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UPDATE : 2019/05/23 06:23
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BLACK COMMAND (総合 19361位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.2 (評価数 : 3,350)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 3.00.01
マーケット更新日 : 2019/02/28
開発者 : CAPCOM CO., LTD.
動作条件 : 5.0 以上
サイズ : 57M
情報取得日 : 2019/05/23
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
本格ミリタリーシミュレーション、ついに登場!
民間軍事会社(PMC)の指揮官となり、部隊を編成・指示して戦果を挙げて成り上がれ!
公式サイト:http://www.capcom.co.jp/black-command/

■各地で起こる紛争に介入し、勝利へ導け
請け負う任務は戦闘のみならず、要人暗殺や救出、施設・車列の警備など多岐に渡る。
指揮官として刻々と変化する戦況の中、的確に目標を判断し、作戦行動を実施せよ。
部隊を生死、紛争の行方、その全てがあなたの指示にかかっている!

■傭兵・物資・お金を集め、理想の部隊を目指せ
激戦区を戦い抜くため、より優秀な傭兵を雇い、武器・装備を購入し、指揮部隊を強化しよう。

■ マーケットレビュー
  • 序盤は楽しかった。レベルが上がるにつれて難易度が高くなり弾薬不足が頻発し進行が厳しくなる。ロケットランチャー、航空支援はあっという間に消費しやすく、購入するとなるとバカ高い資金を払うか課金するかの2択である。首を長くして待っていたのにこれは残念。あと、ショットガンを追加して欲しいです!
  • 同じイベントの繰り返しになってしまった。無課金で頑張って良い銃を入手してもボロ負けするわけではないが、ランキング上位は課金者なので勝てる確率0% スコアの桁が違う。使い道の無い銃パーツばかり集まって処分が面倒くさい カセットテープ・人形の指等、何に使うかわからないアイテムが増える 雰囲気だけのゲーム
  • lv.65以上だが、相変わらず、操作性 最悪、ゲーム内容 ワンパターンで同じマップ、同じ敵 最悪、対戦 始める以前の問題、操作性が最悪で、やってられないだけでなく、公平性0で最悪。敵発見時、出現場所と、グラフィックがづれてるバグをいつまでも放置してる、無責任でヤル気の無さ。ユーザーから金を巻き上げる事しか考えてない頭の悪さ、バランス感覚0の無能 新入社員に創らせた、同人レベルの出来。
  • ライバルズアリーナでの通信エラーが多いです 希望としては、ライバルズアリーナのマップ調整や換装ツールの充実や銃・装備のロック機能、☆5の銃に付けられるアタッチメントが分かったり、紛争を選択する時の選べる数が増えたらいいなと思います
  • とても良いゲームだと思います 武器のカスタム性は高く レベルの高い相手でも 戦術によって勝てます ただ 星4つにした理由は マスターコマンドの未追加がいまだに実装されてないことです 運営さん 追加頼んます
  • データ引き続きの失敗してしまいデータ消えてし まいました。
  • 他の方も言っているかもしれません。エリート部隊に対して全然弾当たんないのに、相手の攻撃で防弾プレートを装着してる仲間を二人殺される。こっちの武器レベルは入手経路の関係でなかなか上がらないのに、敵の強さは問答無用で上がっていく。ちょっとパワーバランスを調整して欲しいです。
  • やたらとゴールドを使わせる設定(弾薬補充)なのが、課金有りきなのでやっててしんどい( \u003e_\u003c) その後、視点を変えて数をこなしていくと、コツみたいなモノを少しずつ掴んで来たのか、課金ナシでレベル40まで来た…今は楽しめる様になってきた。エリート部隊は相変わらず手強い(・_・;) あと、星5の銃が全然出てこない(つд`)
  • ゲーム性最高。 エリート兵理不尽だと見かけるが、もうpsにつきますね←..上手く奇襲で立ち回れるよう数をこなしていくとしか.. 自分の好みに合わせて部隊の育成・編成できるのも醍醐味。 あとはロード時間..自分では、アリーナの対戦相手ロードで固定20~25秒程フリーズするのがなければ...
  • メタギアのようなストーリーモードを入れてほしい。 あとなんで高速移動してるのに平地で警戒移動のスピードなの?迫撃砲で我が軍の隊員がお亡くなりになったんだが 欲を言えばフレンド機能、ミッションの作成+共有wなども面白い機能があればいいと思う、まーPMCだからそう合うのは現実戦ではないか 地上戦だけという限定的ではなくてもいいような 失礼します
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