ソードプライム-リアルタイムタクティカルRPG (総合 4334位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.9 (評価数 : 26)
ダウンロード数 : 500以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.10.2
マーケット更新日 : 2022/01/19
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/09/24
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「ソードプライム-リアルタイムタクティカルRPG」の概要
概要
中世的な剣と魔法のファンタジー世界を舞台にしたオフラインのリアルタイムタクティカルRPGです。
部隊を編成して、ステージを選択。そしてユニットを指示して敵を倒してください。
刻々と変化する戦況に対応するために、ユニットに適切な指示を出して戦闘に勝利していきます。
ユニットは戦闘すると武器や職業に対しての熟練度を上げて、強くなっていきます。また、ステージを進めると手に入る武器には個性があり、これらをメイン、サブとして装備して、戦略を組み立てることができます。
ユニットを育成して、より確実に戦闘に勝利してください。その職業で経験を積んでいくと、より強力で個性的な職業に転職いけます。職業には得手不得手があり、得意な相手と、苦手な相手がいますので、お互いを補うようにパーティーの職業を決めてください。
武器屋では強力な武器を購入することができます。武器には剣、弓などの種類があり、それぞれ得意な分野が違います。武器は種類ごとに熟練度が設定され、使えば使うほど、武器を使いこなせるようになっていきます。
現在、転職可能な職業は15種類、装備可能な武器は26種類実装されています。
ガチャなし、課金なしで、育成による強化のみのオフラインゲームです。もちろんスタミナもないので、プレイできなくなるということもありません。
グラフィックやBGMもオリジナルなものを内製しています。あまり絵や音楽の才能がないので、素晴らしいものではないかもしれませんが、プライベーターのゲームの醍醐味だと思っていただければ幸いです。
まだまだ開発途上ですが、これからステージや武器などをどんど実装していく予定です。よろしくお願いします。
ベータ版をトライされる際は、公式HPのデータのバックアップに関して、https://sites.google.com/view/studiomatsubayashi/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0/sword-prime#h.5vb74w8i8ff5
をご参照ください。
公式サイト
https://sites.google.com/view/studiomatsubayashi/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0/sword-prime
公式wiki
https://seesaawiki.jp/swordprime/
「ソードプライム-リアルタイムタクティカルRPG」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ レベル10まで上げた所感を… 剣が強い…レイピアの攻撃間隔の早さ、剣士の防御値優遇もあり、熟練度も上がりやすく強い。 弓が強い…連装弓が凶悪過ぎて、弓1人で大半の敵を無力化できてしまうほど。 それらと比較して槍、打撃系が酷い…これら武器が得意な職種が主に重装系なのもあり、脚回りの悪さも重なり戦力外になりがち…攻撃間隔の調整または複数攻撃可など何かが欲しい。 魔法が空気…現状、育てるのも無理ゲーかつ使いどころがない…可能なら弓のMP消費版的な扱いにしてみては…? サブ武器の選択肢がほぼない…盾かスリングかしか…クロスボウは間隔が…短剣や二刀流など、バリエーションが増えたらいいな… ランダムステージなどあればもっとやり込めますが、これ以上は目下、敵もおらず目標もなく寂しい…各ステージ、固定敵のみなので、パターンを覚えたら斥候系の職の意味が弓の射線確保のためくらいでしかない… キャラの名前変更がしたい… 武器の整理整頓がしたい… 等々、期待、要望するものも多々ありますが、私にとって最高のゲームのひとつです、応援してます!
投稿者:矢利
- ★★★★☆ レトロチックでちょっともっさりしてる感は否めないけど好みの範疇かな。索敵移動にしていても索敵範囲が剣に合わせているのか、サブ弓で攻撃しているのにそちらに向かわないのが違和感。金を稼いでも武器の購入が無いので初回クエストのみのアイテム報酬だと武器の選択肢が限られてくるのが辛い。MOBのタゲが最接近に指定されているのでスイッチして回復、とやりようがあるのは楽しい。今後に期待を込めて★4です。クエスト毎に毎回広告はちょっとだるいかも。短い広告だからギリギリ許容範囲だけどせめて数回に一回とかだといいかなぁ。
投稿者:Ragna Vuris
- ★☆☆☆☆ マップへ移動の後、2までのステージが何も操作せずにステージクリア!と出てきて、3をプレイすると何もしていないのに目的を達成出来ませんでしたと出てきます。他の人のレビューを見て面白そうだなと思ったのにやってみると何もせずクリア、何をするゲームなのかさっぱり分かりませんでした。 修正お願いします
投稿者:紅茶
- ★★★☆☆ 移動の方向性がわかりにくい。そのため無駄な移動が増えて途中で面倒になった。樽のクローバーがどの謎の答かはわかっているのに、文字には見えない。しばらく考えて仕方なしに答えを確認しました。答えを見ても無理がありすぎて納得できない。パンもプライスカードと絵柄が違って見え2種類は適当に置きクリアー。ちょっとストレスを感じるゲーム。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ヒントが見れません!動画広告を再生できませんでした、と出るだけで動画もヒントも見れず、、行き詰まってます。まさか広告削除の課金へ誘導するための仕組みじゃないですよね…? 追記:データ容量は使い切っておらずYouTube等も高画質でスムーズに見れるので、回線も問題ないかと思います。ストレージ内の容量も不足しておらず、他アプリの広告動画は問題なく再生できています。 広告が再生できなかった場面に【広告削除】のボタンが一緒に表示されていたため、もしかして?と感じてしまいレビューに書き込みましたが、不快にさせてしまったようで申し訳ありません。私の端末側の問題のようなので、一旦再起動でもしてみようかと思います。長々と失礼しました。
投稿者:テキパキゴリラ
- ★★★★☆ 港町のベーカリーカフェ店からの脱出なので店内はオシャレで可愛いくパンのグラフィックも良かったです。難易度としては簡単な部類だけどひっかけが多いのと、入力するものを確認するのに何度か移動するのが面倒に感じる人もいるかもなって思いました。ドリンクバーの仕掛けは面白かったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 花火がきれい。謎を解くためにパターンを確認した後もしばらく眺めてしまいました。 謎を発見したら周囲をチェックして謎解きのヒントを探す…という行動を繰り返していたため、壁にある針と数字を合わせる所で行き詰まりました。ヒントを見て、無駄にうろうろした自分に笑ってしまいました。ワンパターンではクリアできなくて、楽しかったです。
投稿者:n abe
- ★★★★★ 風情があって良かった。視認性はよくボリュームは控えめですが、程よい難易度で楽しかった。個々の謎解きは易しめでしたが予想の方向性を間違えたりして勝手に惑わされましたね笑。ノーヒントクリアでしたが脱出慣れしている方ほど思考の裏を突かれるかも?
投稿者:Ku Иu
- ★★★★★ 花火がよく似合う和風のお部屋探索。リドルはあんまり深く考えすぎない、一つ一つのアイテムを見逃さない、という方がさっくりと勧める親切な難易度ですね。一つリドルをクリアしたら、改めて周囲を見る……基本的な事だけど大事大事。リドルではなく、パズルもありますが、操作性が簡単なのでそれほど苦になりませんでした。お部屋の作りもとっても綺麗で、後半に出る花火のエフェクトも美しい! とっても楽しませて頂きました。
投稿者:Googleユーザー
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