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登録アプリ数 : 35,059件
Last Modified : 2018/05/26 07:36
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グラフィティスマッシュ (総合 4532位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.7 (評価数 : 4,893)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.27.3
マーケット更新日 : 2018/05/18
開発者 : BANDAI NAMCO Online Inc.
動作条件 : 4.4 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2018/05/26
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
『グラフィティスマッシュ(グラスマ)』がついに登場!

■画面を彩る、グラフィティバトル!
 キャラクターを引っ張るだけの簡単操作で、画面を彩りながら戦う爽快アクション!グラフィティ要素によって刻々と変化する状況下で、戦略性のあるバトルを体感しよう!
 
■「グラ魂」召喚
 フィールドを塗り、グラフィティを完成させることでステージ上に強力な助っ人「グラ魂」が出現!様々な能力のグラ魂を召喚し、バトルを有利に展開しよう!

■武器により攻撃アクションが変化する「ウェポンアーツ」
 キャラクターに武器を装備させることで発動する「ウェポンアーツ」!戦略に合わせ、どの武器を装備するかで戦い方は自由自在!
 

■ マーケットレビュー
  • 特定のキャラじゃないとクリアできない面が多すぎ。そのくせ、その特定のキャラが全く当たらない。極悪非道のガチャ。それと、いつの頃からかストーリーが更新されず、その場しのぎのイベントばかりになった。ストーリー性が一つの売りだったのに、自らその武器を捨ててしまったわけだ。
  • ランクマッチというプレイヤー同士の対戦(成績に応じてブロンズ < シルバー < ゴールド < プラチナ < \nレジェンドのランクがある)で、シルバーの自分は何でプラチナやレジェンドの相手とばかり当たるんですか? \nただただイライラするばかりです。低い人が高い人に挑まされるなら、ハンデ設定を下さい。勝てるわけがない。
  • 半年ほどしたが、ガチャの渋さや、ギミック、周回、いろいろあるが、、、1番はパクりが中途半端過ぎて飽きる 引っ張りアクションなの?? \n色塗りアクションなの?? ストーリーも更新されず中途半端だし 中途半端なゲーム 何を全面に押し出したいの?? 武器??キャラ?? \n武器なら武器ダンジョンを沢山作るべきだし キャラならキャラダンジョンを沢山作るべきだし 育成型なら育成ダンジョン作るべきだし 同行を伺うのみ
  • ラーズ2入れとけばアホでも レジェンドとれる糞仕様のランクマ 差別化のないカスキャラ、武器。 \n大体ガッツで勝っても属性で負けるとか馬鹿だろ。闇に片寄るに決まってんだろが。闇に勝てる属性キャラあんのかよ?本当最近この運営ムカつくわ。
  • ゲームシステムはいわゆる引っ張りハンティング、おはじきゲーってやつですね。リリース初日からプレイしていますが、運営の対応はかなりいい方です。言葉汚く罵る方は低年齢層であることが伺えますね。ロードジュエルはたしかに配らなくなりましたが、イベントログインボーナスが新たに常設されて、インするだけでロードジュエルは貰えます。あとガチャにおける最高レア(星4)の排出率に関してですが、7%はかなり高い方であると思います。まず星2は19体、星3のキャラ数が29体です。それを出し切ってしまえばあとは育成素材が手に入るので、最高レアだけ出せばいいという話でもありません。最近はたしかにマンネリで、なにか新しいことをやってほしい気持ちはありますが、次回の大型アプデで新機能の追加などが予定されています。本編ストーリーの追加も待ち遠しいですが、それぞれのキャラ毎のハンターストーリーも盛り沢山なので、それを楽しむというのも一つの手です。ゲームシステムのパクリを言い出したらソシャゲのほとんどはパクリになりますし、使いやすさやUIを見るのも大切かと思います。 \nま、とりあえず気になるならプレイしてみて自分の目で確かめるのが何よりかと思います。楽しいグラスマライフを!
  • 戦闘システムはモンスト丸パクリで最近ウィンドも実装されました。ガチャは最高レア確率7%とかなりの低確率、尚かつ配布ジュエルも少ないので無課金でキャラを集めるのは相当厳しいでしょう。イベントでは報酬アップの特効キャラが存在するので手持ちがない人はマルチでの参加権はなくなります。 \n初期に比べて大オーブが入手しやすくなったのは非常に良い点。ただ、最後のラック開放が大結晶でしかできないのでいつまで経っても開放できない。中結晶10個とかでも開放できたら嬉しい。 \n☆4以下の武器の存在意味が無いので削除してもらいたい。どうせ売却するので面倒。 武器の自動合成機能がほしい。
  • モンストにストーリーが付いた感じ。後はスプラトゥーンとゴ魔乙の要素をチョコチョコ取り入れただけのような……どちらが先かは解らない。
  • 初期からやっていますが、最近ガシャがヒドイ!、以前は11連ひけばかぶりだとしても☆4一体は出ましたが、最近は100回ガシャひいて☆4が3体、新規☆4は0でした。他の方のレビューにあるとおり7%は絶対に無いと思います。初期はロードジュエルの配布が結構あったので、今始める方は初期からやっている人よりも1000個以上ジュエルの差があります、これから始めようと思っている方は相当な課金額を覚悟をして始められたほうがいいと思います。最近マルチの部屋もたたなくなったし、フォローしてる人のログイン率も減っているし、ストーリーの追加は全然無いし、全然オススメできないアプリです。
  • モンストに飽きてこちらに移行しました。すっかりハマっています。確かに周回数も多く、時間がかかり大変だな、面倒くさいなと思うことはありますが、ユーザーがやりやすくなるようメンテやシステム変更の頻度や回数は大変努力されているなぁと感じ、応援したくなります。 \n普段使い道のないキャラもいて、倉庫番になることも多いですが、イベント特攻に選抜されたりするのと、キャラストーリーが個別にあるので愛情がわきます。 \n他の方のレビューで1年プレイして飽きたとありますが、2018年5月現在でリリースしてからまだ半年程しか経ってませんが…笑。 \nあと、サリエルの誤表記によるジュエル返還の件ですが、5月1日の2時47分までにガシャを回したユーザーが対象だとはっきり書いてありましたよ。実際、私は問題なく返還されてます。 \n賛否あるとは思いますが、きちんとプレイすればイベント報酬で10連分近いジュエルや、ガシャチケが何枚も貰えるゲームなので、非常にありがたいです。これからも運営頑張ってください!
  • 操作性が似てるせいか、某ゲームと比較したがる人がいますが あのひっぱりハンティングゲームのリリース日は iOS版:2013.9.27 \nAndroid版:2013.12.15 です。 かれこれ4年を越えてます。 それに対してグラスマのリリース日は \niOS版Android版共に2017.10.26 と、なってます。 \nここで察しのつく方はもうお分かりだと思いますが、4年やってるゲームと1年も経っていないゲームを比べて何になるのでしょうか? \nモ〇ストがリリースされて1年経った時と グラスマが1年経った時の状態で、比べて見てはいかがでしょうか? ・いつまで経ってもサーバー強化しない \n・4周年記念の獣神化発表はまさかのコラボキャラ ・不具合。不具合。不具合。不具合。(etc… こんなどっかのモンクソgm運営ではありませんよ。 \nリリースされて1周年も経っていないゲームにしたら対応も早く 好印象が持てる運営さんです。 \nおっと失礼。私とした事が比べ物にならないのに無能モン糞運営と比べてしまいました。失礼。 最後になりますが… \nこれからアップデートしていく際に色々と不具合があると思います。不具合がある分、それ以上に素晴らしい機能を追加しているのでこれからも頑張って下さい。 \n(g)mixiに貢いで来た分、今後はバンダイナムコさんに貢ぎます。今後とも楽しいグラスマLifeを宜しくお願いします。
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