フリックソリティア-デラックス忍耐ゲーム (総合 77846位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
![](./star/3.9.gif)
3.9 (評価数 : 14,800)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 2.27.00
マーケット更新日 : 2024/07/08
開発者 : Flick Games - Solitaire & Patience Card Games
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/07/27
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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※画像をクリックすると拡大します。
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「フリックソリティア-デラックス忍耐ゲーム」の概要
概要
ソリティア、リラックスするのに最適な古典的忍耐ゲーム。現在、驚くべき新しい「フリック」メカニックのタッチで再考案されました。ついに、ソリティアは美しい本物のカードで遊ぶように感じられます!
楽しめる3つのバリエーションで起動:
♦️忍耐ソリティア
♥️ピラミッド
♠️イレブン
あなたの心を解きほぐしたり、脳に挑戦したりするための3つの異なる難しさがあります:-)。
どこでも使えるな最高で最も美しいソリティアゲームをお届けすることをお約束します。世界中の素晴らしいアーティストと協力して、毎月プレイできる新しいカードとサーフェスをお届けします。
「フリックソリティア-デラックス忍耐ゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 新しいカードを使うには52枚揃えるか、チケットで買うかしないと使えない。 ゲーム終了後にカードが貰える。けど、既に持ってる物と被る事が結構ある。 52枚揃えるにはかなり時間がかかりそう。 コインでチケットが買えるなら、そうしたい。 ゲーム自体はとても楽しい。 カードも素敵なデザインが多いから早く使いたい。 同じカードが3枚になるとキラキラのカードに変わる。 キラキラ以外の効果もあるのか楽しみ。 返信に感謝します。 それにより私は、コインでカード買える事に気づきました。 未収集のカードをタップする事により買う事ができる事実!この可能性を考えていませんでした。 ありがとうございます! このゲームが好きでたくさん遊んでいます。 それによりコインはたくさんあります!
投稿者:ガムボールマシーン
- ★★☆☆☆ 色んなカードゲームがありますが思ったよりか面白さが無かったです。
投稿者:satoshi k
- ★★★★★ トランプゲームの種類をもっと増やして欲しいです。
投稿者:加藤舞(マイぴょん)
- ★★★★☆ 世界観やグラフィック、BGM、パズルの方向性はとても素敵なだけに惜しい。まず主人公の足が遅すぎてフラストレーションがすごい。もうちょい速くするか倍速モードは欲しい。あと、プレビュー通りの絶妙な画角+のっぺりしたグラフィックのため、どこに行けてどこから行けないのか、今主人公の先に何があるのか、オブジェクト同士の位置関係等がすごく判りにくい。しかも操作が画面タップのみなので、先に進めない理由が障害物なのか操作ガバなのか判断つかない。グラフィックはこの世界観を作る上で重要だと思うので改善する必要はない。ただ、せめて左右2方向だけでもカメラ移動はさせたかった。コンセプトは好きだし全体的な仕上がりも良いだけに、上記2点が非常に勿体ないと思う
投稿者:ネルコ
- ★☆☆☆☆ 暗すぎて見えない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 広告どおりであるところは評価するし広告見てやりたいと思った遊び方は出来たんだと思う。ただ、如何せん自分が何をやってるのか分からなくなるレベルで作業過ぎる。この作業がパズルなのかとうかもよく分からない。10ステージもクリアすると広告の入り方が異様なくらいの頻度になり、さらに自分が何をプレイしてるのか分からなくなる。作業して広告を見せられただけの無駄な時間を過ごした感じ。この作業はどのあたりがパズルなのでしょう?このあとアンインストールします。
投稿者:高村伊尋
- ★☆☆☆☆ 面白くなる可能性はあると思うが、今はかなりつまらない。1ステージの絵が大きくなっても小さいパズルに分割されて出題されるので、難易度はあまり上がらない。間違えても即エラー表示される為、パズルを解くというより、言われるままに線を引いてるだけの様に感じる。なので、パズル1つあたりは数秒~長くても数十秒で解ける程度。その短さなのに、ほぼ毎回広告が入る。キャンセル可能な広告とは言え、キャンセル迄に数秒待機。しかも、1つの広告で複数回キャンセル操作が必要な物が多く、結局、時間的にキャンセル不可広告と大差無い上に煩雑。広告見ている時間の方が長い。
投稿者:Tomo Tomo
- ★★★★★ まだ始めて間もないので、楽しく遊んでいます。 毎日パズルぐらいのボリュームが私には丁度いいかな。 確かに解いたパズルが多くなってくると、皆さんが仰る通りスクロールが面倒になるでしょうね…。重くなるのも頷けます。 無用なイライラ>楽しさ、になるまではボチボチ続けていこうと思います。
投稿者:Jasmine .M
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