Thousands Layered Edge (総合 671位)
価格 : 199円
マーケット評価 :
3.6 (評価数 : 104)
ダウンロード数 : 1,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.0.6
マーケット更新日 : 2023/04/20
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2024/04/20
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「Thousands Layered Edge」の概要
概要
Thousands Layered Edge(Senso no Ken)は、美しい墨絵スタイルの 3D で表現されたアクション/格闘ゲームです。
極東大陸のどこかで、武将と雇われた武士の軍隊が土地を支配するために互いに戦っている常に混乱にある国。いつか皇帝が率いる帝国軍が、1 つの旗の下にすべてを統一する計画で立ち上がります。しかし、武士の指導者である 4 人の剣聖 - 剣聖 - は、それが起こると、武士は剣の道と名誉を失うことを予見します。したがって、彼らは帝国に加わることを拒否し、反乱軍のバンドを率いて帝国と戦うことを拒否します。
そして、ここから若い女性暗殺者の旅が始まります。
ゲームの特徴:
★ユニークな水墨画(墨絵)スタイルの 3D グラフィックス
★シンプルなスワイプとタップで攻撃、受け流し、回避
★戦闘の合間の休憩のためのミニゲーム
★ユニークなスキルと特別な動きのロックを解除
★プレイスルーごとに異なるロック解除可能な剣と装備
「Thousands Layered Edge」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 水墨画タッチの海外の方が作った日本風の女アサシンのアクションゲーム。当方序盤のみのプレイでの感想、敵の攻撃をパリィして反撃でダメージを与える。スキルツリーで主人公のステータスアップが行える。スキル解放するには経験値が必要、経験値を貯める為、同じ相手と何回も戦う必要有り、全編英語なので英語が判る方以外は話がほぼ、解らないと思う。まぁ解らないなりになんとなく遊べるとは思うので、気になる人は購入するのも良いと思う。ただ、面白いと思うかどうかは人による。因みに自分は正直微妙だった。
投稿者:井之頭五郎(腹が減った)
- ★★★★★ 画面をスワイプしてパリィとカウンターを決めるゲーム。 黒船の襲来に対して国内のいざこざを倒していくストーリーです。 多少単調な面もありますが、途中ミニゲームを挟んだり進めていくうちに着せ替え要素や刀の種類も増えたりもするので飽きずに最後までプレイできました。 ストーリーや刀の説明は英語だけど学生には難しくはないくらいなので読んでみるともっと楽しめると思います。
投稿者:白夜宵月(じろー)
- ★★★☆☆ 水増しの為か雑魚戦の回数が多すぎてテンポが悪い、とくに各ステージのボスエリア(城や塔)はうんざりする。 その割に経験値が少なすぎるのでボス以外との戦闘に意味がない。 ストーリークリアでハードモードが解放されるがやる気はでない。 あとストーリーを進めることで数種類の刀を入手出来るが序盤で取れる「鮫」さえあればクリア出来る
投稿者:転身天使
- ★★★★★ セーリングクルーザーで予定を立てるのに使っています。使い勝手、予報精度共に満足しています!
投稿者:fukuda minoru
- ★★★★★ めちゃ 見やすくて 参考になります!
投稿者:Dai5toueimaru
- ★★★☆☆ うーん有料版かってみましたが、沖縄在住漁師の自分にはさほど無料版との差が感じられませんでした。
投稿者:epe
- ★★★☆☆ シミュレーションRPGと書かれているが、FE等の複数キャラを動かして戦うような日本で昔から言われているシミュレーションゲームでは無い。 陣取りゲームのようなものでも無い。 一本道ストーリーとバフ設定有りオートバトル+たまにスキル発動をするソシャゲーと言われている部類のアプリだと思う。 だがキャラ絵が良かったり、度々魅力のある女性キャラが仲間になったり、サクサク進むので、ついつい続けてしまうアプリではある。 シナリオ進行時の文字を大きくして欲しい。 追加課金無しでも全キャラゲットできてクリアまでプレイできるのは良い。 ついつい続けてしまう作りになってるが、あまりハマってしまわないように気をつけた方がいいとは思う。その状態になるとアプリ終了後に変な疲れが出てしまう。
投稿者:Zeto
- ★★★★★ 最初はチュートリアルも殆ど無く、システムが解りませんでしたが、暫くプレイすると理解出来て、どハマリしました。好みのキャラデザインや育成が楽しく、マップを占領するのも簡素化しているのが、複雑なSLGと違い好みです。 プレイを暫くしていると良い味が解るので、他のユーザーさんも楽しめると思います。
投稿者:たイタん
- ★★★★☆ キャラ絵が好きなのと会話掛け合いが楽しいので戦闘単調ですがクリアまでいけました。せめて会話埋めるまで楽しみたい。ハードモードはどうなんだろ…/最初いいなと思ったビッキの撃破後などの台詞が好きになれず、最終的にタピ推し。タピ可愛い/というかまだサポートあったんですね。キャラ購入するも追加されず、サイト不通、X更新なしだったので払い戻し申請してしまいました/バグ報告。イベント訪問ですが表記は4月なのに3月のクリアが残っており受け取れないです。ゴールドガイストのダメージ累積やアイテム関連も引き継いでしまってます/ヘルプ→サポーター。マクシミリアンの名前が違う/すでに完成されたアプリに言っていいものなのかわかりませんが、レイド用に編成組むときなどにどのキャラが最適なのか、各々何%UNIT残ってるのかなどいちいちメンバーページにスキルUNIT確認にいくのが面倒でした。戦闘直前の編成や単体選択時にスキル等確認できればよかった/敵が全部雑兵(または突撃狙撃潜入全部別)の常設?SUBの戦闘が通常クリア直前にあれば回復の調節に使えていいのになと思いました。全部雑兵は序盤にはありましたが弱すぎる
投稿者:Ak Mot
- ★★★★☆ おごそかな雰囲気でボリュームはそこそこあります。やや視認性が悪く感じたところがあった。謎解きは数か所強引に感じるところもあり半信半疑でやってみたら正解のケースもあった。ノーヒントクリアでしたが脱出には時間がかかってしまった。
投稿者:Ku Иu
- ★★★★☆ 結構ボリュームがあったので自分は楽しめました。どうしてもヒントを見てしまった所は、考え方がほぼ正解なのに「あと一歩」が足りないだけだったりしてちょっと悔しい思いをしました。癒されるBGM、キレイなグラフィックは定番な感じでとても良かったです。WAKABAさんの脱ゲーはGoogle Playで探せる分はこれで完クリしてしまったので、新作を楽しみにしています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ボリューム多くて楽しい〜 のですが いかんせん見る箇所が多くて結び付かせるのが大変😅 移動も多いですし。。 1つ1つの謎はさほど難しくないですが、うろうろするのが嫌で何度かヒント見ちゃいました🤫 仕掛けを解いた時の演出は好きなのですが 同じように移動する場合や扉を開くときなども動作が長くてちょっとしんどかった😫
投稿者:竜崎沙梨羽
- ★★★★☆ 前編だけでも凄いボリュームでした。アイテムの視認性も問題ありません。用事が済んだ場所がアクセス不可になるのも分かりやすくて良かったです。 ただフクロウの扉の解除方法がイマイチでした。数字と方向がヒントなのは明らかですが、その数字の解釈は複数考えられるため結局総当たりする羽目になりました。なので★-1で。 後編も楽しみにしてます。
投稿者:後藤美幸
- ★★★★★ ゲーム性、ストーリー性ともに大満足でした! 色々緻密に作られていて、バグもなくサクサクプレイできました。色使いも曖昧な感じではないので、分かりやすかったと思います。このあとどうなるんだろう……と、期待してしまいます! 前後編ありなんて、劇場感覚ですね! 毎回楽しませていただき、ありがとうございます!
投稿者:はーとむぎ
- ★★★★★ 前編!?後編もあるの!? もうプレイする前から楽しみで仕方ありませんでした。 いざプレイすると、何が待ってるのかわくわくが高まって、最後までいっきにやっちゃいました笑 演出がおもしろいし、操作性はいつもながら快適で、どれもが満足の極みです! 後編が待ち遠しくて、次はどこへ向かうのか、結末はどうなるのか…あ~また楽しみが増えました!
投稿者:YOU 117
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