Mindiful (総合 8909位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 :
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 2.2.2
マーケット更新日 : 2025/08/03
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/16
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「Mindiful」の概要
概要
Mindifulは、幼児期のメンタルヘルスエクササイズ、ジャーナリングキャンバスなどの洞察力に富んだツール、そして分析機能を備えた、進歩的で充実した、そして楽しく学べる子供向けメンタルヘルスソフトウェアプラットフォームです。これらはすべて、没入型のストーリーブックインターフェースに統合されています。
保護者の方とご家庭で使用したり、教師や臨床医と使用したりするのに最適です。
より良い未来のための、早期段階のメンタルヘルスリソース!
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クラウドエクササイズ:
早期段階のメンタルヘルスエクササイズを実践しましょう。
-鳥の呼吸:呼吸エクササイズの入門。
ペース呼吸:鳥の羽を上下に動かしながら息を吸ったり吐いたりすることで、呼吸のペースをコントロールし、ゆっくりにする方法を学びます。
横隔膜呼吸:ビーチボールのようにお腹(横隔膜)を膨らませることで、より深く、豊かな呼吸法を学びます。
鼻から吸い込み、口から吐き出す方法を学びます。
-モンキームード:感情知能の入門。
子どもたちは、自分の気持ちを共有するために、2つの異なるスタイルのプロンプトを与えられ、1つ目は、現在の気持ちについて振り返り、考えさせるプロンプトです。2つ目は、様々な感情について学び、それらを感じた時のことを関連付けるプロンプトです。
感情学習フォトブース:楽しい動物のマスクと顔のプロンプトを使って、視覚的に感情を練習します。
-ナマケモノのストレッチ:ストレッチと空間認識の入門。
子どもたちは、ナマケモノがストレッチをしているシンプルで短いビジュアルクリップのデモンストレーションを視聴します。
私たちのストレッチは、心と体のつながり、そしてどのように動き、空間を占めるかを探求するための、簡単で楽しい入門となります。
-爬虫類のリラクゼーション:リラクゼーションと瞑想の入門。
眠いヘビのスヌーズ:緊張を解きほぐすテクニックを用いて、安らかな睡眠や昼寝を促します。
感謝の気持ちを導くヤモリ:感謝の気持ちを思い浮かべることで、リラックスを促します。
カエルのお気に入り:ポジティブな記憶を呼び起こすテクニックを用いて、リラックスして落ち着くことができます。
私の最初のジャーナル:
ジャーナリングキャンバスを使って、読み書きができるようになる前の年齢の子どもたちに、ジャーナリングの初期段階を学んでもらうためのソリューションです。内省の初期段階の学習や、「タイムアウト」の代替として活用することをお勧めします。
子どもたちには、「My First Journal」に毎日の日記をつけることを奨励しています。これは、子どもたちが自分の気持ちを自由に表現できる、安全で落ち着いた空間です。
早期ジャーナリングは1、2、3で簡単!
1. 絵を描く
2. 音声録音
3. 感情の選択(例:嬉しい、悲しいなど)
- 日記の書き出しの例:
「今日は…と感じています」
「…に感謝しています」
「…のせいで腹が立った」
「…のせいで自分が好き」
「…の夢は…です」
「…の時に親切にしました」
洞察と分析:
Mindiful™が提供する分析的な洞察は、たとえ直接表現されていなくても、子どもの気持ちを理解するための優れたツールです。
「保護者ポータル」の分析機能は「ホーム」画面からアクセスでき、お子様のメンタルヘルスのさまざまな側面をモニタリングし、改善するために重要な情報をハイライト表示します。レポートには、エクササイズの使用状況、重点的に取り組むべき点、見落としがちな点が表示されます。カレンダーと気分傾向ログにより、時間の経過とともに最もよくある気分や気分傾向のパターンを簡単に把握できます。
利用可能なレポート:
-概要
-気分
-エクササイズの使用状況
-ジャーナル
レポート/ジャーナルはダウンロード可能です。
キーブック:ポジティブ思考への鍵を獲得して集めよう!お子様がエクササイズを実践することで、進歩を維持できるよう促すシンプルなインセンティブモデルです。私たちは、「ポジティブ思考への鍵」を解き放つために、「現実世界で」影響力のある目標を設定することを推奨しています。
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Mindiful™は、子どものための積極的なメンタルヘルスリソースは、誰もがアクセスでき、幼児教育の自然な一部となるべきだと考えています。今後の機能の詳細、役立つユーザーガイドへのアクセス、フィードバックやリクエストの送信、そしてmindiful.ioでのコミュニティへの参加は、ぜひご覧ください。
大人になってからメンタルヘルスについて学ぶ必要はありません。Mindiful™は、積極的かつ根本的なソリューションです。
良い習慣は幼い頃から始まります。
「Mindiful」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 特筆すべき点もない唐突広告全画面の広告ゲー。ついでに爆熱。機内モードにすれば暇つぶしぐらいには使えるが、いちいち機内モードにしなければならないものは暇つぶしには使えない。マシな点を上げるなら、紹介画像で本編をまともに見せている点だろうか…。
投稿者:nu ll
- ★★☆☆☆ 課金したら広告は出なくなったが、道具をバージョンアップさせることも出来なくなった。また、巻いたもの(?)が光って出てきた時通っても取れないことが多々ある。課金しても道具のバージョンアップとかが出来てほしい
投稿者:中澤和佳子
- ★★★★★ 非常に楽しいゲームです。ただ7体目以降のペットを装備する事が出来ないのは残念ですね。でも進行には何ら問題は無いので★5です
投稿者:Shogo Yonex
- ★★★★★ 面白いです考察力が必要なパズルだと思う試してみてね😃
投稿者:yoshiko nozaki
- ★★★★★ まずは形からいきました。
投稿者:畠山勝弘(はたかつ)
- ★★★★★ ちょこと考えてしまう。
投稿者:ひかりしーこ
- ★★★★★ SDに移せると嬉しいです
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 有料なのに機能なさすぎ。せめて同じエレメンタル合成しないような設定ほしかった。がっかり
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 音や見た目はとても可愛らしく、デザインも落ち着いていて良いパズルだと思います。 しかし、パズルを名乗る割には運ゲー要素が大きいと感じました。このパズルには扱いにくいピースが3つ程あるのですが、それが連続で来てキレイに詰めていたのに終わり…ということが何度かあり、ゆるっと楽しめなくなりやめてしまいました。 パズルのピースが少ないのでプレイ回数が増えるほど、こうした事が起きやすくなるんだと思います。ピースがもう少し増えたら…と思わずにはいられませんでした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ とても面白いです。 この手のゲーム大好きなのですが、派手な色やエフェクトのものが多く目が疲れてしまうのですが、こちらは落ち着いた色合いと、何よりBGMが心地よくプレイしていて楽しいです。 人生で初めて課金をし(広告削除) 、長く続けたいゲームだなと思いました。 もしアップデートなどあれば、ブロックの形にもう少し種類があればより楽しいかなと思います。 素晴らしい作品をありがとうございました。
投稿者:大塚淳一
- ★★★★☆ ちょっとした時間にできる、お手軽パズルです。 ランキングがあるわけではないので、誰かと競うこともありません。 ソロでのんびりやりたい人にオススメします。 ただ、シンプルすぎる作りなんで★は4にしておしました(笑) 個人的にこのシンプルさは好みです。チョコを消したときのサウンドも気持ちいいし、BGMも落ち着きます。
投稿者:MkII Cats
- ★★★★★ 超簡易版ガンダムブレイカーみたいなアプリ 課金要素でフィギュアをゲットする面が強いがコツコツ遊べば全然気にならないと思う 実際のロボット魂のCG?で実物を買う前にどんな可動域になっているか知ることが出来る 色んな人の作品を見ることができネタによったものから天才なレベルまで様々 ガンダム好きで組み立てるのが好きな人にオススメ チャットが固定なのでギスギスしたような民度の低さは全く感じないアプリなのでそこまでガチにならず気軽に遊べるのが良いところかも のんびり楽しく遊んでます 追記 運営様が神!アフターサービスバッチリで紳士的に対応してくれました
投稿者:簗場武弘
- ★★★☆☆ 内容としては、ガンプラやフィギュアのポージングで、内容としては面白く楽しいアプリです。ですが、ポージングをする際にポージング設定のようなもので細かいところまで出来るのですが、ちょっとやりにくいという問題があります。しっかりポージングを決めたい人は大変ですが、やりきったらすごい快感です。自分としては、難点は細かくやろうとするとやりにくい。あと、フィギュアをゲットする際、ほぼ課金なのでそこが残念…
投稿者:ie fujiya
- ★★★☆☆ フィギュアを動かせること自体絵を描いている人間にもありがたい仕様なのではないかと感じた。 内容は色々なフィギュアを動かせる。個人的には画期的なアプリであり、伸び代はまだまだあると感じる。 又、ガンダム、人物、ウルトラマン等沢山のフィギュアが追加されており好きな人には堪らない物もあるのでは無いかと思う。 しかし、操作性、ショップ等は見直しが必要かもしれない。 操作性では、指で関節を動かして行く物で拡大して動かせば問題は無いがやはり動かしづらい。個人的には、写真を使ってある程度ポーズを再現出来る機能があれば尚良い物になるのでは無いかと感じる。 フィギュアを解放するのには基本的に課金しか見当たらず、デイリーやログボで解放出来る「魂ストーン」が貰えるが、スタートダッシュが多く貰える程度でそれ以外のポイントでも解放出来る訳では無い。 やり始めて期間が短い為、やっているのか分からないが、ガチャではジオラマが多くその作品に沿ったフィギュアも入れて欲しいと感じた。 基本ショップでは、魂ストーンが必要な為無課金で遊んでるプレイヤーは遊びづらく又、飽きやすい物になっていると感じる。
投稿者:キートワン
- ★★★★★ 完全落としきり。購入すると全キャラ、全コンテンツ楽しめます。金額だけ見るとアプリゲーにしてはお高めですが(移植ということもあり)、それだけの価値があると断言できます。「攻略対象を落としていく」のとはまた少し違って、小説や映画のような物語を読み進めていくような感覚でした。もちろん選択肢での分岐はありますが、"分岐する"という感覚を忘れてしまうほど心理描写や場面の流れが自然だったように思います。ツリーと呼ばれる謎の存在や、"繰り返される日常"という非日常など、SFのような要素でありながら、しかししっかりと設定が作り込まれています。このアプリで夏空を初めて知りましたが、キャラ毎のお話というよりも、それらが積み重なって1つのストーリーとなる、「周回プレイ」を上手く取り込んだシナリオでした。どのキャラクターも人間味に溢れ、人物の背景もとても良い。個人的ダークホースはカガハル君です。軟派な年下キャラは趣味ではないのに、まさか彼にあんな1面があったなんて…、とコロッとやられました。乙女ゲームでありながら、明日への希望を抱かせてくれる成長物語でもあります。是非とも色んな方に触れて欲しい作品です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 高校、部活、繰り返す夏の1日、記憶喪失、そして恋。あらゆる切なさがつまった傑作。プレイ前は地味な印象でしたが、プレイ後はずっと私の中ではベストオブオトメイト。ストーリー的にFDや続編が作りにくい分、こうして新しい展開があることを嬉しく思います。お金を払う価値があります。多分プレイ後はもっと払いたくなります(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ストーリーはとても良いのですが、致命的なのが巻き戻しとセーブができないことです! セーブが5個しかないです。せめて全ルート分はほしい!なぜ6個にしなかったのか…。10個はないときついです。何せ巻き戻しもできないですし。 全画面のセリフ表示はかなり違和感あってやりづらかったですがそのうち慣れます。でもセーブがないとやる気がおきない…。良いゲームなだけに勿体ない…。
投稿者:RAY
- ★★★★☆ 絶賛プレイ中です。これからの発展への期待を込めて星4で。 躍動感ありすぎる立ち絵、癖の強すぎるキャラに癖の強すぎる曲。何をとっても良作の予感。無料版をプレイし終わった直後に課金しましたが全く後悔がありません。買いです。プリンスよりteamEMPEROR推しなので、次回作はteamEMPERORのBLゲームよろしくお願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 凄く、凄いです。絵柄が綺麗な学園ハンサム。 立ち絵の使い方が色々な意味で素晴らしく、 課金への誘導もこれまた素晴らしい。体験版完了直後の為最、まだ本編のレビューは書けませんが、現段階でも星4評価の価値有りです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ キャラクターが頭おかしい(良い意味で)のに、かっこいい一面もあったり(?)して楽しかったです 乙女ゲーって大体プレイしてると、この属性のキャラはこういうセリフを言って、最終こうなるんだろう…みたいなのがぼんやりと分かりますが、劇団プリンスはヒロイン含め全キャラ頭がおかしい(良い意味)ので、予想外の外の展開の連打でした。 良い意味で「乙女ゲー厶」とは……となりました。 2もつくってください。
投稿者:ふく
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