Injustice 2 (総合 5943位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 925,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 6.6.0
マーケット更新日 : 2025/12/12
開発者 : Warner Bros. International Enterprises
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/16
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「Injustice 2」の概要
概要
自分だけのジャスティス・リーグを結成しよう!お気に入りのDCスーパーヒーローやヴィランたちを操って大興奮のバトルを楽しめるモバイルゲーム。バットマン、フラッシュ、ワンダーウーマンなどのヒーローたちでチームを組み、敵対勢力に挑もう。新しいコンボをマスターし、目まぐるしく状況が変化する3対3のバトルを制することはできるか?バトルで手に入れたスペシャルパワーを使えば、スーパーヒーローたちをアップグレードできる。各キャラクターのギアを集め、PvPバトルでライバルを倒し、頂点を極めよう。すべての戦いが糧になる。勝利を重ね、究極のDCチャンピオンを目指せ!
ド派手なアクションが楽しい格闘ゲーム
- この勇壮なカード収集ゲームで、DCのスーパーヒーロー&ヴィランを壮大なセレクションから選ぼう!
-スーパーマンのヒートビジョン、フラッシュのライトニングキック、ハーレイ・クインのカップケーキ・ボムなどの技を駆使して強烈な連続攻撃を叩き込め
-お気に入りのDCキャラクターのスーパームーブで大ダメージを狙い、ハイレベルな駆け引きを楽しもう
-バトルのリワードで得られる強力なギアを使ってスーパーヒーローたちをカスタマイズし、アーマード・スーパーマンや アーカムナイト・バットマンなどのスペシャルキャラクターをゲットしよう
本格的なストーリー
-「Injustice 2」 ではヒットゲーム「Injustice: Gods Among Us」のその後のストーリーが展開される
-映画のようなムービーで新たなストーリーを楽しもう。バラバラになったジャスティス・リーグのメンバーが再び結集できるかどうかは君次第だ
-Injustice 2のコンソールの高品質の体験をモバイルで楽しもう—スーパーマン、フラッシュ、バットマンなどの多々キャラクターを高解像度の3vs3戦闘でプレイしよう。
-強者のみが生き残るスーパーヒーローたちの戦いに挑み、世界が認めるチャンピオンを目指そう
頂点を目指す戦い
-デイリーチャレンジをクリアしてランキングを上げ、ライバルたちに差をつけよう
-世界中のプレイヤーたちが競い合うPvPアリーナでチャンピオンを目指そう
-フラッシュ、スーパーガール、バットマンなどのヒーローたちの力を結集し、大興奮のPvPバトルに挑もう
今すぐジャスティス・リーグを始めよう!
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「Injustice 2」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 操作性はイマイチだが、それも含めてレベル上げで補えると思う。いずれにしても楽しくプレイ出来そうです!
投稿者:鈴木伸次
- ★★★☆☆ とても面白いゲームでした。グラフィックもきれいで、コツコツやればキャラも育ちます。が、ある日突然ゲームが開けない状態に。課金はしない方がいいです。良いゲームだっただけに残念です。 久々に入れてみたら稼働しました。1からやり直しです。
投稿者:八尋大介
- ★★☆☆☆ 今までも数回あったけどログイン時、ゲームデータが初期化されることがある。 前回までは設定からアカウントの選択で戻った記憶あるけど今日のは選べない? どうすれば良いんでしょうかね。 こういうことは無いようにアップデートは注意して欲しいものです。
投稿者:有限会社Toshiking
- ★★☆☆☆ PC時代の懐かしさがあり、始めました。以前の雰囲気を感じさせつつ、オート操作で放置も可能と楽にプレイできる仕様になりました。海外のゲームだけに翻訳の拙さや誤植がよく目につきますが、プレイに影響する部分は少な目です。経験値を得る方法も日常クエスト等が用意されており、手間をかけずとも一定の経験値を得られる仕様です。 無課金で雰囲気を楽しむ程度にちょっとする程度なら良い塩梅だと思います。 何も知らなければそれだけのゲームです。 ただ、少し調べたり、ボス攻略などまで目指すとまた違ってきます。何より言いたいのが、日本独自の劣悪仕様。 ログインボーナスの質素化、成長アイテム交換にかかるアイテム要求数など、日本に対しては締め付けが強いです。ゲーム内通貨を入手しにくい仕様もあり、課金が多い日本から搾取しようという魂胆が透けて見えるような印象を受けていくことでしょう。 定期的なイベントも他ゲームのようなシナリオはゲーム開始時から現在までにはなく、アイテムを多少くれるキャンペーン程度のものです。 雰囲気を味わう程度は良い。やりこみたいならおすすめはできない。簡単に言うとそんなゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 昔ラグナロクオンラインをプレイしていた私としては、懐かしさと新しさが共存していて良い塩梅だなと思いました。UIは若干の不便さを感じる部分もありますが許容範囲内だとおもいます。 ただし、先行でサービス中のグローバル版と比べて明らかに下げられてるアイテム・金銭のドロップ率に、追い討ちをかけるような課金でのゲーム内マネー交換。基本無料のゲームですから仕方ない部分はあるにしても、あまりにも露骨で残念な気持ちになります。加えてゲーム内の物品取引システムが破綻しているので、前述の金銭ドロップの低下と合わせてゲーム内経済は崩壊していると言えるでしょう。 ゲームの骨格としては懐かしさの補正も入ってしまいますが面白いと感じているのですが、あまりにもひどい運営方針にただただ残念だと感じてしまうゲームです。損して得取れ、ではありませんが目先の利益を追いかけてばかりではユーザーは根付かないのではないかなと感じました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ☆これから始める人向けに書きます。 序盤はシステムが複雑な割に情報が少ない。やる事多くて楽しいです。ある程度手探りで攻略するのが好きな人には良いのかも。幸い親切なプレイヤーが多いので分からなくて困る事は無いかと思います。 反面レベル90超えた辺りから徐々にやることが減っていき、終盤はややマンネリします。 課金が高いとの意見がありますが、たしかに課金アイテムのバランスが悪いとは感じます。納得の金額なものもあれば中にはコスパ極悪なものもあるので慣れるまでは課金しない方が無難。 と言うより新規救済的なシステムがかなり強力なので、そもそも課金の必要性が低いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ イラストは好みではないけど、ストーリーもゲームシステムも面白い。 普通の料理とは違うレシピで新鮮です。 ただ、1ステージごとに、始まるとき終わるときのロード時間が半端なく長いです。 テレビでも見ながらじゃないと、ロード中に飽きます。 このロード中に広告みてジュエルもらえたらいいのに!って思うくらい、ロード時間が毎回長くてがっかり… ゲーム自体は面白いのでもう少し続けてみます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 助っ人を使うための体力の最大値があまりにも少なすぎる。レベルが上がったら最大値も少しずつ上がってくれないと、先に進みにくくなるので、改善されないようならやめます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ハマりますね(*’ω’*) 適度に難しくて、ストーリーがなんだか可愛くて、笑 場所ごとに仕事の操作性が変わるので、飽きなくていいです。 続きのストーリーも早くください! でも、イベントの方はストーリーがないので、あまりやる気が出ませんね( ̄▽ ̄;)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ステージ2432まで進めています。 星を下げた理由としては、以前までは気軽にできる時間つぶしに最適だったのですが、ステージ2400を超えたあたりからアイテム+コンティニューが必須のステージがかなり増えて、気軽さが消えました。 課金を促すために恣意的にターン数を減らすのも理解できますが、これなら別のゲームに移ります。
投稿者:T Kom
- ★☆☆☆☆ 子供がやってたのですが、難しすぎてやらなくなってしまいました。 最近のイベントはクリアすら困難(おすすめのすみっコを使用、アイテムを使っても、ターンが少ない、障害物ばかり、コンボはろくに繋がらない、その上2~3回はコンティニューが必要)なステージばかりが目立つようになり、開発の人はホントにこれが面白いと思ってるの?と問いたいです。
投稿者:Makoto Inazawa
- ★★★★★ すみっコぐらし好きなので楽しくプレイしています!ゲーム内容ですがある程度ステージを進んでいくとアイテムを使わないとクリアが難しい場合があります。みにっこレスキューのステージは特に難易度が高くてみにっこレスキューのステージを解放するのにそのエリアのステージを沢山星3で多くステージをクリアしないといけませんみにっこレスキューのステージクリアはマイすみっコのスキル強化に繋がります運も絡んでくる場合もあるのでクリアに何度も挑戦する事が大事ですコインやダイヤ等イベント中のハートを貯めてガチャを回しマイすみっコのアイテムを充実させてプレイするのが良いのかなと思います。結構短い間にイベントやキャンペーン等の更新があって隙間時間にコツコツプレイするのが良いのかなと思いますステージを進めていくとマイすみっコの持ち物のアイテムのスコアアップ等が充実していないと星3クリアをするのが難しいなと個人的に思いました沢山のステージやイベントステージがあって始めたばかりの方(自分)はメインステージを攻略中ですパズルゲームは脳トレに良いですね!!
投稿者:ユウ
- ★★★★☆ 非常に面白いですが、昔に比べて報酬の量が減りました。ストーリーを一章クリアしたときの報酬が250から150くらいまで下がりましたし、宝箱を4回開けたらシャードがボーナスで手に入ったのにそれも無くなりました。ゲーム性は非常に好みなので報酬をもう少し増やしていただきたいです。
投稿者:Rii
- ★★★☆☆ このゲームは無課金なら3〜5日やって楽しんだ状態で辞めた方が良いです、それ以上やるとストレスしか溜まりません。 結論を先に言うと、課金差とキャラ差が酷い、とある戦法が非常につまらない まずキャラ差について 最強防御というアーマーが基本的に強く、それに対抗する手段がキャラによってあったりなかったり。 なぜ全キャラにアーマー付与する技を付けなかったのか理解できません。 課金差はあらゆることで課金差がでます。このゲームはランクなのに常に同じくらいの実力と同じ成長具合のキャラとマッチングできません、なのでアカウントレベルとキャラが同じでも無課金の2レベのキャラと課金してる5レベのキャラがマッチングします(このゲームでは相当なレベル差) 常に防御をしてガードしたら攻撃という戦法がつまらないです、自分も相手も。 隙を出したらHP差が出て負けるので、終わるには同じ戦法でチョビチョビ削るしかありません 対抗する手段はキャラによってはありますが、大体のキャラにはないです。
投稿者:イカ天
- ★★★★☆ 訓練のCPUをもっと強くしてほしいです。現在のランクではCPUが練習相手として不足を感じるようになりました。実際の上位プレイヤーの動作を学習したCPUがいると助かります。キャンプやスパムなどのプレイスタイルも設定できるともっと良いです。CPUのステータスやスキル構成を変更できる機能も欲しいです。ミラーの状態でより複雑な動作を行えるように設定できる機能も欲しいです。
投稿者:ポケチキ
- ★★☆☆☆ フータのすごろくをリーフストーンでクリアする時だと、複数の地図をまとめてクリアができず不便なのと、クリア時におかしが連続で表示されるのでOKボタンを連打する必要があり面倒です。通常アイテムでオートプレイした場合はまとめてクリアできるしアイテムも一括で表示されるのにちぐはぐです。通常アイテムでのクリアと同じ仕様に変えてほしいです。また、色々な地図を複数選択してリーフストーンで一括で消化できるようにして欲しいです。
投稿者:NAKA
- ★☆☆☆☆ フリーズしたと勘違いするくらいアシスタントの読み込みに時間がかかるのが、かなりのストレスです。のんびりマイペースに楽しむつもりがかえってストレスをかかえることになるのは致命的。 ましてや、これまでの無料アプリなら理解できますが、有料アプリに乗り換えてこれでは任天堂のブランドに傷がつくものと心配するレベル。 ただ、決定的で致命的な問題は、インストールからしばらく経ちますが、今日まで進めたレベルや作ったアイテムが、本日アプリを立ち上げた際、インストール時の状態に突然戻されてしまっていることです。 システム上のバグなのか、サーバーの問題なのか定かではありませんが、有料でダウンロードして、この仕打ちはあんまりだと思います。 早急に状況の改善または復旧方法を教えていただけますよう強くお願い致します。 現状のままでは、任天堂さんが作ったとは思えない、とてもクオリティの低いオススメできるアプリとはいえないです。 補足 アプリを立ち上げ直したら、最新の状態に戻りました。 ちなみに同症状が出たのは3回目になります。
投稿者:安全運転
- ★★★★☆ 前作から引き続き楽しませていただいています。 ただ、持てる素材の数を増やせるようにして欲しいです。 以前はリーフチケットで増やせたと思うのですが… イベントで釣りやフルーツを集めるとすぐにいっぱいになってしまうので、リーフストーンで増やせるように、ぜひお願いします。
投稿者:ケロななお
- ★★★☆☆ CMでは「煩わしい広告は無い」としてますが、ヒントを1回見たり牌のシャッフルを1回する毎に、煩わしい広告を20秒再生させなければなりません。この点で、星を3つにさせていただきました。頭は鍛えられ、脳トレになることは確かです。また、リラックスできるとはいかないまでも、思考を妨げられるようなBGMとかは無いです。ゲームそのものにはネットが不要ですが、ヒントを見たり、シャッフルする時広告を再生する必要があり、そのときはネットが必要になるようです。行き詰まってシャッフルせざるを得ない時もあり、そのときは画面から広告を再生するか、ゲームを閉じるか選択しなければなりません。
投稿者:SU- D
- ★★★☆☆ 基本的には暇つぶしに脳死で楽しくやれるゲームで最高なのですが、少し改善してほしい点もありましたので☆☆☆にさせていただきました。最後の盤面で 上段左側に[1]、下段に[2][2][1] のように必ずシャッフルを使用しなければならない場面が出てきます。配られる数に限りがあり、使用は任意のはずであるシャッフルを強制的に消費させられることにはあまり良い思いをしないので、シャッフルを絶対に使用しなければならない場面が無くなるように修正していただけますと嬉しい限りです。また、黄色の☆のピース、または連続でピースを消したときに勝手に他のピースがマッチします。ですが、勝手にそれをされると、操作できる同じ模様のピースが3つある場合に「どちらを先に消すか」という計算が狂い、そのせいでクリアできなくなることがあります。これが難易度を上げる目的ではなくボーナスを与える意味でシステムを導入しておられるのであれば、プレイヤーの妨害となっている現状と乖離しているため改善していただきたく存じます。このゲームはそこまで難しくないため、勝手にマッチされなくとも目を皿にすればペアのピースを見つけることは可能です。
投稿者:唯野雑木
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