Interval Timer (総合 49957位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : 健康&フィットネス (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20H_AND_FITNESS
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/14
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
12/5
12/6
12/7
12/8
12/9
12/10
12/11
12/12
12/13
12/14
(順位)
20K
-
-
-
-
45K
-
-
-
-
70K
※画像をクリックすると拡大します。
「Interval Timer」の概要
概要
脚をしながら、お尻、腕する必要がまず最初にある、abs 樹脂の演習は右のタイミング。このインターバル タイマーのプッシュ アップ、縄跳び、ランニングなどをしている間あなたの時間を追跡するのに役立ちます。あなたの希望のボディにあなたの方法で各秒と分をカウントします。すべて行うには時間を設定し、残りの部分はあなたの問題ではないです。あなたの体を形づくるためのハードワーク、脂肪とカロリーを燃焼してフィッター let のインターバル タイマーはあなたの信頼できる友人をします。
「Interval Timer」のレビュー
レビュー
★★★★★ Great app to find audio books when you also support your local/favourite bookstore at the same time! Easy to navigate. Syncing with web app is easy as well. Keep going and spread the good will!投稿者:Akiko Forbes
★★☆☆☆ 以前は利用できる種類が多かったが、かなり減ってしまった。投稿者:a b
★★★★★ 練習するには実戦向きですね!投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 良い基礎を學ばせてくれますね?投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 今回は乗り継ぎ時間が一時間しかないので、事前に乗り継ぎの移動を調べたかったけど、見つからなかった。シミュレーション等出きるといいかな。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 心拍数表示がまともに動くウオッチフェイスは案外少ない。 心拍数測定頻度も設定出来るのもGood! GoogleFit連携できるし。 更にはショートカットでアプリ起動も可能とは…。 WearOS用ウオッチフェイスとしては理想的です。投稿者:Pbkura
★★★★★ 設定は英語でしか出来ないが、弄っている内に分かってきた。 自分が想像してた表示構成や色を設定出来たので、満足感してます。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 設定は英語しか無いが、簡単な英語しか無いので設定に困ることは無いかと。 見た目も機能も満足してます投稿者:sil ver
★★★★★ 機能が充実していて、色を自由に変更できて言う事なし!英語苦手ですが何となくで設定でします。私には、必須ですw投稿者:Kazuo Yoshisato
★★★★☆ シンプルで情報が見やすく、グラデーションも綺麗で気に入ってます。投稿者:設樂昌宏
★★★★☆ 文字をもう少し大きくできるとよかった😖 老眼にはきつい(笑)投稿者:さんみりくん
★★★★★ 100 💯 % ただし、これ以上 MB にしないでください。投稿者:MD.RAYHAN AKASH
★★★☆☆ 曲が少ない。曲の質が悪い。 探しにくい。 広告は待ち時間が比較的短くて個人的には有りな範囲。 一応、他のアプリ同様、設定はしやすい。 特質して書くことのない可も不可も無い感じ。投稿者:cat Lilly-R Elmer
★☆☆☆☆ 設定した人からの着信できなくなった。アンインストールしたら着信できた。投稿者:H S
★☆☆☆☆ 他の似たようなアプリよりも広告が多くてうざすぎる。即削除投稿者:SWAG BEAR
★☆☆☆☆ 最初の一回のみログイン通知が来ましたが、それ以降は一度も機能していません。価値なしですね。投稿者:canada food
★★☆☆☆ ニュースの文章を日本語対応して欲しいです。投稿者:小隊長かめじろう
★★★☆☆ 設定に手こずるがいったん設定してしまえば多い日も安心投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ パズル?いいえ、電撃イライラ棒です。広告要素を抜きにしてもダメな方向で苦痛寄り。パズルゲームなのに何を言っているのかと思うかも知れないが、本質が本当に電撃イライラ棒なのである。このゲームは回転させたりピンを抜いたりするのだが、とにかく当たり判定が分かりにくい上に、押しにくい・止めにくい判定に永遠に困らされ続けることになる。しかもリング同士が重なって干渉することもあるのか、謎に動かせなくなって詰むことすらある始末。考えている時間よりも操作精度に悪戦苦闘している時間のほうが圧倒的に長い。そしてハードは(この操作性だと)やや厳し目の時間制限がついてくる。そう、パズルの難易度は(大して難しくもないので)そっちのけで、電撃イライラ棒のように制限時間に追われながらひたすら操作精度に苦しむのである。…ピンは当たり判定を可視化して、リングは回している最中に条件を満たしていたら外れてくれればかなりマシになるのだが。投稿者:nu ll
★★★☆☆ 広告バランス悪すぎ。序盤からゲームクリア毎に広告を見せるのはユーザー離れの原因になる。それよりもタイムトライアル方式にして、広告を見る毎に時間延長する方式にしたほうが良いと思う。序盤は広告を見なくても進めるが、難易度が上がれば広告を見て時間延長せざるをえない状況にしたほうが効果的だと思う。投稿者:vvserve
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。