Walter 切削データ計算機 (総合 6671位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : 仕事効率化 (アプリケーション)
バージョン : 6.1.1
マーケット更新日 : 2025/12/15
開発者 : Walter AG
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/02/20
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「Walter 切削データ計算機」の概要
概要
加工対象被削材を選択していくつかの加工パラメータを入力すると、Walter 切削データ計算機は、肩削り加工、正面フライス加工、溝削り加工、穴あけ加工、ボーリング加工、旋盤加工、溝入れ加工、切削タップ加工、転造タップ加工、ねじ切りミーリング加工といった数多くの加工に対して、加工時間、所要動力、トルク、切削抵抗、切りくず排出量、切りくず厚みの計算を行い、お客様をサポートします。
加工セービング試算ソフトウェアをお使いになれば、既存の工具と新しい工具を比較して、達成可能なコスト削減を計算することもできます。
「Walter 切削データ計算機」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ MAP4の後半ウェーブぐらいから、一度に登場する敵の数が多すぎて、廉価タブレットでプレイしていると処理落ちが酷くなります。 この辺りの改善と、タブレット・スマホなど複数端末でプレイする際のデータ共有について、改善をしてほしいです。 今だと、Googleアカウントにログインをしていても、有料アイテムの購入履歴は共有されますが、オブなどの強化状態が共有されません。 下手すると、最新のデータを古いデータで上書きする可能性ありそうなので、改善を希望します。
投稿者:S Murakami
- ★★★★☆ すごい面白いんだけど… 日本語のローカライズがまるでダメ、おそらく純日本人が監修していない。 (剣士が検査とか笑) あと、地味にマップ4から難易度高すぎる。 イージーでもクリアできません。課金したらいけました。 修正して欲しいのは、 壁を9マス作って真ん中にバファーを置いた場合、バフの効果が周囲8マスに及ぶ場合もあれば、なぜか右側3マスだけバフの効果が出なかったりします。これはバグでしょうか? あとクリア時、続きをやると最後のモンスターの欠片が残ったままになり、そこをなぜか攻撃しています。
投稿者:グランデ優里
- ★☆☆☆☆ 課金もしたが、いまいち。 すぐに飽きてきてしまう。フェーズが冗長に感じる。 あとバグが多い。これはリリースしたばかりからかもしれないが……。リリースすぐだとしても、日本語の表記はもうちょっとちゃんとしてからリリース出来たでしょ。そこだけでは無いが、全体的にやっつけ仕事な感じがする。
投稿者:01東藤太郎
- ★★★★★ とても面白いです!p(^-^)qミニ学校が付いてるのが良いですね!あと、1つのコメントで星の獲得方法が分からないとあったのですが場所のあちこちに星マークがあると思うのでそれを押すと広告が流れて広告を見終わったら何かの特典が貰えて(すいません語彙力無いです)その特典と一緒に星が貰えます。5.6個だっけ、そんぐらい集めれば特別なステージに行けますよ!長文失礼しました。
投稿者:haruharu
- ★☆☆☆☆ 可愛くて凄くいいのですが 星のGETの仕方が分かりません、、 どなたか教えてください
投稿者:柳田智咲
- ★★★★★ シンプルでたのしい!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ シンプルでよい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ なんかいい
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ まず第一に軌道が遅すぎます。こんなガーム見たことない普通に各村的なゲームトレードを行っています。だけどこれはいいねムカついて画面バキバキにしました。そのため評価はほし1です。許しません訴えます
投稿者:あ、お父さんいなかったお母さんお父さん
- ★★☆☆☆ 面白いけど、広告多すぎ(# ゚Д゚)
投稿者:K Y
- ★☆☆☆☆ 1ステージ プレイ時間5秒で休憩とか言って強制広告を2本見せられる。2ステージやって嫌になったウンザリですサヨウナラ やる価値なし。
投稿者:An Yuzu
- ★★★★☆ 發文後的連線中... 36... 卡在這裡之後文章就注定發不出去了,所以希望至少按下送出的時候可以自動複製文章,這樣如果發文失敗而且忘記事先自己手動複製的時候,只要貼上就不用再重打了
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 難用
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 超級耗電!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 初めて2日……まだ第二章までしかできてませんがストーリーが面白いです!しかしメインストーリー以外にも様々なコンテンツがありますし、どれもこれも凝っていて楽しいです、俺は戦闘というよりストーリーなどの読む系が好きなのですがこれが見事に刺さりました…………ネタバレ無しで本気でレビューするとストーリー好きな人でも展開が早い方がいいのか、展開が遅い人がいいのかに分かれますが、今のところは展開が早い部類だと感じています、俺は展開が遅い部類が好きですがそれでもこのゲームが好きなのは正直なところです。容量も軽いので戦闘が好きな人もストーリーが好きな人も一度入れてみる価値はあると思いました、正直やる前とやったあとではいい意味でここまでハマると思ってませんでした。
投稿者:グリハマ(ハマグリ)
- ★★☆☆☆ 恋愛ものはストーリーが最重要という前提の評価です。 結論としては中国語から日本語への翻訳が未熟であり、ストーリーを読む事を重要視している人は向いていないと感じました。 会話の際に一人称がころころ変わったり、喋り方が話し言葉ではなくなったり、名詞の翻訳忘れが多かったり、等と読んでいて集中を乱す箇所がかなり多いです。 おそらく日本語を理解出来る中国人が翻訳を担当しているように感じるので、翻訳後に日本人が再度全部読んで違和感がないかチェックする体制にした方が良いと思いますし、既にそうであるなら担当者を変えるか、追加でもう1人か2人チェックする人を増やした方が良いと思います。少なくとも私はそこまで行うべきだと感じる程度には問題だと認識しております。
投稿者:蒼穹
- ★★★☆☆ ストーリーの先が気になり、どんどん進めて行こうとしたら、途中から敵が高火力で凄まじいダメージを受け、あっという間に瀕死状態になったり高HPなどで進めなくなってきました。戦闘難易度をもっと下げても良いと思います。スキップ機能が充実して欲しいね。しばらくは続けてみようかなと思います。
投稿者:神川優
- ★★★☆☆ このゲームのいいところは大戦中の車両と大戦後の車両があることです.ですがレベル上げにかなりの時間を要することです。それにヘリに狙われたら主砲で撃ち落とすのは困難です。機銃の追加をしたらいいと思います。最初は気のせいだと思っていたけどゲームを終了してまたゲームを開くと貯めた経験値がなくなったからこれの修正をお願いします。運営がこの問題を解決してくれないといくら経験値を上げても意味が無いからこのゲームをアンインストールします。
投稿者:黄身しぐれ
- ★★★☆☆ 個人的にはまずまず。理不尽でもある部分はある(砲弾が車両貫通してダメージ入らなかったり、最近ヘリとか近接航空支援のボックスが意味無かったり)。ダメージおかしい!と言う方は調べましょう。このゲームはややリアルに作られてます。弾種についてAPは汎用、HEは軽戦車、自走砲、AAなど軽装甲用。障害物にいる対象の炙り出しも可(嫌われるけど)。APDSは重戦車や一部車両、比較的硬い砲塔などに使う。あと砲弾の入射角。跳弾率やHEATの威力が変わります。これだけでも頭に入れとけば変わるはず。 あと強化しすぎないこと。高ランク帯に放り込まれることになります。 自分のオススメの車両は東側のTシリーズ、ISツリー、アメリカ主力ツリー、軽戦車ツリー。初期はT62や59式、運悪いとマウスと当たることが多いのでAPDSを持った車両をおすすめします。 追記 bot撃ち、敵車両が自機しか狙って来ないんですが…?味方も射撃ナシ。実際には味方は役に立たないという教訓…んな訳あるかよ?弾受けぐらいは出来るわ。 個人的にはオフラインでbot撃ち出来るので重宝していたのですが…残念です…
投稿者:もりりん
- ★★☆☆☆ 楽しいは楽しんだけどさぁ、全体的に操作がやりにくい。自走砲とかに関してはなんで直射で撃てないんだよ。それに最初の方だと、ソ連車が強すぎる。もっと性能を調整しろ。あと1番はマッチングだよ。なんでチームが飛ばされたりすんの。マッチングはせめてwotとかみたいに自動にしろよ。じゃないとバランスが悪くなるだろ。
投稿者:Googleユーザー
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