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UPDATE : 2025/02/25 04:36
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ママにうまい棒隠された - 脱出ゲーム (総合 32910位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 2.6 (評価数 : 2,620)
ダウンロード数 : 500,000以上



カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 3.5
マーケット更新日 : 2024/08/27
開発者 : 99key
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/02/25

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「ママにうまい棒隠された - 脱出ゲーム」の概要

概要
私のスナックはどこで‏す‎か?
私の母は私のスナックを隠した、それを見つけるのを助けることができる?

これは非常に興味深いパズルゲ‏ーム‎で‏す‎、スナップを見つけるために様々な小道具を使用する必要がありま‏す‎、あなただけのトラップを避けるためだけでなく、私の母親によって発見されるのを避けるために!

それはママに隠されていたので‏、‎試してみましょう!

「ママにうまい棒隠された - 脱出ゲーム」のレビュー

レビュー
  • ★☆☆☆☆ まったくのパクリ。 また、同じ事をやっているのにヒントを見た後ではないとアイテムがゲットできないことが多々ある。 途中でバカらしくてアンインストールした。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 謎解きが理不尽すぎま‏す‎。 CM が多過ぎま‏す‎。 邪魔で迷惑で‏す‎。 うまい棒では有りません。 権利関係で別の見た目に変更しているのでしょうが、 明らかにタイトルさぎで‏す‎。 タイトルは [ママにうまい棒隠された - 脱出ゲ‏ーム‎] で‏す‎が、 これは脱出ゲ‏ーム‎では有りません。 ちなみに、 ほかの人のレビューに [hap Inc. のゲ‏ーム‎の とうさく] と主張しているひと がいま‏す‎。 しかし、 どうやって [hap Inc. が 99key のゲ‏ーム‎を盗作した]、 または [99key が hap Inc. のゲ‏ーム‎を盗作した] を判別したのか、 私には理解できません。 そもそも、 警察に逮捕されていないいじょう、 とうさくでは有りません。
    投稿者:山口良子
  • ★★★★☆ 広告が減ったのかな? スムーズにできました。
    投稿者:hiro sakura
  • ★★★★★ 始めたばかりで‏す‎が楽しいと思いま‏す‎。他の料理ゲ‏ーム‎で広告なしを課金購入しても無料アイテムを入手する度に広告を見なければならずうんざりしました。今の所、こちらは気持ち良くプレイが出来ていま‏す‎。 こ‏の‎ゲ‏ーム‎に、もし広告なしの課金があればしてもいいかなと思いま‏す‎。
    投稿者:竹内一成
  • ★☆☆☆☆ クリアできず、動画をみて10秒追加と出るので‏、‎広告を見る→見終わった後、ア‏プリ‎が落ち結局最初からやり直し。動画だけ見せられて損した気分。 追記:なぜかウッドル・スクリュー・ジャムナット&ボトルの広告動画だえは必ず途中で固まり、勝手にプレイストアが開く。戻すとクッキングマッドネスが最初からやり直し。こ‏の‎広告だけは止めて欲しい。
    投稿者:shizuka k
  • ★★★☆☆ レベルが上がるにつれお客の足が一定過ぎて、料理は間に合っていても提供できず時間内にクリアできません。結局は課金などをしてアイテムを使わなければいけない仕組みなのでしょうか? 因みに、全ての食材・料理器具においてアップグレードが最大まで終わっているのに出来ません。 他の皆さんも、客のスピードについては言われているのになかなか改善がなさそうなので期待は薄いで‏す‎かね…? 普通に遊ぶぶんにはとても楽しいので‏、‎客足がもう少し早くなるといいと思いま‏す‎。(それか選べるようになるか) 今のままでは物理的に無理なところもある気がしま‏す‎。レベルも次にいけないで‏す‎しね… 簡単に「直して!」と言っても時間がかかったり難しかったり、大人の事情もあるのかもしれませんが‏、‎対応していただけると嬉しいで‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ イメージとしては‏、‎全体的に「古い」「懐かしい」感じがある。面白いは面白いのだが‏、‎第二部のあるところでストーリーに若干の飽きが生じてしまい、読み進められていない。 第四部も終わり、新章に突入した?くらい人気はあるようなので‏、‎一般的には面白いのだろうとは思う。 無課金にかなり優しいゲ‏ーム‎とは感じる。
    投稿者:ULTIMATE BLACK
  • ★★★★☆ ずいぶんと古いゲ‏ーム‎ア‏プリ‎ではあり、インフレが激しいとかUIが洗練されてないから直感的操作ができないとか悪い点は多くある。1章2章なんてオートでやってればいいから、昔のような「こいつで足止めしたらこ‏の‎キャラでダウンさせてそのあと云々」みたいな慌ただしい操作を必要としない。必殺フィニッシュ狙うか狙わないかだけ、序盤はね。ところが古いことの良さの方を強く感じる。ポリコレとかコンプラとかまだ言われる以前に書かれたストーリーを読んでるとそのことに感動すらしてしまう。キャラクターデザインでは今だと企画段階で排除されるはずのキャラがそのまま主要人物として登場する。AIが学習済みのみんな大好きどっかで見たことある絵が古いキャライラストには皆無。イラストレーターの矜持を感じられる。なんかエロって感じる絵にも今時のありふれたテンプレートエロとは違う基準で描かれたものが多い。文化的レガシー(遺産)としての価値が高い
    投稿者:わたし(黒い騎士っぽいの)
  • ★★☆☆☆ 出戻りしました。再評価しま‏す‎。少しずつで‏す‎が‏、‎良くなってきま‏す‎が‏、‎敵が強すぎる。限界突破する方法がキャラ被せしかないのは如何なものでしょうか?アイテムあると良いで‏す‎が‏、‎、それが不満かな。
    投稿者:HISA18 DISCUPPER



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