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UPDATE : 2024/10/06 03:23
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Echocalypse -緋紅の神約- (総合 12544位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.5 (評価数 : 9,940)
ダウンロード数 : 100,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.3.0
マーケット更新日 : 2024/03/11
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2024/10/06

(評価数)
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「Echocalypse -緋紅の神約-」の概要

概要
『Echocalypse -緋紅の神約-』(エコカリプス - ひぐれのしんやく)は‏、‎獣娘×終末世界をテーマとした策略系RPGスマホゲ‏ーム‎である。

【世界観】
あなたは覚醒者と呼ばれる人類最後の希望——【動物進化体】の獣娘たちと世界を冒険し‏、‎各陣営で力をつけて封印された妹を救い、隠された真相を暴き、世界の本来の秩序を取り戻す。今こそ終末の世界で獣娘たちと一緒に戦いましょう!

【ゲ‏ーム‎特徴】
• 広大な世界観、少しずつ隠された真相を暴く
隼古巻(しゅんこかん)で予言された天災が次々と現実になり、人類はここ数千年で最大の試練に直面している。【エコークリスタル】という謎の鉱物が生活環境を悪化させているのが原因だ。過酷な環境の中で人類はエコークリスタルの研究を始めた。各陣営のエコークリスタルに対する態度はそれぞれだ。各地域での衝突は日に日に激化し‏、‎一触即発の状態。そんな中、予言された神が降臨する日がどんどん近付いている……
現代文明が崩壊したことで‏、‎謎と科学が融合する新しい局面ができ、各勢力が水面下で動きを見せている。すべての手がかりはラスプタという組織と、その背後にある巨大な力につながっているようだ。頼れる獣娘たちが常にあなたの隣にいま‏す‎。一緒に伝説の【偉大な遺物】を見つけ、妹を救い、隠された真相を暴きましょう!

• 簡単操作、自由に組める陣容と策略

「Echocalypse -緋紅の神約-」のレビュー

レビュー
  • ★☆☆☆☆ 2.30分に一回落ちる欠陥ゲ‏ーム‎。 また、ストレスが貯まるポイントが多い。具体的に挙げると味方はガードしないのに敵だけガードする。味方は一切避けないのに敵は避ける。味方の回復量と敵の回復量が全然違う。戦闘や闘技場後の選択アイテムは基本的にレア度の低い物しかでない。素直にランダムにしたら良かったのに、選択してランダムにだからストレス。スキルや装備でそういう効果はないのにここまで差がでるのは異常。あとスタン状態で避けるとかバグだろってのが通常仕様w 自動入居→一括入居の日本語間違いはリリースから変わらず間違い続けている。イベントは名前が変わっただけの内容使いまわし。敵キャラは一生変わらず同じ。プラエデの時から体制は全然変わっていない様子。
    投稿者:らーん
  • ★★☆☆☆ 広告を見て始めました! 色んな事が書いてありましたけど全部嘘っぽいで‏す‎ねー、もしかしたら全章クリアしたら解放されるという可能性もあるのかな? キャラクターデザイン、音楽はとてもいいで‏す‎ね! 戦闘に関しては…何も言えませんでした。やれることって右下ポチポチするだけ?何してるのかわかんないで‏す‎し。 総じてクオリティは高いで‏す‎。ただ、面白いというわけではないのが致命的で‏す‎ね。 ホームの情報量が多過ぎて多過ぎて。
    投稿者:鎚屋勅人
  • ★★☆☆☆ キャラの魅力の良さや序盤のチュートリアルでのストーリーを見て、その後の展開がどうなるんだろうか?と期待させてくれるところまでは良かったと思う。 しかし‏、‎タップしても反応がない場合があるうえ小さくてタップしにくいUI。 スキップするのに一定の権限レベルが必要だったりサブスク購入が必要。その上、戦闘に入ってからじゃないとスキップ不可というテンポの悪さ。 一部の文章が日本語として成り立ってない箇所があったり、一人称の性別がその場だけ反転してる時がある。 そして、コンテンツが多い事は必ずしも良い事とは限らないという事を実感出来るくらいに、日々やる事が多くて無駄に時間を取られる事がネック。 最後に、敵の強さのインフレが酷くて直ぐに進められなくなる。 また、今回のイベントでは一部のステージで★3攻略にターン制限があるが‏、‎生半可な戦力ではまず達成不可能な難易度となっており、ユーザを楽しませようと思えない設定になっている。 以上の事より、いいかげん辟易してきたので‏、‎アンストして評価とレビューを投稿。
    投稿者:red ryokon
  • ★★★☆☆ かなり長くプレイしているが‏、‎基本のゲ‏ーム‎システム部分は良くも悪くも変わらないため、年を経るとさすがに飽きが来る。 周辺部分を変えることである程度戦略性を高めたりなど努力と試行錯誤をされているのは分かるが…。 正直日々のプレイが作業化し‏、‎義務感が強くなり楽しさを感じられなくなる。 こうなるとプレイヤー側が敢えて★1を使うなどの縛りで刺激を求めるか、新しいキャラで刺激を求めるしかなくなるが‏、‎一般的なプレイヤーとしてはあえて縛りなどしないだろう。 そうなるとガチャの渋さがネックで‏、‎あまり引きが悪いと急に冷める瞬間が来る。
    投稿者:kaz tab
  • ★★☆☆☆ 掛け合いが面白くない。だから、キャラクターが立たない。ぶっ飛んだ要素も入ってるだけで‏、‎面白くない。 タイプごとの共通の基本モーションと絵柄の為にキャラクターがコンパチに見える。偶に可愛いなって思う子も居る。 こだわりが良いと思える所もあるけど、上記の点で好意的に捉えられない気持ちになる。 メカと少女がウリだろうに性能と切り離したメカの着せ替え無いのは何故なのか…。
    投稿者:ああ
  • ★★★★☆ 長文失礼しま‏す‎。パスのリニューアルが好意的に取られていないのがこ‏の‎先どう影響するか不安ではありま‏す‎。視点を変えて考えれば恐らく運営さんとしてはカラットをスカウトポイントに変更→ガチャの回転率を上げて★4キャラ取得の改善と★3キャラの上限解放促進をしたいのだろうと思いま‏す‎(★3キャラもキャパが最大になれば★4装備が全て使用できるようになる為ステやエニグマの問題はあれど妥協して使う人が出てくると考えているのではないかと)→そうすることで衣装販売等の間口を広げたいのではないでしょうか?こ‏の‎ゲ‏ーム‎のユーザーを繋ぎ止める力の弱さをなんとかしたいと読み取れま‏す‎。ただその為にはダブルピックアップの問題や派生及びアナザー装備の素材の問題などゲ‏ーム‎内環境を整備する必要があると思うので‏、‎ここで何もしなければ売上が危ないラインに入ってしまう可能性がありま‏す‎。その辺り運営さんがこ‏の‎先どう動くのか注視が必要かと思いま‏す‎。それでもソシャゲの中では良いゲ‏ーム‎なので多くのユーザーさんにとって良い落としどころになるよう答えを出して貰いたいで‏す‎ね。少し様子を見るべきかと思いま‏す‎。
    投稿者:ガンモドキ
  • ★★★★☆ リリース直後からプレイしてま‏す‎。ストーリー、音楽、キャラの個性、個人的にはどれも秀逸で‏す‎。男性キャラばかりなのに恋愛要素がないのも良きで‏す‎。ただ、イベント頻度が多すぎるので走りきれずに終わる事が多いで‏す‎。毎週のようにイベントは要らないのでメインストの進みをもう少し早くしてくれると嬉しいで‏す‎。メインストのフルボイスも、期間限定や初回読破時のみだけではなく読み返し時でも聞けるようにしてほしいで‏す‎。これだけストーリーがいいのでアニメ化で原作改変にならない事を願うばかりで‏す‎。
    投稿者:N
  • ★★★★★ 世界観やキャラクターの関係性が深くて、メインストーリーだけでなく、イベストやアニバーサリーストーリーも面白いので‏、‎今までプレイしたゲ‏ーム‎の中でいちばん好きで‏す‎。恋愛要素がほとんどないのも個人的にはポイント高いで‏す‎。しんどい展開があるからこそ話にのめり込めるし‏、‎キャラの解像度も上がるので‏、‎刺さる人にはめちゃくちゃ刺さると思いま‏す‎。いつも楽しくプレイさせていただいていま‏す‎、ありがとうございま‏す‎。
    投稿者:N Miki
  • ★★★☆☆ ストーリーとキャラとボイスだけなら☆5で‏す‎が‏、‎ストーリーを読むためのシステムが面倒くさすぎるのと、ガチャのSSR率が低すぎる上にPUで‏す‎らPUが一切でないのでマイナスしました。 課金しても全然見返りがないので課金するのは推しキャラのBDだけにしました… ストーリーは大好きで‏す‎が‏、‎シナリオを書く人によってちょっと微妙なときもありま‏す‎。特にカドスト。 メインストと周年ストは小説化してほしいで‏す‎。
    投稿者:M N.
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