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UPDATE : 2020/06/02 11:45
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クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale) (総合 11位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.3 (評価数 : 28,705,300)
ダウンロード数 : 100,000,000以上


  

カテゴリー : 頭脳 (ゲーム)
バージョン : 3.2.4
マーケット更新日 : 2020/04/17
開発者 : Supercell
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 107M
情報取得日 : 2020/06/02
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
強くてかわいいキャラクターがタワーをぶっ壊す。
3分アクションゲーム「クラロワ」。

ちょこちょこ動く小さなゴブリン、
かわいいのに強いマスケット銃士、
雷撃を放つヤツ、炎を出すヤツなど
ワクワクするアクションが満載。

操作は、指一本。やることは、キャラクターを置くだけ。
あとは、彼らが勝手に動く。これだけだから全世界で大ヒット。
7回やれば中毒に。

■ マーケットレビュー
  • キャラクターがコミカルで可愛いし、ゲーム性もとても良いです。 レビューでよく見掛けられる「レベル差」ですが、どのゲームにおいても課金できる方が「早く」強くなれるのは当たり前です。しかし、最近のクラロワは毎日ちまちまやっていれば、無課金であってもカードを全て集めることも可能ですし、カードをカンストさせること(レベル13にすること)も全然可能です。 一年とちょっとぐらいあれば無課金でも天界(プレイヤーが最終的に目指すアリーナ)に行けると思います。一年とか長い。と思った方もいるかもしれませんがゲーム自体が非常に面白いので全然長く感じません。 また、多少のレベル差であれば覆すことも可能です。 とても面白いゲームなのでやらないだけ損です!
  • 無課金で面白い!ハマる! くじ運はどれでも仕方ない。チート級に勝敗を左右するような使い勝手のカードもあるけど、無くても戦える。 こういうのでいいんだよ! 追記 評価しろってうるさいからするけど、久しぶりにしてもやっぱりいいね!
  • クソゲーです。やんない方がいいと思います。理由はまずデッキの強い弱いが極端に離れていて課金をしないとまず勝てないゲームです。そのデッキが強すぎると言われると、また最強デッキを出して課金をさせます。また基本的にジャンケンゲーです。理由として試合が始まってカードを出し相性の強い方が勝つ。結局運ゲーです。そして同じ部類のデッキが当たった場合は課金を寄りしてる方が勝ちます。実力があればなんとかなると言ってる人もいます。しかし私は無課金で6600まで到達しましたが。ほぼ運だと感じます。デッキのレベルを無課金であげるのは他ゲーと比べると多少少しは簡単だと思いますが。デッキの環境がコロコロと変わりそれについていけない無課金は放置する最悪な運営です。さらに初心者の方に言いますが、運営が使っているデッキは弱体化されない疑惑が出ています。もはや詐欺ですね。今から始めようとしている人は辞めた方がいいですよ。課金しようとしている人は金をドブに捨てるようなものです。何度も言いますがジャンケンゲーです。もっと面白いゲームは沢山あるのでクラロワとかいうクソゲーは二度とやらないように。あといまから運営を殺しに行きます
  • ゲーム自体はとても面白いです。ユニットのバランスも取れていて、とても楽しいですが、トロ現在5300付近でさまよっていて、困っている事が、ユニットのレベル差が激しすぎます。。今まで地道に無課金でレベルを上げて我慢してきましたが我慢の限界です。さすがにタワーレベル11と相手のタワーレベル13ではユニットや、タワーの体力も攻撃力も違いすぎて勝負にならない。ユニットレベルの近いプレイヤー同士でマッチングするようになったらもっと良くなるかと。。。改善出来ないのならばそれなりの対処をお願いします。
  • 良いゲームなので評価は星4つだが、星5ではない理由は、プレイ中たまに突然ユニットが場におけなくなるバグを改善してほしいからだ。自分のプレイが悪くて負けるのは仕方ないが、何も出来ずに負けるのはやりきれない。
  • ゲーム性はとてもいいと思う。実際謳い文句にもあるようにpsも必須。そこだけ聞くといいかもしれないけど、あくまでpsが必要になるのは同じ強さの相手だけ。格上がこっちをいたぶるのに技術なんていらない。金によってあげたレベルにものを言わせて脳筋プレイをしてくる。序盤は同じ強さのプレイヤー同士で当たるけど、進めると明らかに格上しか来ないような場面に出くわす。そのような苦情は山ほど来ているのに運営はマッチングを改善しようとも、ハンデ制を取り入れようともしない。ここさえ改善されたら本当に良ゲーになると思う。このゲームはバランスとかが経営の要になるはずだから運営の対応次第でだいぶ変わってくると思う。このレビューが運営に見られるとは思っていないが、これから始めようとしている方への注意喚起となれば幸いだ。 長文失礼
  • ゲーム自体はとても面白いです。ですが、マッチングが酷いです。タワーレベルが10のときとかに13の人とかと沢山あたります。ユニットのレベルでかなり差がうまれます。例えば雪玉やザップなどではレベル差は1程度だと少し残るのにレベル差があると消されてしまいます。トロ上げしたい時にそういうことがかなり萎えます。運営の方にはマッチングを何とかして欲しいです。
  • アリーナが上がるにつれて無課金勢は非常に厳しい戦いになります。自分のキャラレベルは平均10に対してマッチング相手はカンストしていて、プレイングで補えるレベルを大きく超えています。カードのレベルをあげるためにカードを集める必要がありますが、そのカードを手に入れる宝箱はゲームに勝たないと入手出来ません。なので勝つことの出来ないプレイヤーは強くなるのに2年以上かかります。課金者の優遇はある程度仕方ないとは思いますが、もう少しレアリティの高い宝箱の排出率を上げたり、同レベルの相手とマッチングしやすくしたりと無課金勢への配慮が欲しいです。これからこのゲームを始めるという方は大いに応援致します。しかし楽しいのは最初だけでレジェンドに行くとカードレベル差で勝敗が決まります。なので戦略ゲームでは無く、どちらのカードレベルが高いかを競うゲームになってきます。また、相手プレイヤーによる煽り行為が非常に多くゲームに勝つとキャラクターが叫んでいるスタンプを連打してきます。決して気持ちよくゲームをすることは出来ないでしょう。ただ、根気よく2〜3年ちまちまレベルをあげたい人にはおすすめできます。
  • たまにプレイしていますが、キャラ愛のあるゲームで気に入ってます。 最初は思考戦としてプレイしていましたが、今は慣れてきて、単に暇潰しプレイとなりました。 それでも十分面白いと思います。 初心者の方でも、やり込み要素が多いので、楽しめますよ。クランに入ると尚面白さが広がります。このゲームにはまだまだ可能性が望めます。これからも頑張って下さい。 クラロワパス機能は良いと思いました。 コスパですし、試合で使えるスタンプを手に入れ、使うのが楽しいです。 ただ、連続でプレイするとマンネリ化してしまいますね。
  • ゲーム性やバランス自体は大満足◎ しかし、一年前にイベント機能が導入されても参加できないバグがあり、運営に問い合わせても解決せず。バグで失ったエメラルドも戻ってこず煙に巻かれました。その時は泣く泣く辞めて、本日機種を変えたので久々にログインしてみましたが、やはりイベントには参加できません。 一年経ってもまだ対応してないってどういうこと!? クラロワもクラクラも何度も復帰してそのたびに課金するくらいにはファンで、Supersellに対する評価が高いだけに本当に残念。



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