MobilePay (総合 39532位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.4 (評価数 : 51,100)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ファイナンス (アプリケーション)
バージョン : 10.4.3
マーケット更新日 : 2026/01/27
開発者 : Vipps MobilePay AS
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2026/01/28
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「MobilePay」の概要
概要
MobilePayでのお支払いは簡単です!
MobilePay を使用すると、次のことが可能になります。
* 送金と送金のリクエスト
* お金を受け取る
*金銭的な贈り物を送る
* オンラインストア、アプリ、または店舗で支払う
* 雑誌の定期購読などの定期料金の支払い
*友達と出費を共有する
* 学校のクラス旅行や休暇旅行などのために共通の資金を集める
MobilePay を使用するには、15 歳以上である必要があり、フィンランドの社会保障番号、銀行口座、電話番号、銀行カードが必要です。 MobilePay は、フィンランド語、スウェーデン語、英語、ノルウェー語、デンマーク語でご利用いただけます。 楽勝!
「MobilePay」のレビュー
レビュー
★★☆☆☆ Sovellus on jostain syystä mennyt rikki? Pitää syöttää pinni sovelluksella maksaessa ennen maksua ja maksun jälkeen uudestaan. (Ainakin kun maksoi nysse lipun ja kotipizzan) Sitten myös jostain syystä puuttuu joitain maksuja sattuman varaisesti.投稿者:Miko Niemistö
★★★☆☆ 面白い。けど、考証は妥協だらけ。記述はミスだらけ。表示はバグだらけ。ゲームを進めていくにつれどんどん動作が重くなっていき、まともにプレイ出来なくなる。メニュー階層の移動インタフェースが悪い。内容がどうこう、というより単純な記載ミスが多すぎ。翻訳がめちゃくちゃな箇所が多いが、言語を選ぶことすら出来ない。 文字表示が小さすぎたり、画面の向きが固定で広告と逆だったり、いろいろおかしい。操作性にも悪影響。 バグフィクスしたとは言うが…キチンとテストプレイして、ミスを無くせば星5ですが、望みは極めて薄い。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 惑星開発ゲーム。シムアースを思い出しましたが、もっとまったりしています。 時間をコストに放置するも、BGMを聞きながらのんびり眺めて遊ぶも、課金してシャキシャキ進めるも、どれもあり。後述しますが、複数の世界を同時進行で遊べますし。 広告ブーストもあって、そして広告の表示がゲームの進行を邪魔しないのが、とても良いですね。 ただ、一部のUIの使い心地が微妙です。タッチ後の反応が悪い箇所があります。そして、何よりも。迷って決められないほど多数の惑星があり、しかも同じ惑星(含む初期火星)でも同時進行で別世界を遊べるのに、それらのプレイデータの切り替えUIが良くない為、わかりにくく、かつ手間がかかる事が、極めて面倒です。 メイン画面から、もっと分かり易く簡単に、プレイデータの切り替えできるようにして欲しいです。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ そこそこ面白いのだか、ゲームが進んでくると夜に就寝中に環境が激変していてバランスが崩れてしまう。24時間目が離せない状態になります。 一時停止機能を使うしかないが、そうすると待ちが多いゲームなのに進まなくなり本末転倒。2つ目のシナリオでこの問題に直面し、そろそろやめようかなと思ってす。投稿者:友松孝司
★★★★☆ このゲームをやってみた感想:期待以上の作品でした。 このゲームはRPG系ということでストーリーをよくみさせてもらいましたが、悪くはないといった感じです。また、戦闘もちゃんと本人のプレイスキルに依存しているのとイベントが開催されていること、初心者に優しいところがとてもよかったです。ですが、もちろん問題点もあります。まず最初にでてくるのはグラフィックです。でも、これに関していえば、グラフィックを綺麗にしないお陰か容量が少ないので、「容量は少ないけどrpgとかやりたい、戦闘したい」と思う人にはいいかもしれません。二つ目に、しているプレイヤー少ないことです。これはしているプレイヤーが少ないから、youtubeやtwitterなどで話題にならない、盛り上がらないということを言いたかったです。自分的には結構これも響いているかなと思っています。三つ目にストーリーをやってて思ったのが、同じことの繰り返しで飽きるのと、ストーリーの指示が分かりにくいときがあるというところです。また、ストーリー中にバグる時がたまにあります。投稿者:いけたか
★☆☆☆☆ ①このゲームは先ず‥(1人で行うには)装備品の製作難易度が物凄く高いです→主にミッション等をこなし入手します⚠そのミッションをこなす為にはポーション類やそれなりの武装が必要です。②その必要といえるポーション類‥回復量が微妙なのに《物凄く値段が高い》です。最初の内はイベント報酬等で貰えますが切らすともう最悪で入手は店売りルートしか確認できてません。→MOBドロップや生産コンテンツも見当たりません。③露店等のトレード‥装備も貧弱でポーションの補給もままならない←となって行き着くのが金策だと思います→しかしご安心下さい♪チケットが必要で無しだとまともな商品を出すことすらできません(笑)→商品も高レベ帯の物ばかりでほぼ億単位です。④まとめ‥この様に満足にプレイできないのでかなりストレスになります。初心者組はほぼ無いに等く、人も居ません。対人で楽しくわちゃわちゃ出来てたアリーナも今は全く息してませんね。 投稿者:雷電
★★★★★ イベントで最高ランクの武器や防具、高ステータスのアクセサリー、強化素材が手に入るようになりました。無課金でも格段に遊びやすくなりました。Unity版になり高画質化、高フレームレート化しました。オート機能が無いのとノンターゲットなのでスキルの割り振りなどで個性も出せますし、比較的自由な立ち回りができるのが魅力です。。新規さんが増えて過疎化が戻れば、もっと楽しくなると思うので是非インストールして遊んでみて欲しいです。投稿者:U M
★★☆☆☆ 基本的に対戦相手に勝利しないとアイテムが獲得出来ません。そのため強者とあたるとほぼ負けます。それがストレスに感じるようになり、辞めました。日々の生活で時間がないのに負けると無駄足なのはどうかと…。経験値のみ獲得出来ます。キャラクターは魅力があり、一体一体のスキルが違うので色々なデッキパターンを試したくなります。どこかおしいアプリだと感じました。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ シナリオはマルチで規定回数戦闘もしくは勝利しないと解放されないので、ソロでNPC相手にぼちぼちという遊び方は出来ない。マルチはコストが低い内は接戦になりやすいが、ある程度自由に組めるようになってくると、駒のレベルやスキルをカンストさせている課金者相手に、無課金は勝負にならない。リリースされてから結構な歳月が経つが、GoogleStoreからでもインストール出来るのに、アカウント連携はTwitter、LINE、AppleIDの3つのみ。将棋やチェスでも似たような事が出来るのではないかとプレイしながら思いました。投稿者:ゴロゴロゴロッピ
★★★☆☆ このゲームを始めてから割と経ちますが、少々公平性が無くなってきてる気がする。もちろん前から運要素やキャラの強さの格差等ありましたが、運ゲー要素が強過ぎるのではと感じてきてる。相性もタイミングも試合中のキャラの出も、故意にやってるのかなと疑いたくなるくらい酷い時が結構ある。それと、キャッシュ削除もしているはずなのに、何故かむしろフリーズが増えたような印象すらあり、試合中もそれ以外にもあまりにもフリーズするし、アプリを一回閉じてまた起動してを繰り返さなければならない事が何度もあったりするうえ、それにそういう理由であってもアプリを再起動すると対戦が終わるまで待たされ、その勝敗が勝手に加算されてしまうのはなんとかして欲しい。 加えて最近マッチング前後にエラー表示されたり、お気に入り駒の所に知らないし待ってないような駒が追加で表示されてたりする事がある。ゲーム自体は気に入っており、これ以上酷い何かしらの不具合などが起こらない限りは、今のところアンインストールする気は無いので、一部だけでも改善して欲しいです (特に対戦待ちになってしまうのと、その対戦結果の勝敗が勝手に加算されてしまう件について)。投稿者:カイムSorry
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