アンナのモンスター農場:始まりの地 (総合 8258位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.5 (評価数 : 11,200)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.5.2
マーケット更新日 : 2024/10/30
開発者 : Zzoo
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/11/23
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「アンナのモンスター農場:始まりの地」の概要
概要
世界に一つだけの牧場でモンスターを育てて人間に復讐しよう!
不気味なかわいさでいっぱいのモンスター牧場を作ろう!カジュアル牧場シミュレーション「アンナのモンスター農場:始まりの地」
🧑🌾誰よりもおしゃれに!思いのままに牧場カスタムを楽しもう!
😈育てよう!独特な魅力と個性あふれるモンスターを育成!
🏰目指せ牧場主!人間たちから土地を奪って超大型モンスター牧場を作ろう!
カラスやかかし、モンスターが大量発生中!今すぐ『アンナのモンスター農場:始まりの地』で遊ぼう!
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「アンナのモンスター農場:始まりの地」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ キャラデザが可愛くて始めました。キャラを強化して戦わせて、どんどんフィールドを広げて装飾なども追加しつつ村を作っていくのは楽しいです。ただ、、、戦闘を始める前にルーレットを回して揃った分のキャラで戦わせることができる仕様のため、外れまくって10匹にも満たないキャラで戦うことになり、ボロ負けし、その分の素材もなくなり、、、ということが増え、素材も集め直すところから始まるのでしんどくなりました。キャラデザはとても好みだったので、ここだけ運ゲーすぎて少し残念です。
投稿者:arisa murakami
- ★★★★☆ キャラデザ、ゲームバランスは凄く良いと思う。 ただ、通常の(?)戦闘時に電話等で強制的にアプリを中断された場合、前回までの引き継ぎモンスター&今回の出したモンスターは0に、今回の使った肥料は使われた状態で敵はノーダメで敗北扱いになってしまうのは少し悲しい。 洞窟のようにセーブ、または戦闘をノーカウントとして、戦闘前のモンスター数、肥料数に戻る仕様には、ならないでしょうか😟
投稿者:ゆたま
- ★★★★☆ 研究所を建ててレベルアップしたモンスターを、戦闘でスロットを回して召喚し戦わせる、というものが私としては新鮮に感じられた。 難易度も難しすぎず、簡単すぎず、ちょうど良く続けられる。 不満というわけではないのだが、戦闘でのスロットの目によっては物凄い偏った軍団になる。少し前、敵を道連れにして自滅するモンスターばかりになってしまい、一瞬で負けてしまったのは笑ってしまった!
投稿者:炭家優子
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