クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale) (総合 3981位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.1 (評価数 : 37,900,000)
ダウンロード数 : 500,000,000以上
カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 80256022
マーケット更新日 : 2024/09/30
開発者 : Supercell
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2024/10/07
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「クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)」の概要
概要
いざ、アリーナへ!自分だけのデッキを組み、白熱のリアルタイムバトルで対戦相手を出し抜きましょう。クラッシュ・オブ・クランの制作会社がお届けするマルチプレイゲームです!お気に入りのキャラクターたちと共に、世界中のプレイヤーと渡り合う熱いバトルをお楽しみください!
デッキを練って戦略を極めよう
個性豊かなカードでデッキを作ったら、アリーナで勝負!
カードを賢く配置して、敵陣にあるプリンセスタワーとキングタワーを破壊しましょう。戦略がものを言うスピードバトルです!
100種類以上のカードを集めてアップグレード
ホ~グライダ~!クラッシュ・オブ・クランでお馴染みのユニットや呪文、防衛設備から、クラッシュ・ロワイヤル独自のものまで、100種類以上のカードを集めてどんどん強化しましょう。バトルに勝利して新しいアリーナに到達すれば、強力なカードをさらにアンロックすることができます!
頂点を目指して戦おう
リーグやグローバル大会を勝ち上がり、世界屈指のプレイヤーたちと競い合いましょう。
栄光と報酬があなたを待っています! シーズンイベント クラロワパスを入手すれば、各シーズン限定のタワースキンやスタンプ、そして便利な魔法アイテムをゲットできます。常に開催される楽しいチャレンジにも参加して、自分の実力を試してみましょう! クランに参加して対戦へ 既存のクランに参加するか、自分でクランを作成して、クラン対戦をプレイしましょう。他のクランメンバーと協力しながら戦績を上げれば、さらにビッグな報酬が手に入りますよ! それでは、アリーナでお会いしましょう! 注意:クラッシュ・ロワイヤルは無料でダウンロードおよびプレイが可能ですが、一部のゲーム内アイテムを課金により入手することも可能です。ゲーム内アイテムの購入を行いたくない場合、Google Play Store アプリにて購入時のパスワード保護を使用するよう設定してください。また、弊社のサービス利用規約およびプライバシーポリシーに基づき、クラッシュ・ロワイヤルのダウンロードおよびご利用は13歳以上の方のみとさせていただきます。 なお、プレイにはネットワークへの接続も必要です。 サポート 何かお困りの際は、https://help.supercellsupport.com/clash-royale/ja/index.htmlまたはhttp://supr.cl/ClashRoyaleForum(英語のみ)をご覧いただくか、ゲーム内の「設定」>「ヘルプとサポート」からプレイヤーサポートまでご連絡ください。 プライバシーポリシー: http://supercell.com/en/privacy-policy/jp/ サービス利用規約: http://supercell.com/en/terms-of-service/jp/ 保護者の皆さまへ: http://supercell.com/en/parents/jp/
「クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)」のレビュー
レビュー
★★★★☆ 経験が物を言うゲームです。 と、思っていましたが最近の「限界突破」がゲームバランス的にも不安定です。 運営がどのカードを対象にするかによってデッキの相性が突然変化したり、全く使えなくなったりします。 環境の新しいデッキを使おうと思っても、課金前提の資源を必要とされて気楽には楽しめません。 新しい要素を取り入れ続けようとする運営さんの意気込みはよく感じますが、長く付き合ってきたデッキを楽しむ余裕もなく、一辺倒な改変が改悪に近いものになってしまっています。おそらく、この流れはもう変わらないのでしょう。残念です。投稿者:fukukama
★★★★★ 初めてゲームしてみたけども、やみつきになる面白い戦略を有したアクションゲーム。ただし、レベル格差があるプレイヤーとの対戦は、難しいです。ハンデをつけてもらえると嬉しいです。せめて、同じレベルのプレイヤーとの対戦にして欲しいです。レベルに応じたランキングマッチや格上チャレンジマッチの設定をお願いします。投稿者:たなかはじめ
★★☆☆☆ ゲーム自体はすごく楽しくてハマっています。ですが、トロフィー目標と伝説の道でデッキを区別する機能をなくしてほしいです。トロフィー目標のあとに伝説の道モードにしたとき使いたいデッキになっておらず、負けてしまいました。検討よろしくお願いします。投稿者:とうすまん
★★★★★ 断続的ではありますが、遊び続けて15年以上経過してる気がします。当時はまだ学生でしたので、課金しまくって家族会議になったのはいい思い出です。更新が進むにつれて課金ばかり充実し、ゲームバランスが崩壊して一時は愛想をつかして退会もしましたが、結局不思議な魅力で戻ってきてしまう。課金が酷くなる前は誰でも、どんなジョブや育成でも努力次第で活躍できる自由な楽しみ方が出来る貴重な良ゲーでしたので、当時のバランスを再現して現代のスマホゲームの仕様と融合したインフィ3なんて出したら、間違いなく楽しめそう。遊ネットさんが手放した今となっては厳しいかもですが、集金ばかりのゲームよりは素晴らしいものになるんでしょうけど…、もう一度あの魅力を味わいたいですね。投稿者:佐藤翼
★★★☆☆ 昔は神ゲーでした。インすると必ず誰かは友達が居て、シナ組んで狩りや雑談したり、日程合わせてウムガルナ狩りに遠征したり、マジワで一喜一憂したり、攻城で初動や行動回数何回も見直して反省会したり、ホント遊びきれないくらい色んな楽しみ方ができて十年以上経った今でも、どんなゲームをやっても楽しかった頃のインフィと比べて萎えてしまうくらい間違いなく人生で1番ハマったゲームでした。 いつだったかモバゲー参入に失敗して負債を抱えたのか、金策に走ってしまった。課金煽り、インフレ祭り、限定アイテムバラまきと、あっという間にクソゲー化してどんどん過疎化。まさにローリングストーン、絵に描いたような転落をした。悲しいけど楽しかった頃のインフィはもう戻ってこないでしょう。 思い出をありがとうインフィ。投稿者:ぬこ
★★★☆☆ 終わりが無いに等しいタップゲーム。短いシナリオをクリアしてからは、無限に同じタップ作業を繰り返すゲームです。 (良い点) ・スタミナの概念が無いので、いくらでもプレイできる。 ・作業自体に中毒性が有り、タップすればするほど強くなれるので、人によっては面白い。 (悪い点) ・プレイヤーが少ないので運営もやる気が無いのか、ほぼ放置状態。 ・最近は20人もログインしない状態でもサーバーにつながりにくくなり、まともに通信が出来なくなる。 ・課金をしない場合、ありえないくらい長時間のタップをしないと、イベントアイテムは困難。まともに働いている人には無理と思われる。 ゲームシステムやタップ作業は、暇潰しには面白いので、スマホ向けに改良された新しいシリーズでも有ればいいのにと思います。無課金プレイヤーには広告も表示させたり。 また、最近はサーバーへのアクセスがしづらいので、過度なエンカウント作業によるアクセスも、ある程度は制限したらいいのにとも思います。投稿者:桜井也香
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