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登録アプリ数 : 28,734件
Last Modified : 2018/08/15 06:26
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グラフィティスマッシュ (総合 7809位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.6 (評価数 : 5,096)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 2.5.2
マーケット更新日 : 2018/08/09
開発者 : BANDAI NAMCO Online Inc.
動作条件 : 4.4 以上
サイズ : 62M
情報取得日 : 2018/08/15
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
『グラフィティスマッシュ(グラスマ)』がついに登場!

■画面を彩る、グラフィティバトル!
 キャラクターを引っ張るだけの簡単操作で、画面を彩りながら戦う爽快アクション!グラフィティ要素によって刻々と変化する状況下で、戦略性のあるバトルを体感しよう!
 
■「グラ魂」召喚
 フィールドを塗り、グラフィティを完成させることでステージ上に強力な助っ人「グラ魂」が出現!様々な能力のグラ魂を召喚し、バトルを有利に展開しよう!

■武器により攻撃アクションが変化する「ウェポンアーツ」
 キャラクターに武器を装備させることで発動する「ウェポンアーツ」!戦略に合わせ、どの武器を装備するかで戦い方は自由自在!
 

■ マーケットレビュー
  • キャラクターがみんな個性的で、ホーム画面をツンツンしているだけでも楽しい。ガチャで高レアが引けないと喚く人もいるが、運営も慈善事業でやっているのではないのだから無課金であれもこれもと要求するのはお門違い。初期の頃よりUI含めた機能性が良くなり、ステージのギミックも増えたのでプレイが楽しくなった。まったり続けていきたい。
  • リリースから1週間後くらいから気が向いた時にコツコツやってます。 グラスマより先にあった某引っ張りゲームもやってます。 \nやっていて、武器クエ周回で飽きたり、Lv99武器作りに空しさを感じる事があります。原因は、へヴィや剥がしでせっかく集めたり、作った武器が全くの無意味になる事ではないかと思いました。 \nへヴィ・剥がし状態でもWAの威力3分の1で発動くらいやった方が武器周回のモチベーションにはなるかと思います。 2.0で結構思いきったんだし出来るはずです
  • 世にも奇妙な物語。少し前のアプデから奇妙な事が…ガ○ャ→確○演出→出ない。これはやりましたね?結構数の全解放キャラも作りましたが…流石にねぇ…やる気無くなるゾ♥
  • ガチャ排出率はいい感じですね。私も55連爆死しましたけど、引くときは33連で4体でましたし。 アプデは相当良かったですね! \nレジヘヴィがこれまで必要なく、レジヘヴィ持ちが不遇だったので良いと思います。レジヘヴィ持ってないなら、降臨手に入れましょうねww持ってなくても、LC、HSで塗れるキャラ多いしいいでしょ。 \n弱点が一発で露出する代わりに2箇所以上出ないのもあまり気になりませんでした。むしろHS前に開けておいたり、HS初撃で開けられたりするので便利です。 \n参考までに私の所持キャラを...去年10月スタート\u0026無課金で、フェスキャラ1体、その他ガシャ限定キャラ21体、降臨キャラは16体(全員)所持です(^_^ゞ
  • 爽快は嘘だろ誇大広告やめろ ヘビィの仕様直すか嘘つかずに宣伝しろボケ
  • レンゲー!うっ!うっ!爆乳サイコー!うっ!(ゲームとして完成度が高くシンプルで楽しいです。今後に期待も出来る久々の良アプリです)ううっ!
  • ガチャ率あげろ
  • 最初のうちは楽しい。ストーリー回収したあとはただひたすら周回。最近のイベントは絶級ばかりで初心者には手が出にくく、イベントミッショもイベガチャを引かせる前提だったりと運営さんが何をしたいのかわからない。ガチャキャラを強化しようっていうミッション設けるのはどうなの?? \nキャラはすごくいいのに他が残念すぎて気軽にオススメはできない。ガチャもひどい。
  • 昔よりやる気を無くし周回システムがダルく感じる。かわええ女の子が欲しいクレアちゃん出てきて。男女別ガチャ出して欲しい…あ、そういや1人マジプシーがいたな。
  • リリースからしてるがガチャ渋くなった気がする。フェスで爆死44連は…。ゲームルールもいきなり変わって困惑。へヴィ塗れなくなった意味がわからん
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