Callbreak - playcard Ghochi (総合 44936位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 2.2.7
マーケット更新日 : 2025/10/17
開発者 : Superposition Games
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/11
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(評価数)
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「Callbreak - playcard Ghochi」の概要
概要
コールブレイク:豊かな歴史を持つスリリングなタシュケーラ・カードゲーム
コールブレイクは、地域によっては「タシュケーラ」とも呼ばれ、何世代にもわたってカード愛好家を魅了してきた古典的なカードゲームです。このエキサイティングなゲームはゴーチ・カードゲームに属し、52枚の標準デッキを使用してプレイします。コールブレイクは、コールブレイクゲーム、ゴーチゲーム、ジュア、タシュゲーム、タスゲーム、ガンジャパなど、様々なバリエーションや地域名で呼ばれ、多くの文化圏で愛されてきました。
コールブレイクの起源:
コールブレイクの起源は謎に包まれていますが、世界各地で様々な形でプレイされてきました。戦略、スキル、そして少しの運が求められるトリックテイキングゲームです。地域によって様々な名前で呼ばれていますが、基本的なゲームプレイは変わりません。
コールブレイクの遊び方:
コールブレイクは通常4人のプレイヤーでプレイし、各ラウンドで自分とパートナーが獲得するトリック(または「コール」)の数を正確に予測することが目的です。プレイヤーはビッドを行い、相手を出し抜こうとするため、戦略と計算の要素がゲームに含まれます。
コールブレイクのキーワード:
タシュ・ケーラとジュア:これらはコールブレイクの地域名で、世界各地で人気があることを示しています。
タシュゲームとタスゲーム:これらはコールブレイクと同義で、カードゲームそのものを指します。
ガンジャパ:一部の地域でコールブレイクを表すために使用される別の用語です。
29カードゲーム:この名称はコールブレイクと同義で、特に1回のハンドで29ポイント分のカードを取ることを目的とするコールブレイクのバリエーションを指す場合に使用されます。
コールブリッジ:コールブレイクの戦略的な側面を強調するために、コールブレイクの名称として時々使用されます。
ゲームプレイのハイライト:
ビディング(コール):カードが配られた後、プレイヤーは順番に「コール」を行い、そのラウンドで獲得するトリックの数を予測します。各プレイヤーは1から13までの数字でコールし、自分が獲得するトリックの数を予測します。コールの合計は13になる必要があります。
トリックのプレイ:ディーラーの左側のプレイヤーが最初のトリックをリードします。他のプレイヤーは、同じスートのカードを持っている場合は、そのスートのカードに従います。同じスートのカードがない場合は、どのカードをプレイしても構いません。リードするスートの最も高いランクのカードをプレイしたプレイヤーがそのトリックを獲得し、次のトリックをリードします。
スコアリング:すべてのトリックがプレイされた後、プレイヤーは予測と実際の獲得トリック数を比較してスコアを獲得します。プレイヤーはトリックを正しく予測するとポイントを獲得し、トリックを過大評価または過小評価するとポイントを失います。
コールブレイクのバリエーションとアレンジ:
コールブレイクは時とともに進化を遂げ、様々な地域やコミュニティが独自のアレンジやバリエーションを生み出してきました。近年では、コールブレイクアプリやオンラインプラットフォームの開発により、デジタルの世界にも進出しています。これらのプラットフォームでは、プレイヤーはコールブレイクのマルチプレイヤー、ライブカードゲームを楽しんだり、世界中のプレイヤーとトーナメントで競い合ったりすることができます。
コールブレイクと今日のゲーム:
コールブレイクは、様々なバリエーションやアレンジを経て、今もなお人々を魅了し、何時間も楽しめるカードゲームです。タシュ・ケラ、ジュア、あるいは単にコールブレイクと呼ばれるこのゲームは、戦略、戦術、そして少しの運が絡む、カードゲーム界における永遠の定番です。さあ、カードを集め、デッキをシャッフルし、コールブレイク帝国へのスリリングな旅に出ましょう。この世界では、悪党と呼べるのは、プレイしない者だけです。
「Callbreak - playcard Ghochi」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 欲しいコスプレ衣装が無かったのでゴミですね!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ webで、十分かもしれません。
投稿者:倉橋賢治
- ★☆☆☆☆ クレジットがないので、買えない😥😰😥
投稿者:緑山ルイ
- ★★★★☆ いろいろファーム系はやりましたが、結果 いろいろ機能がありすぎたり、倉庫がすぐ埋まったり。一人でやりたい派なのでチャットだのチームだの。こちらは気楽にできるし、なんだか味がある?絵で好きです。巨大なニンジンはウケました😄
投稿者:渡邊真生美
- ★★★★☆ ゲームの更新がやっときた!!と思ったらパズルの方のみでした。 農場の開拓が更新されず、1ヶ月近く止まったままです。ゲームクリア後の★が消化されず100近く たまったままです。農場の更新もお願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 更新されるのが遅い 楽しくって、ついつい続けていると『レベルアップまでしばらくお待ち下さい』って… 2週間位は野菜作りだけのゲームになってしまう(T_T)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 毎日やっても飽きないです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 暇潰しに良いです。
投稿者:久末奈津恵
- ★★★★★ good
投稿者:Yassin Ghamam
- ★★★★★ ♥️♥️♥️
投稿者:Warda Lahmar
- ★☆☆☆☆ いい感じ
投稿者:碧青
- ★★★★☆ It's fun!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ マックです
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 日本人は英語ができないため日本語訳が必要です
投稿者:Jet Straight
- ★★★☆☆ 面白いけど、課金しないと辛いですね。
投稿者:kaeru ikeno
- ★★★★★ 絵柄見た感じ幼児向けかなと判断してアンインストール
投稿者:鈴木将馬
- ★★★★☆ 操作性が良くて面白いゲームです。本当は星5をつけたいのですが、アカウント連携(=データ引き継ぎ)ができないという致命的な欠陥があるため-1とさせて頂きました。(正直、今どき課金ができるゲームでデータ引き継ぎが出来ないのは制作側の怠慢だと思います...)
投稿者:東みやこ
- ★★★★☆ どんどん大きくなって敵を蹂躙したり、餌を食べる音など気持ちよさと言うか爽快感はなかなか。ただ、ある程度進めると継続的にマグネットを拾えるかどうかの運ゲーになってしまうのは、どうにかならないもんでしょうか。ポイ活がてら序盤だけサクッと遊ぶ分にはとても良いゲームです。あとオンライン対戦風になってますが恐らく他の敵は全部cpuです(マッチング時間がない、能力値を上げていない、デフォルトネームが自分以外いないなどなど)
投稿者:KPT
- ★★☆☆☆ ステージ8開放を目指してプレイ。 自分のヘビのレベルはステージが上がっても持ち越しできる&どうせ広告見なければ中々勝てないので、ステージ1の時点で広告を見まくってレベルを上げておくと効率的です。重要度は移動速度>スタートレベル>アイテムパワー。手持ちコインが尽きるといくらでも広告視聴でレベルアップできます。ステージ8開放時点のレベルは移動速度100、スタートレベル72、アイテムパワー30でした。 しかし、ゲームプレイ中は張り付いて操作必須かつ運ゲー要素も大きく、ステージクリアに多大な労力を要します。また、明らかにボスに勝てない状態でも毎回ボス戦に挑まされ殺される様子を見させられる、毎戦コイン獲得アップルーレット画面を見させられる(結構ですが表示されるまで時間が掛かる)、毎戦広告が挟まるなど、無駄な時間も要します。 全体的には楽しさより煩雑さの方が大きく、お金を貰ってもギリプレイしたくないレベルのゲームでした。
投稿者:****
- ★★☆☆☆ 極めてシンプルだけれど操作していてとても気持ちがいい。避けるだけではなくミサイル同士をぶつけさせることで爆発とともに排除できるのがまた爽快感がある。──しかしミサイルが飛んだり爆発したり飛行機が風を切ったりするのに効果音がついていないのと、少しレベルが上がるとホーミングがきつく煙も出さない小さいミサイルは視認性がかなり悪く気づいたらやられていたことが多くあまり楽しくないのが残念。
投稿者:EBM
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