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UPDATE : 2019/08/25 06:23
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LOST TRIGGER(ロストトリガー) (総合 506位) ※2019/08/26時点
価格 : 240円
マーケット評価 : 4.6 (評価数 : 398)
ダウンロード数 : 5,000以上


  

カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.40.8
マーケット更新日 : 2019/08/09
開発者 :
HONEY PARADE GAMES Inc.
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 102M
情報取得日 : 2019/08/26
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
【ストーリー】
長きに渡る戦争で、文明をことごとく失うことになった。
その後、それぞれの人類のコミュニティによる覇権争いが勃発。
そんな中、傭兵団を束ね大陸の統一を目指す者がいた。

【ゲーム】
仲間を集めて強化して、拠点を制圧する各コミュニティを撃破し、大陸統一を目指そう!
​操作はタップだけで可能な簡単お手軽シミュレーションバトル!

【 参考】
セーブ、ロード、IAPによって一部の権限を要求しますが、どんな情報も保存、活用しませんのでご安心してください。

■ マーケットレビュー
  • トレイシーを仲間にしてない時、上級の探索を×5してトレイシーに遭遇すると残り4回分が無かったことになると思われます。 他の級は試してないので不明。
  • 1週目(エクストラ含む)は良ゲーで、ゲームバランスも良いしお薦め。高難易度はキャラ強化のお金を稼ぐために延々とミッションをする羽目になり苦行、しかもターンを飛ばすのになぜか15秒待たされるので辛い。やり込もうと思ったけど時間の無駄なので切り上げました。難易度エンペラーは絶望的(めんどくさい)な難易度でした。そこそこで切り上げれば楽しめる。 【2019/7/23追記】とある方法(ツールなどは不使用、ゲーム内操作のみ)により金策が劇的に改善と同時に絶望的なマゾさも軽減。 お気に入りのキャラ数体のSTATとUNITが10,000超えて枠をはみ出るまでに成長のためやり込みを再開。
  • 日本語が「ん?」てなる時あるけど面白い思います。ストーリーにドラマティックな感じが無いのと機能や説明が分かり難いので☆4てとこですかね〜。それでも、そのうち分かってくるし「こんな機能があったのか!」とかの発見もまたよろしいかと(笑)
  • 落としきりで安い割に頻繁にアップロードや調整が入るので非常に運営に対しては印象いい ゲームが飽きない人にはコスパは最強だと思う
  • 凄く安価なのに面白い!!この手のスマホゲームと言うのは(特に近年の純日本製ゲームアプリ)、期間限定ガチャとか期間限定イベントで射幸心や競争心を煽り、数年くらいでペイしてさっさとサービス終了するのが一般的だけど、このゲームアプリはそう言った兆候が一切感じられない。課金要素はあるものの、基本的にダウンロードの料金で全て消化出来るし、シナリオも良いペースでボチボチ追加されて長く楽しめる近年稀に見る超優良アプリです。
  • シンプルな操作性ながら十分な戦略性を備えたとても面白いゲームです。難易度はいちばん低いのから始めるのがいいと思います。それでも普通に負けます(笑)。1番感動したのはアップデートの頻度と運営の対応力です。ミッションが選択出来なくなるバグが発生したのですが、問い合せたところ翌日にはミッションの初期化によって治りました。ありがとうございます。
  • 業績ポイントを使ってフェイを仲間にしたんですがメンバーに表示されません。 まだ3章の途中なんですが3章クリアしたら仲間になるのかな? 不具合ならフェイをお迎え出来る日を気長に待ってます。
  • 楽しくプレイさせてもらってます 気になった点がいくつか ①レンシア海のエクストラストーリークリア後(業績解除済み)も中央施設に潜れますが上限やこの後もイベント等はあるのでしょうか ∞層ではなく??層なので分かりにくいです ②ミラクルのスキル発動時の与ダメが同条件の他のキャラよりも少ないです ③アレンのコード:フォックスとスジンの一点貫通矢には追加効果がないのが気になります ④業績で所持ゴールド上限突破解除済みですが1億ゴールドを越えていたのにミッションの報酬を受けとると99,999,999になりました ⑤ミッションの最大レベルの追加をお願いします
  • すぐ落ちます。Android5.0.1古いですかね。面白そうだったのに、残念です。 追伸 その後、ZTE AXON MINI Android5.1.1で動きました。サポートからも翌日レスがあり、すごいですね。ゲームはやり始めたばかりですが、サポートで☆4にしました。とりあえず。 追伸 続いてます。おもしろいです。
  • シナリオ、ギリギリのリソース、エンドコンテンツの深さ、いずれも好み キャラ選択の際にステータス単位で検索が出来たり、出撃選択画面から装備変更/訓練が出来るようなUIがあればだいぶ快適と考える



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