SayMi (総合 18414位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.6 (評価数 : 2,660)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20
開発者 : Shenzhen Watch Fun Internet Technology Co., Ltd
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/03/19
(評価数)
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「SayMi」の概要
概要
SayMi は、プロフェッショナルでインテリジェントな Bluetooth ヘッドセット管理アプリです
「SayMi」のレビュー
レビュー
★★★☆☆ Android版は翻訳で音声が出ないです。テキスト文字で出ますが音声で喋ってくれないのでYouTubeの英語を聞き取っても画面を見続けないと意味がわかりません。iOS版は日本語訳で音声を喋ってくれるのでAndroid版もちゃんと喋るようにしてください。 デバイスはHTC HP07です。投稿者:どこにでもいるよっちゃん
★☆☆☆☆ 曲すら表示されない投稿者:ちび
★☆☆☆☆ This is a bug report. The language of the translated subtitles (displayed in blue text) switches randomly among Spanish, French, and Arabic. My phone’s language setting is Japanese, so I cannot understand any of them. I would like to know how to fix this issue.投稿者:いわさきまい
★★★★★ We can lean British English in the latest news context 👌投稿者:Rocky
★★★★★ 👍投稿者:kei nishi
★★★☆☆ 语玩闪退了怎么办?投稿者:Yuan-E Lee
★☆☆☆☆ リリース延期していた割に面白くなかった 言い換えれば、容量と通信量と時間の無駄だった キャラクターやオブジェクト全てが3Dで描写されており、最適化不足なのかクオリティを下げても発熱がある また、開発者は「リアリティを取り入れたゲームは窮屈になる」という至極当たり前の事も理解出来ていなかったようだ 例を挙げると、 ・進路を塞ぐようにオブジェクトを配置すると操作キャラや客が動けなくなる ・アイテムを売る客に時間制限がある ・アイテム入手数の制限を超えると、客がアイテムを売ってくれても買い取れない といった具合に設計時点で排除して然るべきリアリティが終始足を引っ張ってくる 尚且つ、 ・オブジェクト自体が小さく、複数個密接させると移動させたいモノとは別のオブジェクトに対象が吸い付く といったUI周りの仕様もプレイヤーのストレスを加速させる 他に気になったのは、「自動でやれる事が少ない点」 リアリティ追求の結果か、自動で陳列や錬金をしてくれない為、必然的に操作時間が長引き、結果端末に負荷が掛かる 総評として、開発前に他社の同形態のアプリをプレイして研究すべきだった 以上投稿者:安定の警備員
★★★☆☆ 現段階の全エリア100、レベルキャップの16まで達成。ハクスラとあるが作者様はもう少し調べた方が良い。転売だけで店最大化してしまい何したいか分からない。猫要素は手伝いもしないマジで置物でしかない(タイトルに黒猫入れたかっただけ感)。既に同様のコンセプトのアプリ(ワンオペ)が出ていますし、忙し過ぎる上に処分出来ないゴミで在庫オーバーやレジに居ないと機会損失が発生するは店の維持費まで管理が必要なのはやり過ぎです(レジ陳列などもリアル動作優先するあまり、棚増やすとそれだけ陳列に時間取られるのでワンオペでは無理がある)。自キャラや客がスタックする(その割にはオブジェを重ねて配置出来たり判定がガバガバ)。1回の冒険でアイテムが50前後回収される事考えると在庫という概念自体が要らないと感じるし、アイテムデータに違いが無いのならスタック出来た方がスマートではないだろうか。属性一致で売上云々あるがソート機能が脆弱過ぎる。後安いアイテム売りに服売り弾かれて機会損失するの修正して下さい。セールをメニューから別にの場所にして、店の営業ONOFFも看板オブジェで操作できれば良い。材木と銀鉱石が出ない。投稿者:ELU MURAKI
★☆☆☆☆ 一見やれることが多そうに見えますが今のところはゲー無です。まず肝心のタイトル名にも書いてある黒猫ですが本当にうろついてるだけです。なにもしません。嘘です。ドア付近で行ったり来たりしまくってドアベル鳴らしまくる害獣です。お店部分は家具の維持費とクエストで手に入る素材の価値が全く釣り合っていない上にこの世界は富豪しかいないのかどんだけ高くても商品を買っていくため何も考えていなくてもあっという間に資金が7桁を越えます。また店員は一人です。主人公だけです。よって品出しをしているとカウンターに誰もいない状態になり客が勝手にバックヤードに商品投げ込んで出し直す羽目になります。カスハラで訴えたら勝てます。また主人公が死ぬほど遠回りしながら商品を棚に置くため当然無駄に時間を取られます。クラフト部分は稼ぐためというか在庫の数を減らすよう中間素材をひたすら作り続ける羽目になります。ハクスラに関してですが敵から落ちる素材がほぼランダムになってる部分をハクスラと呼んでいる可能性がありますがこんなもんハクスラではないのでその辺求めて来た人は回れ右でいいです。投稿者:ハイパーもやし
★★★★★ G.GEAR.incさんは運命だと思いました。最初におやじ菌をプレイしました。そして数年後、他のアプリでドハマリし、作成してくださったアプリを見てみたら、おやじ菌があったんです。G.GEAR.incさんは素晴らしいゲームをお作りになっていらっしゃいますので、これからも頑張って面白いゲームをお作りになってください!今までありがとうございました!これからもお願いいたします!投稿者:佐藤千代美
★★★★★ いろいろなおやじ菌が出てきて楽しいです。 エピソードも、とても面白くていいです投稿者:スゲタシズコ
★★★☆☆ 広告がど真ん中に来て邪魔 それ以外は、とてもいいです!投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 序盤は相手の側面を取るための駆引き、読み合い、一長一短の艦艇の種類が面白いと思えたが、進むほど重装甲高火力高レベルの艦艇が最強に。他の艦艇がどれだけ頑張って側面を取り続けても勝ち目なし。 手軽さと奥深さを両立したシステムは素晴らしいかったのに、レベルによる差が大きすぎ。 課金注ぎ込んで強い艦隊がぼーっとしてても、頑張って動き回る弱い艦隊を蹴散らす結果になるのはどうなの?課金する人もそれで面白いの? などとver1のとき言ってましたが、ver2になりいろいろすばらしく思われます。陣形をデザインできるようになったのが特にすばらしい。 しかしながら、今のところシールド魚雷が最強戦術と思われます。今後調整されるかも知れませんが。 対戦相手でフォーメーション編集を使っている人にほとんど会わないのは何故?夢のような機能だとおもうのだが・・・・投稿者:平野貴弘
★★★★☆ 戦闘グラフィックがめちゃくちゃカッコいい!!相手の陣形を予想してこちらの陣形を考えるのは楽しい。 ただし、ストーリーが薄いというか、ほぼなく、クルー、提督等の描写もなくて世界に入り込みにくい。 ヘルプ(information)にアクセス出来ない。 人が居なすぎて(新規だから?)PvPが成り立ってないという点がマイナス。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 戦術的要素のみですが、面白い。 陣形の組み合わせや艦船の組み合わせも重要。 銀河英雄伝説みたいな光景です。 難点として、艦隊編成画面で、艦種を変更しても直ぐに反映されないので分かりにくい点。 陣形選択時やツリー選択で、スライドが面倒な所ですかね。投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ 最初はストレスなく遊べて面白かった。だが、お宝探し、カズム、迷路は一人プレイなのに何故 回線速度が重要なの?対戦や協力プレイならわかるが一人プレイの時に回線速度が安定していないと何もできないのだが。他の所でも同様に回線速度が安定していないと移動もろくに出来ない攻撃できない、つまり対戦で一方的に殴られるだけ。もう少し、なんとかしてくれませんか?結果的に、デイリーも消化出来ない状態なので正直ストレスが溜まります。投稿者:yokoyama
★☆☆☆☆ メタスラを横スクロールシューティングで遊べるのは凄い嬉しいです。 グラフィックとストーリーもだいぶ凝っていて高評価なんですが、操作が結構難しく他の人もコメントしてるのですが、ゲームパッドなどで操作出来るようになったら最高です。 1ヵ月ほどプレイして感じたことは、 通信が多い。常に通信が行われてるからか、スマホが発熱します。ハイスペックでも動作に不備が出てくるので長くゲームをしたいならPC版をオススメします。 あと、少しでも電波状況が悪いとすぐラグが出ます。シューティングゲームでラグは最悪です。 電車内や回線が混雑してる場所でのプレイは厳しいです。 10月27日追記 今月から新シーズンになりステージや新機能が追加されたが、バグも大量に増えた。いくつか改善されたがまだまだあるように感じる。表示バグなら分かりやすいが、効果関係は気づきずらいから厄介です。てか、データ容量増えたからなのか動作が悪くなりすぎてプレイしててイライラすることが増えました。他ユーザーも新シーズンの内容に嫌気がさして消えてるようなので大きな改善がないかぎりオススメ出来ません。投稿者:茶kato
★★☆☆☆ レベル81までプレイしての感想。 最初は楽しかった。 ①中ボスを0距離で攻撃しているにも関わらず、いきなり雑魚にカーソルが動くので中ボスからの被弾で死ぬ。タップでターゲット切り替え機能があるのは知ってる。触ってねーよ。 ②画面隅や上部で見えているザコ敵に攻撃が当たらない。ザコ側からの攻撃はダメージあり。敵が出てこないのにステージ進まない。 ③ミッションスタート時、こちらは操作できない状態から相手の攻撃が始まっていて、回避不可能。初っ端からダメージ状態。 ④3キャラ全滅でコンテニューして、復活したキャラが溝の上で復活して溝にドボンで1人死ぬ。 ⑤ターゲットカーソルが地面から動かない。たまにキラキラ光る箇所にダメージを入れるとメダルやアイテムが貰えるが、10秒以上打ち続けても何も無いからそれとは全く関係ない。敵をタップしてカーソルを戻しても射撃ボタンを押すとまた地面。オート機能がマジ死んでる。⑥レーザーを真っすぐ正面に打てばザコ全処理なのに、謎の斜め15度。色々と無駄な機能を追加した影響じゃないの?カズム出るまでは丁度いいプレイ量だったのに。今はイライラが増える。投稿者:tomokazu kunihiro
★★★★★ パターン全部コンプしてクリアしました。このシリーズは結構遊んでますが今回も面白かったです。ただ毎回書いてますが広告が多いです。数回に一回は入ります。スキップ出来るものはまだしもたまーに30秒のものが出てくるのでそれはウザいです。せめて全部スキップ出来るタイプの広告にして欲しいです。ですが前やった作品はヒントを見るのに広告を見ないといけなかったと思うんですが、今回は広告無しで見られるようになってたのは有難いです(記憶違いだったらすみません)。広告の事ばかり書いてしまいましたが毎回面白く誰でも楽しめる作品だと思うので、他のシリーズも是非やってみて欲しいです。投稿者:げんじ
★★★★☆ シリーズの4までクリア済みで、今作のステージ6までクリアした時点でレビューを書いています。 今までのシュールな面白さなどはそのまま引き継がれており、ゲームの内容に星5であります。 しかし、カード図鑑によるエンド回収の比重が大きくなっており、そのエンドの差分も簡単に予想がつくため作業チックなプレイになってしまう点、 クリアした後のリトライのボタンがゆっくり出ることによってテンポが悪く感じてしまうのがマイナスだと感じました。投稿者:とーこ
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