WellnessConnected (総合 11022位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 26)
ダウンロード数 : 1,000以上
カテゴリー : 健康&フィットネス (アプリケーション)
バージョン : 1.5.3
マーケット更新日 : 2015/08/19
開発者 : A&D Company, Limited.
動作条件 : 2.3.3 以上
情報取得日 : 2025/04/02
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「WellnessConnected」の概要
概要
各測定結果をAndroid(2.3.3以上)デバイスにインストールした本WellnessConnectedアプリで受信・グラフ/リスト化知る他、マイクロソフト社のクラウド健康管理プラットフォームHealthVaultにデータをアップロードします。
v.1.5概要(2014.06.25)
- NFC通信による健康機器連携
血圧計UA-772NFC データ:血圧(収縮期血圧・拡張期血圧・脈拍)
体組成計UC-411NFC データ:体重・体組成(体重・BMI・体脂肪率・筋肉量・水分量)
活動量計UW-201NFC データ:活動量(歩数・アクティブ歩数・活動消費カロリー・体脂肪燃焼量)
-手入力による健康管理
血圧(収縮期血圧・拡張期血圧・脈拍)
体重・体組成(体重・BMI・体脂肪率・筋肉量・水分量)
活動量(歩数・アクティブ歩数・活動消費カロリー・体脂肪燃焼量)
基礎体温
その他
- 受信データの保存
- 受信データの一覧表示
- 受信データのグラフ化
- 全データ統合グラフ(日別・週別・月別)
- 日別平均・週別平均・月別平均
- ユーザープロファイル設定
- マイクロソフト社HealthVaultへのデータ連携
(ログインID及びパスワード設定(マイクロソフトアカウント他))
血圧(収縮期血圧・拡張期血圧・脈拍)
体重・体組成(体重・BMI・体脂肪率)
活動量(歩行距離・歩数・活動消費カロリー)
基礎体温
「WellnessConnected」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 連携先のMicrosoft Healthvaultのサービス停止が19年11月に迫っていますが、19年9月中旬になっても代替策の提示がありません。売りっぱなし、アプリのサポートも無しということでしょうか。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 説明がすべて英語なので使い方がもう一つわかりにくいです。せめて日本語でも対応してください。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ドラレコの起動が遅いし、アプリを確認すると全然違う場所がスタート、ゴールとなっていたり。 アプリに反映されるのも遅い。 20分は運転しているのにアプリを見ると運転時間は5分… 後の15分で何かあったらきちんと録画されるんでしょうか。 見守られてない気がします。
投稿者:虎太郎
- ★☆☆☆☆ 車の足回りの良し悪しで、評価がかなり違ってくる!。 サスペンションやダンバーが劣化した、ピッチング動作量の多い車の場合、普通程度のブレーキングでも、急ブレーキと評価にされてしまう。 一番のダメな所は再生にしないと画面が映らない所だ、非常にカメラ位置の設定がしずらい!。
投稿者:矢崎健司
- ★★★☆☆ ずっとバックグラウンドで動いているので電池を食う。そのくせ車載器とは自動で繋がったり繋がらなかったりする(繋がらないときはいちいちアプリを起動する必要がある)ので、なんぞこれ、といった感じ。 そもそも、ずっとバックグラウンドで動いてる必要あるのか??車載器と繋がるときだけ動けばいいのでは……
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 本日開店ウマすぎ食堂を プレイして、楽しめたから こっちもプレイしてみることに しました! 遊んでみた感想は👇 最初の頃のウマすぎシリーズは 🌟1、お店で買える食材の 値段が高すぎる💦 🌟2、ごはんを食べに来る客の キャラが縦に長く、 たくさんよだれがでて、汚い感じ💦 🌟3、農園で何度も収穫しても 全然、集まらない食材が ちらほらみあたる?。 こんな感じです。 ウマすぎ食堂もやっていて 楽しかったので、初代のこのゲームも 頑張ってクリアーしたいなと 思いました! 🌟、3つ!
投稿者:チョコケーキ美味しそうな
- ★★★☆☆ 面白いゲームですよーーー、はまります、メニューのわりには、すぐに材料不足するので、ガンガンは、カフェには あまり見れません、、、ずっと、材料集めをーーー、好きキライのはっきりした 客なので、メニューの差が、、、同じようなメニューにならないようにするのが ちょっと難しい、、、
投稿者:松崎浩子
- ★★★☆☆ 放置ゲームではありますが、売れるのが早いので すぐ空になります。 並べるときは、値段の高いやつ順とか 売りに出せる品など 並べてくれたほうが 商品の陳列がしやすいと思います。
投稿者:piko
- ★★★★★ 自分だけでしょうか? ビショップになると戦闘画面でニュークリアブラストを使おうとしてもカーソルが反転?して選べなくなります。 一度カーソルを↓↑して選び直さないと決定できない感じです。 ゲームには満足しています。面白いゲームをありがとう(≧▽≦) 後日追伸①:横画面のときだけの現象でした。 後日追記②:文字の大きさを中にして解決しました。
投稿者:木下藤吉郎
- ★★★★☆ ドラクエはしたことあるけど、wizは難しそうだし退屈そう、と思い避けてきたけど。前作とMIZとどちらも触ってみたらこっちはなんか楽しい。ストーリーあるから目的がわかるしグラフィックは雰囲気あるし。王道RPGが好きな人なら多分気に入るはず。もっと知られてほしい。
投稿者:tk h
- ★☆☆☆☆ ・Nizはサクサクなのにこっちは動作がもっさり重い こちらの携帯のスペックの問題もあるかもだが耐えられない ・小人目線なのかワイヤフレームの立ち上がり角度が馴染めない しばらくすれば小窓主体での攻略になるから関係ないとも言えるががイライラする。Nizのが良かった ・小窓の色が悪く壁なのかどうかはっきりしない。Nizは見やすかったのに何故白地にした? ・街から街へ移動するスタイルにするならマップに表現して欲しかった。文字だけじゃどことどこが繋がってるかさっぱりわからん ・鞄の拡張とMP制は悪くない試みと思う。ただしMPが増えすぎて緊張感がない ・主人公システムいらないと思う。軽い気持ちで自由に戦闘とマップ踏破とアイテム収集したいのにストーリーを追いかける形にすると自由感がなくなる ・遠距離武器の導入は良い ・魔法増えすぎ覚えらんね、MP制なんだから攻撃・バフ、デバフ・回復でカテゴリ別に表示して欲しい。まじでどこにあるのかわからね ・戦闘は前回のカーソル位置を記憶して欲しい。どのグループ狙うかは別として使う魔法はある程度限られるわけだし
投稿者:H Y
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