ダンジョンキャッスル2:暗潮 (総合 75724位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
1.8 (評価数 : 212)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 1.0.14
マーケット更新日 : 2024/05/20
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/11/25
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「ダンジョンキャッスル2:暗潮」の概要
概要
「ダンジョンキャッスル2:暗潮」は、シミュレーション経営とダンジョン探検ゲームです。
今回、あなたの冒険チームは絶地に深く入り込み、古代で神秘的な大陸で前例のないファンタジー冒険を展開します。
▶ 世界 & 物語
- 終末の孤独な城「シェルター」の支配者となり、人々と勇者を率いて、死の王国を満たす傷跡に立ち向かいます。
- 旅の途中で、さまざまな性格のキャラクターに出会います。誠実に接するか、剣を抜いて戦うか?あなたが敵と友達を決めます。
- 人々の小さな運命が交差し、野蛮な世界の時代の流れを作り出します。物語の結末は、あなたのすべての選択によって決まります。
▶ 職業 & 冒険
- 6つの職業システム、50以上の職業種類、キャラクターの特性と職業、個性的な戦士を育てます。
- シンプルで柔軟なチーム編成、混成チーム、ナイフチーム、魔法使いチーム、あなたの想像力が唯一の限界です。
- 楽しい戦術設定、あなたの冒険チームに対する完全な戦略を事前に設定し、勝利を決定します。
- 邪悪な生物、巧妙な罠、神秘的な通行人、冒険旅行中には予期せぬ事態が頻繁に発生します。
- 世界中に隠された強大な敵を見つけ出し、挑戦してください!
▶ 戦闘 & 手早さ
- 他のオンラインプレイヤーとリアルタイムで対戦します。紙上の戦略は浅いと感じ、アリーナで真実を見ます。
- リアルタイムバトル、手動操作。
- ランキングに挑戦し、王者になるためではなく、より良い自分になるためです。
- 失われた王城(マップ3)に入ると、アリーナが解放されます。頑張って!
▶ クラシックな放置収益
- 前作のクラシック設定を継承し、ゲームを開くたびに城で一定量のリソースを収穫できます。
- 限られた人口と職人の職位、賢い城主は必ず職人をうまく利用して物資の生産をコントロールし、城の豊かさを実現します。
「ダンジョンキャッスル2:暗潮」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 5年くらい前に1年も持たずにサービス終了したキャッスルロード2とほぼほぼ同じ内容。何が変わったのかよくわからんけど翻訳が所々出来ていなかったり、文字表示が一部隠れて読めない、ログイン時に謎の待機時間がある等、前よりも劣化してる。5年前の時は結構課金もするくらいハマり、かなりストーリーも進めていたが、また同じ内容のゲームを1から始めるのはやる気が失せる。何かが変わってるのかと思い始めたが、変化がわからないくらい前の時と同じ。課金関係も酷すぎで、かなり先に進まなければ解放されないシステムの強化アイテムをゲーム開始してから数十分で24時間限定販売のオファーをしてくる。そんな相当先に進まなければ使えないアイテムを最序盤で時限販売して買ってもらえると思ってるのか?考えがおかしいよこの運営。普通に考えればそのアイテムを使って強化できるシステムが解放された時に販売するでしょ。データ連携も初回ログイン時にしなければ終わり。ゲストで始めてしまうとあとから連携しようとした時ログアウトしなければならず、ログアウトするとゲストデータは消えるため全てがパーになる。自分はこれでやる気が完全に失せて一日でアンスト。
投稿者:破壊神マグちゃん
- ★★★☆☆ 数日、序盤プレイ中。 日本語訳有り(感謝) 自動翻訳以上であり、訳抜け誤訳は有るもののプレイに支障が無い程度。 手動探索+セミオートバトルで周回・拠点育成して放置収集 スタミナがキャラ付属なのでPTを増やす事でプレイ時間の調整可 課金は主に各枠拡張と育成補助に見え、序盤の段階では良ゲーに感じる。冗長チュートや茶番等が無く、説明は必要最低限。良い意味で現代的ではなく、試行錯誤や編成好きなゲーマーにオススメ。 ・世界観とは別にマップが暗くて見難い・食料補充が一括で出来ない 上記2点修正希望 インフレしない様に祈る…
投稿者:せられい
- ★★★★★ 本当に素晴らしいゲームです。一生一番神なゲームです。画像も綺麗だし戦闘も直感的で楽しいし色んな面白い事があるので略詰まらない部分も一つもありません。だが、唯一の問題は翻訳です。結構日本語の間違いが現れるから直せば滅茶苦茶助かります。それに、最マルチプレイのコンテンツを加えばいいと思います。
投稿者:Harrod Thou
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