2nd Grade Math - Zapzapmath Ho (総合 18347位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 3.0.3
マーケット更新日 : 2022/11/12
開発者 : Visual Math Interactive
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/03/23
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「2nd Grade Math - Zapzapmath Ho」の概要
概要
「2年生の算数:楽しいキッズゲーム」で、算数の学習が簡単で楽しくなります!2年生のお子様の算数学習に対する考え方を変えるよう設計された、数え切れないほどの教育ゲームやビデオをお楽しみください。
「2年生の算数:楽しいキッズゲーム」では、お子様は足し算を学習することで、掛け算の理解、百までの位取り、長さの測定と概算、時間とお金の計算、図形とその属性を使った推論などを学ぶことができます。
アダプティブラーニングに基づいた、一人ひとりに合わせた学習体験を。重要なレッスンは、楽しい算数ゲームやアニメーションレッスンを通して教えられるので、お子様は楽しみながら学ぶことができます。
今日から楽しく学び始めましょう!
特徴
楽しく学べる算数ゲーム
► 共通コアと州基準の算数スキルを学べる、幅広いゲームを楽しもう
► 算数の練習をゲーム感覚で学べる、ゲームベース学習(GBL)
► 一人ひとりに合わせた学習体験で、足し算と引き算を学べる
► 算数のトピックは、トレーニング、正確性、スピード、ミッションの4つの分野に分かれています
街づくりと算数の達成感
► 算数のスキルを使って街を作ろう!
► たくさん作って、もっと遊んで、もっと学ぼう
ボーナスコンテンツ
► 教育的な漫画で算数の概念を分かりやすく解説
► お子様の学習に合わせて、自分だけのアバターを作成
► 報酬システムで学習意欲を刺激
複数の学習者、複数のアカウント
► ユーザーごとに最大3つのプロフィールを作成
► Zapzapmath Home スイートの他のアプリもお試しください - 幼稚園から小学6年生までご利用いただけます
ZAPZAPMATH HOME オールアクセスパス
► オールアクセスパスで、小学2年生向けの算数ゲームをすべてアンロック
► 小学2年生だけでなく、オールアクセスパスで幼稚園から小学6年生向けの Zapzapmath Home のすべてのコンテンツもアンロック!
「2年生の算数:楽しいキッズゲーム」は、教育ゲームで信頼を得ている ZapZapMath がお届けします。
「2年生の算数:楽しいキッズゲーム」で算数を楽しく学びましょう!今すぐダウンロードして、お子様の心の成長を見守りましょう。
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「2nd Grade Math - Zapzapmath Ho」のレビュー
レビュー
- まずバグが多い。ミッション条件のものをゲットしたのに、クリアにならない。ものを作った途端に何故かなくなる。強制停止される。それに、容量がでかい。ですが、一番直してもらいたいとこがやはりミッション条件のものをゲットしたのにクリアにならないことですかね。まあ楽しませてもらってます。🙃
- データ容量大きすぎ、それ故に時間がかかる。ゲームは、今まで遊んだ中では結構楽しめます。非課金でもゆっくりやれば強くなれます。 久しぶりに遊んだら、最初の頃とオープニングとか変わってましたね。基本的な内容や操作は変わってないので好きですが。ゲーム中、カクカクしたり、走って移動したのに元の位置に戻るなど、イライラ要素も変わらずですね。
- 動作が重すぎてプレイ出来ません ゲーム内容は神なだけに残念です 新要素を取り入れようとするのは良いと思うんですが.その前にスムーズに操作出来る環境を作る方が大事だと思います 「ラグは当たり前だから我慢しろ」 ではないですよ ストレスを感じながらプレイするのは苦痛です その辺よろしくお願いします
- アップデートがあってからアプリが落ちることはなくなりました。良かったです。これでだいぶやりやすくなりました。エリア行動とかのパーティー(二人以上)でしないといけないやつはシングルでも出来たら良いなと思ってます。あとガチャ排出率も中々良くなっていてびっくりしました。最近はとても満足しています。
- キャラメイクはゲーム上のモデルとギャップがあるので、メイキング画面上部の「衣装」ボタンを押して実際の見た目を確認しながら作ると思い通りの顔に仕上がります! UZIあたりで武器の消耗が気になるかもしれませんが、採取素材だけで作れる銃ですし使い捨てるつもりでガンガン修理してしまって大丈夫です。次段階の武器やベッドを新調すれば消耗に関しては楽になります。 思いもかけない所にランドマークがあって散策も飽きませんが、プレイヤー設置の高速道路が便利すぎて、逆に自分で踏破する余地が薄れてるかも?
- 課金してる人達に合わせたゲーム環境になってるので戦闘はなかなか大変です。サブ垢がかなり多いのでパーティーなどで一緒になると戦力にならないのでその人のダメージも頑張らないといけない。武器や防具の耐久も減りが早い。
- 全体的に作業ゲームな気がします。物資を取ってその物資で家を作ったり売って生計をたてたり……個人的に問題だと思うのはネット環境がしっかりしてるかどうかなのかな……と思います。自分の場合ですがよく接続切れをしてしまいます。(簡単に言えば数秒、十数秒ゲームが止まります)この接続切れになってもらっちゃ困る場面が近くにゾンビがいる、とか制限時間があるミッションをこなしてる時などです。ゾンビが近くにいると最悪やられてしまう場合もあるので困ります。制限時間がある場合、余裕があればいいですが余裕がない時や何回も何回も接続切れをする場合は困ります。ゲーム自体はとても面白いです。ですが接続切れやほかの方々の評価をみて、メリットデメリットを考えたり少しこのゲームについて勉強した方が後々楽にはなると思います。
- 自由度が高くやれることが多いので色々楽しめました。 ただし他の方も言っているように、レベルが上がるにつれて強さを維持するために毎日やらなければならないことが増えていきます。 デイリーの経験値クエスト1時間、装備強化のための素材ダンジョンに1時間、適正レベルの装備を買うための金塊集めに1時間、イベントは報酬に経験値とかもあるから必須で更に1時間。野営地(ギルド)の維持管理するひとなら更に1時間かな笑 始めのうちは強さが目に見えて上がっていくので楽しいですが、高レベルになってくると同じことの繰り返しになってしまい、遊んでいるというより「しなければならないから消化する」という感じになりました。 デイリーの任務なので、時間のある時にガッツリやって遅れを取り戻すということもできず、1日でも逃せば永遠に他プレイヤーよりレベルが低い状態に… 私のなかでライフアフターが 楽しい遊び⇒消化する義務 に変わってしまったのでこれにておさらばです。
- ゲームの内容は非常に面白いが、残念ながら無課金の方は楽しめる要素が少ないゲームです。 10万~25万/月 掛けられれば武器の製法書なり乗り物なり、建築物なり、衣装なり満足いくと思います。 ゾンビを倒す以外に、他のプレイヤーと戦える場面もありますが、キャラコンの上手なプレイヤーが居たとして、重課金プレイヤーのステータスには敵いません。 ゲームを満足に進めるための日課をこなすのに2時間~、イベントが重なると4時間位は掛かるかもしれません。(私は毎日4~5時間) 遅れて始めたプレイヤーには、レベル上げに必要な追加バフが与えられますが、早くレベルがあがってもサーバーを始め先行プレイヤーに追い付くのが本当に大変なので、とってもたのしいけど満足感を得づらいのでおすすめはできない、、、。
- 他のゲームに、比べて(毎日)やることが非常に多く、また、オープンワールドで非常に楽しいゲームですが、このゲームはラグ(操作してから反応するまでに1秒弱、操作タップが反応しない、発熱による動作遅延、サーバーが重い特にAndroidがひどい、操作不能になる)との戦いが一番大切なゲームです。 正直ラグが発生しなければスマートフォンゲームの中でもよいゲームです。
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