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UPDATE : 2021/04/13 06:55
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Age of Dynasties: 中世 戦争 ・戦略ゲーム (総合 8822位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 13,377)
ダウンロード数 : 500,000以上


  

カテゴリー : 頭脳 (ゲーム)
バージョン : 2.0.5
マーケット更新日 : 2021/04/03
開発者 : RoboBot Studio
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 81M
情報取得日 : 2021/04/13
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
戦略ゲーム オフライン。

王が亡くなった!万歳王様!
陛下、 誠に残念ながら王が逝去されました。 今後は陛下が国王となり、国をお導きください。国をお守りいただけますか?

Age of Dynasty は、476年から1492年の中世ヨーロッパを舞台とした王国統治ゲームだ。様々な特性を持った統治者が城郭で王位を占める。気の狂った王、聡明な王、数々のシーンで決断を迫られる。

意志決定者として、何年にもわたり王国を永続させることが君の役割だ。

君は従属国に忠誠を守らせ、王国から統治者を追放しようとする反乱者を抑えられるか?

■ マーケットレビュー
  • 今回のアプデマジでやばい。外交関係が別ゲーみたいになった、今回のアプデ専用のチュートリアルが作られるほど。 あと敵の強さは自分の保有してる領土に比例するみたいなので途中のデータは初めからやり直したほうがいいです、自分は初期状態だけど敵は無茶苦茶強いとか悲惨な状態になります
  • 誤作動が多すぎる。やる気失せる。バージョンどうのこうのってそっちがなおせよ。
  •  国民や貴族などの国内勢力を調整しつつ、災害や敵の侵略から守る。そんな、戦略ゲームです。 オフライン、非課金であっても十分に遊べます。   問題点としては、『難易度の変更ができない』ので多少難しく思えます。 また、オートセーブのみなので『リセマラ』や『都合が悪くなる直前のセーブデータをロードする』ことができません。
  • あまりにも1ゲームが長い。いくら操作が簡単とはいえ流石に疲れてしまう。 選択を必要とするイベント自体も種類豊富とは言えず、同じイベントが何度も発生するので飽きやすい。 その時々の国の状況によって取るべき選択は違うとはいえ、流石にもう少し種類が欲しい。 また、その代の国王の性質として影響欄に追加されるものが期間が残っているうちに王が倒れた場合、 期間中残り続けるので、暗君が立て続けに短期で倒れるとデバフがどんどん積み上がる。 王が倒れた場合は前王の声質によるデバフは消すか短期化してほしい。
  • テキストベースの選択肢を選び、資源や市民などの指標を増やしたり減らしたりしながら、国を存続させるゲーム。 ランキングはあるらしいが、他のプレイヤーと直接戦ったり奪い合うという要素はない個人プレー。 最初は面白かったが、ゴールが見えないほど長いし、イベントはある程度パターン化されているので飽きる。 出てくる選択肢に従うだけなので、自由度はかなり低い、運任せの要素が高い。 マイナス要素の性格が6個も付く王が跡継ぎになり、さすがにやり過ぎ萎えた。 イベント事に頻繁に広告が出るのもうっとうしい。
  • すごく楽しめる政治運営シュミレーションです。好きな人はやり込めると思います。  折角家系図や血縁が楽しめるシステムになっているので、もう少しその辺のバク修正や機能強化に力を入れてみては如何でしょうか。
  • 中世ヨーロッパの雰囲気が好きなので その王朝存続がものすごく楽しめます。 クルセイダーキングスのターン制版みたいな感じでものすごく楽しめました
  • 個人的には少し残念な印象を覚えたゲームでしたが、操作は単純ですしテーマ自体は面白いので、コツコツやるのが好きな方・このようなシミュレーションゲーがそもそも好きな方には十分楽しむことが出来るゲームかなとも思います。
  • 面白いゲームだがイベントのバリエーションが少なく中盤以降飽きやすい。バリエーションが多ければ星5だった。
  • 0年代後半のソロ用アナログゲームの様なゲーム。淡々とプレイ出来て盛り上がりには欠けるものの気が付くと時間が結構経っている



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