ソウル ゾンビ - Idle RPG (総合 69979位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

2.1 (評価数 : 564)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.30.32
マーケット更新日 : 2024/09/19
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2026/03/07
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「ソウル ゾンビ - Idle RPG」の概要
概要
1. 現代化期に想像力を加えたSFファンタジー
- 武器は近接武器、サイキックスタッフ、ライフルの3種類で構成され、好みに合わせた戦闘を準備することができます。
2. 弾幕回避と追い込み狩りの核とスラッシュ要素
- 手に負えない敵やボス戦では手動コントロールで戦闘可能だが、圧倒的な武力は便利な自動狩りが可能!
3. ソウルを皮切りに展開する世界観
- 現代ソウルの実際の場所(光化門、市庁、東廟···など)を通じたK-ゲームのアイデンティティがあります。
4. 約300個のパーツ別アイテムとスキン
- 武器、帽子、上着、下衣、靴で構成されています。
5. オンライン·システム
- チャットや町で他のユーザーと遭遇
- 進行度および戦闘力測定器ランキングシステム
「ソウル ゾンビ - Idle RPG」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ セミオートが欲しい。その場でひたすら銃撃してれば勝てる場面で、わざわざゾンビの群れに近寄りながらロケラン発射とかする。 なぜ銃を構えながら近付くのかわからない。銃は近接武器ではない
投稿者:エラディコ
- ★☆☆☆☆ キャラの周りを回るスキルで萎えました。近接攻撃やから手数を期待したのに一つのアクションだけ?見てられ無い、より一層陳腐です(笑)
投稿者:山本正巳
- ★☆☆☆☆ 最高
投稿者:碧青
- ★★★☆☆ お2人とも声が良く、聞き取りやすい! だが、読み上げ中ピリピリというような音?がたってしまう。 私のデバイスの問題かもしれないが… あとチラシ取りなど遊びには向いているが読み方が競技かるたの読み方では無いので、競技かるたの選手にはおすすめはできないかな…と。 ただ、先程も書いた様に遊びなどにほ使い勝手も良く、良いとおもう!
投稿者:KAIRI
- ★★★★★ 今、百人一首を練習しているのでとても嬉しいです笑
投稿者:あきやまゆい2
- ★★★★☆ ずっと使っていると、スマホが熱くなって重くなる時がある。 無料だから仕方がないが、広告が入って邪魔。 それ以外は色々な設定が出るので満足している。
投稿者:さほ
- ★☆☆☆☆ 全画面を覆う広告が頻繁にでるのでアンインストールします。広告は仕方ないが画面いっぱいにでて操作ができなくなるのが鬱陶しい。黄砂予報も見づらかった。
投稿者:M MKM
- ★★★★★ 見やすいし、変に広告も無くて使いやすいです。
投稿者:米田寛
- ★★★★★ 見やすく、わかりやすい。
投稿者:atom
- ★★★★☆ ゲームの内容自体はとても面白いです。隠れん坊みたいにこの会社が作るゲームは基本気に入ってます。しかし何か運ゲーと差ほど変わらないような気がします。 強い人倒せて自分が強くなれるときもあるし、参加してすぐ死ぬときもあります。 それと、自分のスマホを乗っ取り、遠隔操作する人が現れました。 そういうの対応してくれたら5星付けれます。 これからも運営ファイトです(=^_^=
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 久しぶりにやったらただの広告を見るゲームになっていた。 チーター?なのかゲームが始まった瞬間にキルされて広告が流れての繰り返し、前はまぁまぁ過疎りながらもわりかし楽しめてたはず、と言うかこの会社のゲームが大体そう、運営放棄してるでしょって言われてもしょうがないレベル
投稿者:とりがら
- ★★★★★ まぁ操作性に難あり。そこが癖になる。楽しいけどそこを注意しとかないとむりぽ。短気な野郎には向かないゲーム。ただ、まぁ…バグは直してくれると嬉しい…あとラグ
投稿者:ゆーれん
- ★★★★★ 雰囲気の良さそうな実物版ボードゲームを買おうか迷っていたので、事前にデジタルで試せて大変良かったです。設定から日本語訳も選べるため、ルールを全く知らなくても始められました。操作性も良いです。 ただルールとして勝利ポイント要素が意外と多く考えなくてはいけない事が多いため、初心者向きではないなと感じました。面白いと感じる前に難しいと思ってしまいそうです。ボードゲーム中級経験者以上が手応えを感じる内容かもしれません。 最後にちょっと困惑した所がありまして、NPC難易度のやさしい〜難しい設定が通常と逆ではないかと思われます(NPCがこのゲームをどう思っているかなのかもしれません)。初回にNPCをやさしいにして遊んだところ、ボッコボコにされましたw
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 操作は単純だが、戦略性が高く8分でプレイするのは非常に難しい。AIも中々に強いので遊びごたえがあるが、最初はあっさり負けてしまい、面白くないと感じるかもしれない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 並ぶカードの運で勝負が決まってる気がする
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 綺麗でいいんだけどいつの間にか背景が単色塗りつぶしに変わって再インストールgs必要になる。
投稿者:俐亜
- ★★★★★ いいね
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 綺麗
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 10時間もあればクリア出来るのですが、有償なら20時間くらいのボリュームは欲しいです。マップが狭い分エンカウント率が高過ぎて少しイライラしてしまう事があります。前半ではヒロインが好き好きオーラ全開で押してくるのですが、後半そういったシーンが少なくなり、決戦前にそういう会話があるにも関わらず、エンディング後に個別ルートもないのはちょっと残念です。前半の押しはなんだったんだという感じで、想像でしか補完できないのが…。 グラフィック有りのサブキャラが非常に多く個性や魅力があるのは、いつもやってるEXE作品に比べてもおもしろく感じました。クリアまで遊んでるので無償なら☆5なのですが、やはり有償でこのボリュームというのが引っ掛かり☆4です
投稿者:RE桜
- ★☆☆☆☆ 100個あるスキルを1個だけ残してED(呆気ない終わり方)を迎えたので要点で再度レビュー。 ・課金要素はない ・お金の概念はないので道具屋や宿屋などはない ・回復アイテムや装備品は敵のドロップ(確率で1戦闘につき1個まで)やダンジョンにある宝箱で入手。1個しか手に入らない装備品もあるので取り合いになってしまう ・スキルの習得は主人公以外はレベルアップで習得。主人公は敵が使うスキルを通常攻撃で確率で習得。敵によるが最大3種類のスキルを習得できるが珍しいスキルほど習得率は低い。 ・主人公は最大100個のスキルを使えるがセットできるのは最大8個まで。 ・町やダンジョンにある回復ポイントで回復 ・エンカウント率が高く、SPを枯渇していれば詰むのも当然になる ・逃走コマンドがないので無駄に消耗する ・ストーリーが進むと敵の数が多くなったり(最大7体)、大型の敵が2体出てくるためレベルが高くても苦戦しやすく、レベルが高くなると要求される経験値が通常のRPGに比べてかなり多くなる ・スキルの燃費が悪い。複数対象(1グループ、全体)は特に。 内容はSFC中期レベルでケムコ配信のRPGでは最低の出来
投稿者:がらがらからから
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