倒的なアートワークが彩る、至高のバトルを体感せよ。

▼フルボイスのストーリーモード
8人のキャラクターが織りなす重厚なダークファンタジー。

■ マーケットレビュー
  • カードバランスが崩壊しているただのパワカゲーです。様々なデッキや戦略などが存在するかの様な記述が有りますが、そんなものは無く、環境は常に固定化されています。5~6戦全く同じデッキと対戦する事もざらにあります。プレイング的な要素も少なく、対戦はカードを動かすだけの作業ゲー感が否めません。本物を求める方にはおすすめしません。
  • インフレが進みすぎて面白さを置き去りにしたゲーム。新規も久しぶりにやりたくなった人もやめた方がいい。 リリース時は効果があるカードはマナレシオ1を切ってたが今はどんなに強い効果でもほぼ1。インフレを特に感じたのがドラゴン。5コスで体力上限を5あげるわ、1コスでデッキフォロワーの体力増やして自フォロと体力にダメージ与えるは。終いには強化されてマナレシオ1越えのフォロワーがさらに別のフォロワーまで出してくる。怒りを通り越して呆れた。ネメシスも酷い。今の環境はリアルラックと札束で殴るゲーム。課金しないとティア1デッキは作れない。プレイヤースキルは全く必要ない。数年前からeスポーツ(笑)とか言われてたけどもうまともなゲームですらないとおもった。 2Bスキン買ってなかったら即アンインストしてる。
  • ゲームとしてはよくできています。操作も快適ですし、イラスト、音楽、ボイスなどといった要素も素晴らしいクオリティです。ある程度遊んでいれば報酬でかなりの量のパックが配られ、無課金でも新パックのリリースから次のパックまでの間に相当数のカードを集めることが可能で、デッキに不自由することはないでしょう。 ここ一年ほど、かつてよりさらにバランスの崩れたカードデザインが見受けられるようになりました。 どの環境もコンボとアグロしかいないんですがこれ誰か楽しいんですか?キルターンが概ね6~8なので、所謂切り札級のカードはおしなべて無価値です。基本的にテンプレなないデッキは成立しないとさえ言えるでしょう。勝っても嬉しくないし負けても悔しくないって異常だと思います。競技性はあるのかもしれませんがゲーム性がドブに捨てられている印象です。 間違いなく言えることは、自分の好きなカードやデッキで遊ぼう!というゲームではなくなってしまった、ということです。残念です。
  • 最高に面白い。ヤテラビショップのお陰で何も考えなくてもマスターまで行きました。でも発売から一週間でナーフされるということは、レジェンドカードのカードとしての価値は殆ど存在しないのでしょうね。 ユーザーを馬鹿にしていなければ一週間でナーフなど考えられません。5周年記念でのこのていたらく。 ユーザーを見ていないのでしょうね。 技術に文句はないですが、毎回新パック発売するたびナーフされるとなると、本当に冷める。 こうした不誠実な対応ができるのもサイゲームズだからであって信用を少しづつ失くしている自覚あるんですかね? 数枚のカードをナーフしようが相手のデッキを妨害することが出来ないゲーム性なので自分の思い通りに行くか相手の思い通りの展開を見守るだけの対戦である必要が全くないカードゲームです。
  • かなり運要素が強いカードゲーム。自分、相手の手札によっては何も出来ずに5ターンでリタイアも珍しくない。勿論逆もあるが理不尽な負け方が多くイライラする。 一番の問題はデッキ構築の幅の狭さ。 プレイングがシンプルなためテンプレ強デッキが蔓延り、同じようなデッキにしかあたらずうんざりする。 カードゲームとしては☆1だが、イラストの美麗さと100万円キャンペーンで+1。
  • 一言で言うとメチャクチャ。 カードバランスがおかしい。ぶっ壊れが出たら更なるぶっ壊れを出す。バランス崩壊が加速する。新しいの出すのも悪くはないが枚数制限かけるなりpp上げるなり柔軟性をもって欲しい。 かけるにしても全然違うカードにかけたりしてるから。 とにかくストレスだけが溜まっていくので新規の方はおすすめしません。
  • カード性能はコストではなく、後発+レアリティなので、バランス調整が不十分。能力調整も各リーダーが環境にいるかどうかを重視し、三竦みが出来ていれば、簡単なotkや蓋デッキは放置。アディショナルは流動性というよりもパックの購入率を分散するしているだけな印象。アンリミテッドは制限を積極的に行わないため、インフレは止まらないし、新しいotkが出る以外は環境に流動性を全く感じない。ナーフする場合は早期にリーダーの偏りから調整が来ることも多くユーザーがデバッガーになることもしばしば。今回のナーフ、ビショップに関してはちょっと前のアンリミテッド杯で見かけたし、ローテーションに低コストアミュレットが大量に来ればああなるのはテストプレイしてればでわかると思うけど。あと、カウンターや名称指定の確定サーチが無いのに、即時効果やドローへのデメリットが少ない。先達のカードゲームを参考にして無さそう。
  • 新しいパックで色んなクラスのデッキが開発されたと思ったら、すぐにアプデが入り、すぐナーフ。かと思ったら、特定のクラスだけ生き残り、そのデッキ以外では勝てない状況。正直言って、テンプレしかないカードゲームだなんて終わってます。全く面白くありません。最近は接続不良や煽り、放置が増えていて民度もよくないです。こんなゲームするぐらいなら、今すぐアンインストールして他のゲームをすることをオススメします。時間と容量の無駄です。
  • 強すぎるキャラ出しちゃったから課金した人には申し訳ないけど弱体化するねをしてくるゲーム。ナーフされた側は寸志のお返し。 それ目当てで課金やら今までのデッキ砕いたのに。他のゲームでは返金やら同等の対応をするレベルを普通に頻繁に実施。 本当にやらないことをお薦めします。
  • バージョンアップできません。バグですか? バージョンアップしてください→プレイストアの画面では、アンインストールかプレイしか選べないので、延々とバージョンアップをアプリ内で選ぶ→プレイストアでプレイを選ぶをループしています。 対応お願いします。



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